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  • 设计模式(十六):职责链模式

    优点:

      ① 职责链可简化对象的相互连接,仅需要保持一个指向上级的路线

      ② 分派职责时,有更多的灵活性,可以通过在运行时刻对该链进行动态的增加或修改,来增加或改变那些处理请求的那些职责。

    缺点:

      ① 不能保证请求一定被接收。既然一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理,该请求可能一直到链的末端都得不到处理。

      ② 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便;可能会造成循环调用。

    适用范围:

         有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。

      想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

    客户端: 

      CommonManager jl = new CommonManager("经理");
      MajorManager zj = new MajorManager("总监");
      GeneralManager zjl = new GeneralManager("总经理");

      //设置上级
      jl.setSuperior(zj);
      zj.setSuperior(zjl);

      //请求事件
      RequestEvent r = new RequestEvent();
      r.setRequestType("请假"); //类型
      r.setRequestContent("请病假(天)"); //内容
      r.setNum(15); //数量

      //所有的申请都从直属经理开始,但实际处理人未知
      jl.applyRequest(r);  //若经理无权限,会自动上交,直到出结果

      //打印结果:总经理批示:请病假(天),数量:15,被批准

            /**
             * RequestEvent (请求事件-类型、内容、数量)
             *
             * Manager(管理者,包含本级管理者和上级管理者属性,关键方法-设置本级管理者的上级方法,处理申请请求方法)
             * CommonManager (经理)  MajorManager (总监)  MajorManager(总经理) -- 依据各自权限判定请求事件,无权限则转给上级
             */
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shushengyou/p/10249172.html
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