优点:
① 将系统的网状结构,变成以中介者为中心的星形结构,各对象之间不直接发生联系,耦合松散
② 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者模式使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
③ 提高系统的灵活性,使得各个对象独立且易于复用。
缺点:
① 中介者类承担了较多的责任,所以一旦这个中介者类出现了问题,整个系统将会受到重大的影响。
② 新增加一个同事类时,必须去修改具体中介者类,此时可以使用观察者模式和状态模式来优化。
适用范围:
适用于一组对象之间定义良好且复杂的通信场合,以及分布在多个类的行为,但又不想生成太多的子类的场合
客户端:
//中介者
ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();
//让两个同事认识中介者
ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);
//让中介者认识两个同事
m.setColleague1(c1);
m.setColleague2(c2);
//两同事交流
c1.send("吃饭了吗?");
c2.send("没有呢");
//打印
同事2得到消息:吃饭了吗?
同事1得到消息:没有呢
/** * Colleague 抽象同事类 -- 发送方法(调用Mediator的分发消息方法),应答方法 * ConcreteColleague1 ConcreteColleague2 同事类实例化 * * Mediator 抽象中介类 -- 判断分发消息并回复的方法(最后内部调用Colleague的应答方法) * ConcreteMediator 中介类实例化 */