zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# 泛型

      泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。

    1、C#的泛型能力由CLR在运行时支持,它既不同于C++在编译时所支持的静态模板,也不同于Java在编译器层面使用“擦拭法”支持的简单的泛型。

    2、C#的泛型支持包括类、结构、接口、委托四种泛型类型,以及方法成员。

    3、C#的泛型采用“基类,接口,构造器,值类型/引用类型”的约束方式来实现对类型参数的“显式约束”,它不支持C++模板那样的基于签名的隐式约束。

        class Program
    
        {
            static void Main(string[] args)
    
            {
                int obj = 2;
                Test<int> test = new Test<int>(obj);
                Console.WriteLine("int:" + test.obj);
                string obj2 = "hello world";
                Test<string> test1 = new Test<string>(obj2);
                Console.WriteLine("String:" + test1.obj);
                Console.Read();
            }
        }
        class Test<T>
        {
            public T obj;
            public Test(T obj)
            {
                this.obj = obj;
            }
        }

        输出结果是:

        int:2

        String:hello world

    1、  Test是一个泛型类。T是要实例化的范型类型。如果T被实例化为int型,那么成员变量obj就是int型的,如果T被实例化为string型,那么obj就是string类型的。

    2、  根据不同的类型,上面的程序显示出不同的值。

    系统提供了许多泛型类和泛型接口,List<T>和Dictionary<K,V>是常用的泛型类。IComparable<T>是最常用的泛型接口。泛型接口具有一般接口的共同特点,即在接口中可以包含字段,属性,方法和索引器,但都不能实现。

    使用泛型可以定义接口,在接口中定义的方法可以带泛型参数。

    比如,我们要实现一个IComparable接口来对两个类的对象的属性进行比较。传统的我们会这么做:

    public class Person : IComparable  
    {  
          public string LastName { get; set; }    
          public Person(string lastName) { this.LastName = lastName; }  
      
          public int CompareTo(object obj)  
          {  
            Person other = obj as Person; //这里需要做强制转换,然后才能对属性进行比较  
            return this.LastName.CompareTo(other.LastName);  
          }  
    }

    我们看一下引入泛型接口之后,会发生什么变化:

    同样的我们还是要实现IComparable接口,不同的是这是一个泛型接口

    public class Person : IComparable<Person>  
    {  
        public string LastName { get; set; }  
      
        public Person(string lastName) { this.LastName = lastName; }  
      
        public int CompareTo(Person other)  
        {  
            return this.LastName.CompareTo(other.LastName);//这里可以直接对属性进行操作,不需要之前的转换过程了  
        }  
    }

    然后就可以在main函数中测试一下上面的代码:

    static void Main(string[] args)  
    {  
        Person[] person = new Person[] { new Person("Microsoft"), new Person("google") };  
        int result = person[0].LastName.CompareTo(person[1].LastName);  
        Console.WriteLine(result);//输出1  
    }  

    上述的例子说明了一点,泛型接口就是带泛型类型的接口,与普通的接口相比,多了类型的约束。.NET1.0就有了基于对象的IComparable接口,IComparable<in T>基于一个泛型类型:

    public interface IComparable<in T>  
    {  
        int CompareTo(T other);  
    } 

    接下来,讲两个与泛型接口有关的两个概念:协变和抗变。

    先定义一个基类Shape:

    public class Shape  
    {  
        public double Width { get; set; }  
        public double Height { get; set; }  
      
        public override string ToString()  
        {  
            return string.Format("{0},height:{1}", Width, Height);  
        }  
    } 

    再定义一个泛型接口:泛型类型用out关键字标注,表明泛型接口是协变的(也就是说返回类型只能是T),并从一个只读索引器中返回这个类型。

    public interface IDisPlay<out T>  
    {  
        T this[int index] { get; }  
    } 

    接下来定义一个Rectangle子类继承Shape类,并实现泛型接口IDisPlay(out T)。

    public class Rectangle : Shape, IDisPlay<Shape>  
    {  
        Shape IDisPlay<Shape>.this[int index]  
        {  
            get  
            {  
                if (index != 0)  
                {  
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("index");  
                }  
                else  
                {  
                    this.Width = 400;  
                    this.Height = 500;  
                    return this;  
                }  
            }  
        }  
    }  

    最后我们测试一下结果:

    static void Main(string[] args)  
    {  
        IDisPlay<Shape> shapeDisplay = new Rectangle();//把实现了泛型接口的类对象赋值给泛型接口  
        Console.WriteLine(shapeDisplay[0].ToString());//通过泛型接口的索引器访问,返回这个对象  
    }  

    确实输出了我们想要的结果:400,height:500.

    如果泛型类型用in关键字标注,泛型接口就是抗变的。

     public interface IList<T>
             {
                 T[] GetElements();
             }
             public interface IDictionary<K, V>
             {
                 void Add(K key, V value);
             }
            //泛型接口的类型参数要么已实例化,要么来源于实现类声明的类型参数
            class List<T> : IList<T>, IDictionary<int, T>
             {
                 public T[] GetElements()
                 {
                     return;
                 }
                 public void Add(int index, T value)
                 {
    
                }
    
            }
  • 相关阅读:
    bzoj 4897 天赋 有向图的矩阵数定理
    bzoj 4621 Tc605 思想+dp
    bzoj 4596 [Shoi2016]黑暗前的幻想乡 矩阵树定理+容斥
    bzoj 4455 [Zjoi2016]小星星 树形dp&容斥
    获取Android设备无线和以太网MAC地址
    Java WebSocket库:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket
    UsbManager, UsbDevice的简单示例
    Android开发之开机自动启动应用
    使用Microsoft Office 2007将文档转换为PDF
    C/C++实现删除字符串的首尾空格
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shy1766IT/p/5479367.html
Copyright © 2011-2022 走看看