一、事件触发顺序
PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown
、mouseup
、mousemove
和click
事件。一次点击行为,可被拆解成:mousedown
-> mouseup
-> click
三步。
手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstart
、touchmove
、touchend
,注意手机上并没有tap
事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart
-> touchmove
-> touchend
。
手机上没有鼠标,但不代表手机不能响应mouse事件(其实是借助touch去触发mouse事件)。也就是说在移动端的click事件可以拆解为:touchstart
-> touchmove
-> touchend -> click。
浏览器在 touchend 之后会等待约 300ms ,如果没有 tap 行为,则触发 click 事件。 而浏览器等待约 300ms 的原因是,判断用户是否是双击(double tap)行为,双击过程中就不适合触发 click 事件了。 由此可以看出 click 事件触发代表一轮触摸事件的结束。
上面说到原生事件中并没有 tap 事件,可以参考经典的 zepto.js 对 singleTap 事件的处理。见源码 136-143 行
可以看出,singleTap 事件的触发时机 —— 在 touchend 事件响应 250ms 无操作后,触发singleTap。
二、点击穿透场景及原因
有了以上的基础,我们就可以理解为什么会出现点击穿透现象了。我们经常会看到“弹窗/浮层”这种东西,我做个了个demo。
整个容器里有一个底层元素的div,和一个弹出层div,为了让弹出层有模态框的效果,我又加了一个遮罩层。
<div class="container"> <div id="underLayer">底层元素</div> <div id="popupLayer"> <div class="layer-title">弹出层</div> <div class="layer-action"> <button class="btn" id="closePopup">关闭</button> </div> </div> </div> <div id="bgMask"></div>
然后为底层元素绑定 click 事件,而弹出层的关闭按钮绑定 tap 事件。
$('#closePopup').on('tap', function(e){ $('#popupLayer').hide(); $('#bgMask').hide(); }); $('#underLayer').on('click', function(){ alert('underLayer clicked'); });
点击关闭按钮,touchend首先触发tap,弹出层和遮罩就被隐藏了。touchend后继续等待300ms发现没有其他行为了,则继续触发click,由于这时弹出层已经消失,所以当前click事件的target就在底层元素上,于是就alert内容。整个事件触发过程为 touchend -> tap -> click。
而由于click事件的滞后性(300ms),在这300ms内上层元素隐藏或消失了,下层同样位置的DOM元素触发了click事件(如果是input框则会触发focus事件),看起来就像点击的target“穿透”到下层去了。
因此,点击穿透的现象就容易理解了,在这 300ms 以内,因为上层元素隐藏或消失了,由于 click 事件的滞后性,同样位置的 DOM 元素触发了 click 事件(如果是 input 则触发了 focus 事件)。在代码中,给我们的感觉就是 target 发生了飘移。
三、解决
1. 触摸结束时 touchend 事件触发时,preventDefault()。看上去好像没有什么问题,但是,很遗憾的是不是所有的浏览器都支持。
2. 禁止页面缩放 通过设置meta标签,可以禁止页面缩放,部分浏览器不再需要等待 300ms,导致点击穿透。点击事件仍然会触发,但相对较快,所以 click 事件从某种意义上来说可以取代点击事件, 而代价是牺牲少数用户(click 事件触发仍然较慢)的体验。
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">
IE 10可以用 CSS 取消点击穿透的延迟:
html { -ms-touch-action: manipulation; touch-action: manipulation; }
IE 11+ 可以用 touch-action: manipulation;
属性来阻止元素的双击缩放。
3. CSS3 的方法 虽然主要讲的是事件,但是有必要介绍一个 CSS3 的属性 —— pointer-events。
pointer-events: auto | none | visiblePainted | visibleFill | visibleStroke | visible | painted | fill | stroke | all | inherit;
pointer-events 属性有很多值,有用的主要是 auto 和 none,其他属性为 SVG 服务。
查看浏览器支持情况 可见移动端开发还是可以用的。
属性 | 含义 |
---|---|
auto | 默认值,鼠标或触屏事件不会穿透当前层 |
none | 元素不再是target,监听的元素变成了下层的元素(如果子元素设置成 auto,点击子元素会继续监听事件) |
4.延长消失事件 可以利用jquery的fadeout,设置事件大于300ms。
本文参考自:https://segmentfault.com/a/1190000003848737
http://liudong.me/web/touch-defect.html