经分析,对该错误有以下两点规律:
(1)该错误并不影响游戏运行;(当然有可能导致内存清理不干净神马的)
(2)该错误发生的原因:
当使用www.assetBundle.Unload(false)释放镜像的同时,有其他的www.assetBundle.Load(***)在加载Asset。
所以解决方法就是:
一定要将上面2类操作分开,保证他们不要同时进行即可。建议可以将许多assetbundle一起进行释放。