zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 学习Flask-flask的基础体系二档

    Flask的路由系统

    @app.route() 装饰器中的参数

    methods:表示当前的url地址,允许访问的请求方式

    @app.route("/info", methods=["GET", "POST"])
    def student_info():
        stu_id = int(request.args["id"])
        return f"Hello Old boy {stu_id}"  # Python3.6的新特性 f"{变量名}"

     endpoint:反向url地址,默认为视图函数名(url_for)

    from flask import url_for
    
    @app.route("/info", methods=["GET", "POST"], endpoint="r_info")
    def student_info():
        print(url_for("r_info"))  # /info
        stu_id = int(request.args["id"])
        return f"Hello Old boy {stu_id}"  # Python3.6的新特性 f"{变量名}"

    defaults:视图函数的参数默认值{”nid“:1}

    from flask import url_for
    
    @app.route("/info", methods=["GET", "POST"], endpoint="r_info", defaults={"nid": 100})
    def student_info(nid):
        print(url_for("r_info"))  # /info
        # stu_id = int(request.args["id"])
        print(nid)  # 100
        return f"Hello Old boy {nid}"  # Python3.6的新特性 f"{变量名}"

    redirect_to:url地址重定向, 不经过视图函数的

    # 访问地址 : /info 浏览器跳转至 /infos
    @app.route("/info", strict_slashes=True, redirect_to="/infos")
    def student_info():
        return "Hello Old boy info"
    
    @app.route("/infos", strict_slashes=False)
    def student_infos():
        return "Hello Old boy infos"

    subdomain : 子域名前缀 subdomian="naruto" 这样写可以得到 naruto.onepiece.com 前提是app.config["SERVER_NAME"] = "onepiece.com"

    app.config["SERVER_NAME"] = "oldboy.com"
    
    @app.route("/info",subdomain="DragonFire")
    def student_info():
        return "Hello Old boy info"
    # 访问地址为:naruto.onepiece.com

    动态参数路由:

    from flask import url_for
    
    # 访问地址 : http://127.0.0.1:5000/info/1
    @app.route("/info/<int:nid>", methods=["GET", "POST"], endpoint="r_info")
    def student_info(nid):
        print(url_for("r_info",nid=2))  # /info/2
        return f"Hello Old boy {nid}"  # Python3.6的新特性 f"{变量名}"

    <int:nid> 就是在url后定义一个参数接收

    但是这种动态参数路由,在url_for的时候,一定要将动态参数名+参数值添加进去,否则会抛出参数错误的异常

     

    实例化Flask的参数和对app的配置

    Flask的配置就是在 app.config 中添加一个键值对,但是你存进去的键必须是config中应该存在的,如果不再存在的话,它会默认无用,就这么放着

    config中有多少有用的key 呢?

    {
        'DEBUG': False,  # 是否开启Debug模式
        'TESTING': False,  # 是否开启测试模式
        'PROPAGATE_EXCEPTIONS': None,  # 异常传播(是否在控制台打印LOG) 当Debug或者testing开启后,自动为True
        'PRESERVE_CONTEXT_ON_EXCEPTION': None,  # 一两句话说不清楚,一般不用它
        'SECRET_KEY': None,  # 之前遇到过,在启用Session的时候,一定要有它
        'PERMANENT_SESSION_LIFETIME': 31,  # days , Session的生命周期(天)默认31天
        'USE_X_SENDFILE': False,  # 是否弃用 x_sendfile
        'LOGGER_NAME': None,  # 日志记录器的名称
        'LOGGER_HANDLER_POLICY': 'always',
        'SERVER_NAME': None,  # 服务访问域名
        'APPLICATION_ROOT': None,  # 项目的完整路径
        'SESSION_COOKIE_NAME': 'session',  # 在cookies中存放session加密字符串的名字
        'SESSION_COOKIE_DOMAIN': None,  # 在哪个域名下会产生session记录在cookies中
        'SESSION_COOKIE_PATH': None,  # cookies的路径
        'SESSION_COOKIE_HTTPONLY': True,  # 控制 cookie 是否应被设置 httponly 的标志,
        'SESSION_COOKIE_SECURE': False,  # 控制 cookie 是否应被设置安全标志
        'SESSION_REFRESH_EACH_REQUEST': True,  # 这个标志控制永久会话如何刷新
        'MAX_CONTENT_LENGTH': None,  # 如果设置为字节数, Flask 会拒绝内容长度大于此值的请求进入,并返回一个 413 状态码
        'SEND_FILE_MAX_AGE_DEFAULT': 12,  # hours 默认缓存控制的最大期限
        'TRAP_BAD_REQUEST_ERRORS': False,
        # 如果这个值被设置为 True ,Flask不会执行 HTTP 异常的错误处理,而是像对待其它异常一样,
        # 通过异常栈让它冒泡地抛出。这对于需要找出 HTTP 异常源头的可怕调试情形是有用的。
        'TRAP_HTTP_EXCEPTIONS': False,
        # Werkzeug 处理请求中的特定数据的内部数据结构会抛出同样也是“错误的请求”异常的特殊的 key errors 。
        # 同样地,为了保持一致,许多操作可以显式地抛出 BadRequest 异常。
        # 因为在调试中,你希望准确地找出异常的原因,这个设置用于在这些情形下调试。
        # 如果这个值被设置为 True ,你只会得到常规的回溯。
        'EXPLAIN_TEMPLATE_LOADING': False,
        'PREFERRED_URL_SCHEME': 'http',  # 生成URL的时候如果没有可用的 URL 模式话将使用这个值
        'JSON_AS_ASCII': True,
        # 默认情况下 Flask 使用 ascii 编码来序列化对象。如果这个值被设置为 False ,
        # Flask不会将其编码为 ASCII,并且按原样输出,返回它的 unicode 字符串。
        # 比如 jsonfiy 会自动地采用 utf-8 来编码它然后才进行传输。
        'JSON_SORT_KEYS': True,
        #默认情况下 Flask 按照 JSON 对象的键的顺序来序来序列化它。
        # 这样做是为了确保键的顺序不会受到字典的哈希种子的影响,从而返回的值每次都是一致的,不会造成无用的额外 HTTP 缓存。
        # 你可以通过修改这个配置的值来覆盖默认的操作。但这是不被推荐的做法因为这个默认的行为可能会给你在性能的代价上带来改善。
        'JSONIFY_PRETTYPRINT_REGULAR': True,
        'JSONIFY_MIMETYPE': 'application/json',
        'TEMPLATES_AUTO_RELOAD': None,
    }

    以上这些Key,都可以被改写,当然他们也都是有默认值存在的,如果没有特殊情况,不要改写它的默认值

    修改配置的方式大约是两种

    1.直接对app.config进行修改

    app.config["DEBUG"] = True

    2.使用类的方式导入,首先要有一个settings.py的文件

    class FlaskSetting:
        DEBUG = True
        SECRET_KEY = "DragonFire"
    
    然后再flask的启动文件中就可以这么写:
    from flask import Flask
    
    app = Flask(__name__)  # type:Flask
    app.config.from_object("settings.FlaskSetting")

    那么在Flask实例化的时候,传递的参数是什么呢?其实可以理解为对Flask实例进行的初始配置

    static_folder = 'static',  # 静态文件目录的路径 默认当前项目中的static目录
    static_host = None,  # 远程静态文件所用的Host地址,默认为空
    static_url_path = None,  # 静态文件目录的url路径 默认不写是与static_folder同名,远程静态文件时复用
    # host_matching是否开启host主机位匹配,是要与static_host一起使用,如果配置了static_host, 则必须赋值为True
    # 这里要说明一下,@app.route("/",host="localhost:5000") 就必须要这样写
    # host="localhost:5000" 如果主机头不是 localhost:5000 则无法通过当前的路由
    host_matching = False,  # 如果不是特别需要的话,慎用,否则所有的route 都需要host=""的参数
    subdomain_matching = False,  # 理论上来说是用来限制SERVER_NAME子域名的,但是目前还没有感觉出来区别在哪里
    template_folder = 'templates'  # template模板目录, 默认当前项目中的 templates 目录
    instance_path = None,  # 指向另一个Flask实例的路径
    instance_relative_config = False  # 是否加载另一个实例的配置
    root_path = None  # 主模块所在的目录的绝对路径,默认项目目录

    这里面,我们常用的参数有

    static_folder = 'static',  # 静态文件目录的路径 默认当前项目中的static目录
    static_url_path = None,  # 静态文件目录的url路径 默认不写是与static_folder同名,远程静态文件时复用
    template_folder = 'templates'  # template模板目录, 默认当前项目中的 templates 目录

    Config 对象配置

    DEBUG --- 编码阶段 代码重启 日志输出级别很低 页面中会显示错误 错误代码
    TESTING --- 测试阶段 日志输出级别较高 无限接近线上环境

    定义一个文件封装类,分为debug模式和测试模式

    class DebugSetting(object): #debug模式
        DEBUG=True
        SECRET_KEY='Luffy'
        SESSION_COOKIE_NAME = 'I am debug session'
    
    class TestSetting(object): #测试模式 TESTING=True SECRET_KEY="!#@$#$%^" SESSION_COOKIE_NAME='I am Not session'

    在实际运行项目中进行编辑:

    from flask import Flask,send_file
    from settings import DebugSetting
    from settings import TestSetting
    
    app=Flask(__name__)
    
    # app.config.from_object(TestSetting)
    app.config.from_object(DebugSetting)
    #可通过上两行代码来进行对项目的测试和debug阶段的调换
    
    if __name__ == '__main__':
        app.run('127.0.0.1',8827)

    Flask中的蓝图(Blue Print)

    在Flask中的蓝图 blueprint 也是非常宏伟的,它的作用就是将 功能 与 主服务 分开

    1.创建一个项目然后将目录结构做成:

    s_view.py 文件中的内容

    from flask import Blueprint  # 导入 Flask 中的蓝图 Blueprint 模块
    
    sv = Blueprint("sv", __name__)  # 实例化一个蓝图(Blueprint)对象
    
    @sv.route("/svlist")  # 这里添加路由和视图函数的时候与在Flask对象中添加是一样的
    def view_list():
        return "svlist_view_list"

    manager.py 文件中的内容

    from flask import Flask
    
    # 导入此前写好的蓝图模块
    from student_view import s_view
    
    app = Flask(__name__)  # type:Flask
    
    # 在Flask对象中注册蓝图模块中的蓝图对象 s_view 中的 sv
    app.register_blueprint(s_view.sv)
    
    app.run("0.0.0.0",5000)
    # 现在Flask对象中并没有写任何的路由和视图函数

    开启服务,然后访问 http://127.0.0.1:5000/svlist 查看结果

    我们可以把蓝图暂时理解为一个没有run方法的Flask对象,再创建蓝图的时候,蓝图内部的视图函数及route不要出现重复

     flask 的特殊装饰器:

    当有一个需求,需要我们对除login函数之外的所有函数里面都进行校验session是否登录,此时我们除了装饰器外,我们还可以拥有以下方法进行解决:

    1.@app.before_request 在请求(request)进入视图函数之前执行

    from flask import Flask
    from flask import request
    from flask import redirect
    from flask import session
    
    
    app = Flask(__name__)  # type:Flask
    app.secret_key = "onepiece"
    
    @app.before_request
    def is_login():
        if request.path == "/login":
            return None
    
        if not session.get("user"):
            return redirect("/login")
    
    @app.route("/login")
    def login():
        return "Login"

    @app.before_request 也是一个装饰器,他所装饰的函数,都会在请求进入视图函数之前执行

    request.path 是来读取当前的url地址如果是 /login 就允许直接通过 return None 你可以理解成通过放行

    校验session中是否有user 如果没有的话,证明没有登录,所以毫不留情的 redirect("/login") 跳转登录页面

    
    

     2.@app.after_request 在响应(response)返回客户端之前执行 , 结束视图函数之后

    @app.after_request
    def foot_log(environ):
        if request.path != "/login":
            print("有客人访问了",request.path)
        return environ

    运行周期显示:

        1.before_request 请求进入进入视图函数之前进行处理 return     
          None 继续执行 否则阻断
        2.after_request 视图函数结束 响应客户端之前
        正常周期: be1 - be2 - be3 - vf(视图函数) - af3 - af2 - af1
        异常周期: be1(当出现报错时) - af3 - af2 - af1
       #当出现报错时,返回会从最下面的after函数从下至上依此返回

    errorhandler 重定义错误信息

    有参数的装饰器errorhandler(监听错误状态码 5xx 4xx Int)
    所装饰的函数必须有一个形参来接受 errorMessage

    @app.errorhandler(404)#出现404报错
    def error404(error_message):#在这里必须加上参数
        return send_file("1.jpg")
  • 相关阅读:
    Windows安装Linux虚拟机(CentOS7)
    模拟随机双色球
    git忽略文件夹提交以及gitignore修改后不生效的解决办法
    PHP随手记2--获取随机n位不重复字符
    PHP随手记1--内置函数date
    cocos2d-x源码分析-----触摸事件的实现
    cocos2d-x源码分析-----主循环(android)
    2014年的计划
    cocos2d-x源码分析-----入口分析(android)
    C++中二进制数据强制转换问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sikuaiqian/p/11172995.html
Copyright © 2011-2022 走看看