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  • 集合框架学习之HashMap源码

    写在前边:今天是1月11日,放假的第13天,图书馆已经没人了,学校里的人也越来越少,淅沥的小雨挡不住众学子回家的脚步。昨晚,异乡遇故知,聊了一通有的没的。看到彼此变了很多,庆幸也保留了很多。此去经年,愿故人前途坦荡。自从上了大学之后,慢慢脱离了交际,不想与人交流,仿佛一只自缚的茧。可这也给我留下独立思考的时间与空间,灯火辉煌的城市里,那些劳务工人在想什么;街边夜幕下,摆地摊的小商贩又在聊什么。我一直尝试了解一个普通人波涛汹涌的内心世界,以此填充我残缺的魂魄。

    1、关于Hash的基本概念

    Hash也称散列、哈希,基本 原理是把任意长度的输出,经过Hash算法变成固定长度的输出。这个映射的规则就是Hash算法,而原始数据映射之后的二进制就是哈希值。

    Hash的特点:

    • 输入域无穷,输出值有限;
    • 从hash值不可以反向推出原始数据;
    • 输入参数确定,经过hash函数映射出的返回值一样。
    • 输入域上的值经过函数值映射后会几乎均等的分布在输出域上;

    抽屉原理:桌上有10个苹果,需要把它们放到9个抽屉里,无论如何放,都会有一个抽屉里有不少于两个苹果。这一现象被称为抽屉原理。

    由于hash的输入域是无限的,输出域是有限的,所以根据抽屉原理,一定会存在不同的输入被映射到相同输出的情况。

    2、HashMap的体系结构

    HashMap的基本概念:HashMap是基于哈希表(散列表),实现Map接口的双列集合,数据结构是“链表散列”,也就是数组+链表 ,key唯一的value可以重复,允许存储null 键null值,元素无序。

    HashMap的UML图:

    图看起来并不复杂,实现了Cloneable接口,实现Seriakizable接口,继承AbstractMap,实现Map接口。

    我们已经知道了,HashMap的数据结构是数据存链表,链表的每一个节点称为一个Node,那我们看一下HashMap使用的Node长什么样子:

        static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            final int hash;
            final K key;
            V value;
            Node<K,V> next;
    

    解释一下:

    • 实现了Entry,Entry实际上就是定义了一组操作hashMap方法的接口;

    • hash:经过哈希算法得到的Key的hash值,实际上还经过扰动;

    • k:就是你要存的数据的key值

    • v:你要存储的值的value

    • next:下一个节点,hash冲突之后链表增长。

    HashMap存储数据的时候就像这样子:

    具体情况后边再说,有个稍微概念:<key,Value>中的key经过hash算法得到一个数值,即将该Node存储到数组的相应位置里。如果有多个Node的hashcode相同,那么就形成Node链表。链表过长且数组容量到达阈值后,链表变成红黑树。

    3、HashMap的属性分析

    查看HashMap的结构信息,找出它的属性值有哪些:

    也不多,挑出来分析一下(其实就是翻译了一下官方注释~):

    //默认初始大小:16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    
    //最大的容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
    //默认负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    //树化参数一:链表长度阈值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //树化参数二:数组此时容量
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    //总的说来就是:某一条链长度超过8且数组容量超过64,即树化
    
    //树降级成链表的阈值
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
    //Node数组,它用来构建的散列表
    transient Node<K,V>[] table;
    
    //哈希表中的元素的个数
    transient int size;
    
    //哈希表的结构修改的次数
    transient int modCount;
    
    //负载因子,默认0.75
    final float loadFactor;
    
    //扩容阈值:当元素的个数超过此数值时,触发扩容
    //计算方法:threshold=capacity * loadFactor
    int threshold;
    

    4、HashMap的构造方法分析

    也还好,只有四个:

    看起来很清晰啊,很容易猜出来各自的作用。

    找一个长的分析它:

    HashMap(initialCapacity,loadFactor)

    这个参数比较多,先来搞它:

        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            /************就是一些安全性检验***************************/
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                loadFactor);
            /*****************************************************/
            
            //设置负载因子
            this.loadFactor = loadFactor;  
            //调用了tableSizeFor,点进去看它 :
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);  
        }
    

    分析tableSizeFor方法:

        //这个方法的作用:
    	//返回一个大于等于当前cap的一个数字,且为2的次方数
    	static final int tableSizeFor(int cap) {
            //先将传进来的初始值-1赋给n
            int n = cap - 1;
            //经过一些列计算,算出n的值
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            //若不大于默认最大容量,返回n+1
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    
    /*
    *仔细分析一下它是怎么完成计算的
    *假设  cap =10
    * n = cap -1 = 9
    * 9 = > 0b1001
    * 0b1001 | 0b0100 => 0b1101
    * 0b1101 | 0b0011 => 0b1111
    * 0b1111 | 0b0000 => 0b1111
    * 0b1111 | 0b0000 => 0b1111
    *  n = 0b1111 => 15
    * return n+1 ;
    */
    

    到这里,这个方法算是分析完了,主要的工作就是给负载因子赋值,计算数组的容量大小。

    5、put<K,V>方法分析

    套娃模式,看源代码:

        public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    

    enmmmm,put方法里边调用了putVal方法,传入的参数里有一个hash(key),什么作用呢,找到对应的源码,分析它:

        static final int hash(Object key) {
            int h;
            //key的哈希值 和 它的高16位做异或运算
            //高16位的特性加入计算中,使得计算结果更加均匀分散,减少hash碰撞的几率
            return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        }
    

    ok,可以看到这里就是在计算一个key的经过扰动的hash值并且返回,接下来我们回到putVal()方法继续分析下去。

    分析在注释中给出:

      final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
          
          //tab:当前hashmap的散列表引用
          //p:当前散列表的元素
          //n: 表示散列数组的长度
          //i:路由寻址的结果
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
          
          //初始化一个散列表:
          //也就是说hashmap是在第一次调用put的时候被初始化的 
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                //【resize方法将会详细解释】
                n = (tab = resize()).length;
          
          //key的hash值和数组长度-1做与运算,得出node应该存放的位置;
          //若tab[i]为空,放入节点 ,此时p被赋值了
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
          
          //若该tab[i]不为空
            else {
                //e:临时的node
                //k:临时的key
                Node<K,V> e; K k;
                
                //判断要存的node的hash 和 key 是否与数组中p的相等
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                   //相同的话,则e指向当前p节点【旧值是要被覆盖的,在最后】
                    e = p;
                
                //如果不相同,判断tab[i]是否为红黑树
                else if (p instanceof TreeNode)
                    //若是红黑树,遍历此树,具体在putTreeVal中
                    //树中没有此节点,则加入;
                    //树中有此节点,则返回原值
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                
                //如果tab[i]存的不是红黑树,那么就是链表
                else { 
                    //遍历链表
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        //如果已经遍历到链表的末尾节点,说明当前链表中没有待插入的node
                        if ((e = p.next) == null) {
                            //插入元素
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            //如果链表长度大于8,树化链表
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        
                        //如果链表里有此node,覆盖原值
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                
                //如果e指向的元素不为null
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    //取出此node的原值
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        //用新值替换原值
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    //返回原值
                    return oldValue;
                }
            }
          
           //表示散列表被修改的次数【增减元素才计数】
            ++modCount;
          
            //判断是否需要扩容
            if (++size > threshold)
                resize(); //扩容方法,后续细说
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    

    至此,我们的put方法就分析结束了,整个流程还是比较清楚明了的。如果还不清楚,可以结合流程图阅读源代码:

    6、resize()方法分析

    为什么需要扩容呢?上边画了hashmap的存储结构示意图,当我们存储很多元素的时候,容易发生hash冲突。这时候,会形成很长的链表或者很高的红黑树,导致查找元素的效率很低。所以,此时需要对hashmap进行扩容,解决此问题。

    分析源代码,分析在注释中给出:

        final Node<K,V>[] resize() {
            
            //oldTab:引用扩容之前的数组
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            //oldcap:扩容之前的数组容量
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            //oldThr:扩容之前的阈值
            int oldThr = threshold;
            //扩容之后的数组容量和扩容阈值
            int newCap, newThr = 0;
            
            //扩容前数组的长度大于0, 正常扩容
            if (oldCap > 0) {
                
                //扩容前的数组长度达到了最大值
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    //无法扩容,直接返回
                    return oldTab;
                }
                
                //oldCap左移一位实现容量翻倍,并且赋值给newCap,若newCap的值小于最大值的限制
                //且扩容前的容量>=16
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    //扩容后的阈值翻倍
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            
            //扩容前数组为空,且阈值大于0
            //什么时候出现这种情况:
            //1.new HashMap(initialCapacity,loadFactor)
            //2.new HashMap(initialCapacity)
            //3.new HashMap(map)
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                newCap = oldThr;
           
            //此时oldCap = 0 ,oldThr = 0
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                //新数组的容量 = 16
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                //新数组的阈值 = 负载因子 * 数组容量
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            
            //如果新数组的阈值为0:
            if (newThr == 0) {
                //新的数组的阈值
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            //将新的扩容阈值,赋值给扩容阈值,下次扩容按照这个计算
            threshold = newThr;
            
            //创建一个新的更大的数组
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            //将新的数组赋值给table
            table = newTab;
            
            //如果原有的数组不为null
            if (oldTab != null) {
                //遍历该数组
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    //e:代表当前数组中的node
                    Node<K,V> e;
                    
                    //如果oldTab[j]中有数据,赋值给e
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        //oldTab[j]置空,方便JVM回收
                        oldTab[j] = null;
                        
                        //如果当前节点的没有下一个节点,既不是链表也不是树
                        if (e.next == null)
                            //将当前节点加入到新的数组中对应的位置
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        
                        //如果当前节点为红黑树
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            //该操作本篇笔记先不解释
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        
                        //如果当前节点已经形成链表
                        else { 
                            
                            //以下完成对一个链表的拆分插入到新数组中的操作
                            
                            //低位链表:存在新数组的位置与当前位置一致
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            //高位链表:存在新数组的位置= 当前位置 + 扩容后的长度
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            
                            //循环遍历链表
                            do {
                                next = e.next;
                                
                                //当前元素的hash值和oldcap想与运算为0 
                                //也就是当前元素的hash值高一位 为0 
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    //当前低位链表为空
                                    if (loTail == null)
                                        //放入低位链表中
                                        loHead = e;
                                    //当前低位链表不为空
                                    else
                                        //插入到低位链表末尾
                                        loTail.next = e;
                                    //无论如何,当前元素都是末尾的元素
                                    loTail = e;
                                }
                                
                                //当前元素的hash值和oldcap想与运算不为0 
                                //也就是当前元素的hash值高一位为1
                                else {
                                    //如果此时高位链表为空
                                    if (hiTail == null)
                                        //放入到高位链表中
                                        hiHead = e;
                                    //当前高位链表不为空
                                    else
                                        //插入到高位链表的末尾
                                        hiTail.next = e;
                                    //无论如何,当前元素都是末尾的元素
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            
                            //如果低位链表不为空
                            if (loTail != null) {
                                //尾元素下一元素置空
                                loTail.next = null;
                                //将头元素插入到newTab[j]
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            
                            //如果高位链表不为空
                            if (hiTail != null) {
                                //尾元素下一元素置空
                                hiTail.next = null;
                                //将头元素插入到newTab[j+oldCap]
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    

    链表怎么拆?为什么要拆?您看图~:

    还不明白,我还有图:

    7、get(Objectkey)方法分析

    根据key获取到元素的值,这一方法我们也经常使用。看源码:

        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
    

    又是开启了套娃模式,点进去看getNode(hash(key), key)):

        final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            
            //tab:在下边被赋值,表示当前hashmap的数组
            Node<K,V>[] tab; 
            //first:当前桶位的第一个元素
            //e:临时node
            //n : 下边被赋值,表示数组的长度
            Node<K,V> first, e; int n; K k;
            
            //判断当前数组不为空,并且存储的元素不为null
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                
                //查找元素的规则为:先比较key的hash值,再比较key
                //当前桶位存储的第一个元素即为要找的元素
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    //直接返回
                    return first;
                
                //如何当前桶位存储的不是单个元素
                if ((e = first.next) != null) {
                    //如果是红黑树
                    if (first instanceof TreeNode)
                        //遍历红黑树查找该元素
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                   
                    //如果是链表,则遍历链表找到这个元素并返回
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    

    总结起来就是:先比较key的hashcode,如果定位到一个node,就直接返回;如果定位到一串node,

    就挨个比较key的值,可以锁定唯一node.


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/simon-1024/p/12187283.html
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