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  • 移动端界面的适配

    阅读目录

    • 适配的要求
    • 适配的方法,3个步骤
    • 适配中背景图片的处理
    • 适配的原理解析

    摘要:在进行移动端界面的书写的时候,如果把宽度高度或者字体大小全部写死的话,那么在所有手机上看到的大小都一样,存在的问题就是同样大小的字体,或者一个盒子模型,

    在大屏幕手机上看起来会有点偏小。比如iphone6PLUS。如果是做成适配的话,就很好的解决了这个问题,大屏幕显示的内容大一点,小屏幕显示的小一点。

    所以今天做一个移动端页面适配的小小总结

    适配的要求

    1、在不同分辨率的手机上,页面看起来是自适应的。整体效果看起来比较和谐。不会说大屏幕上看起来特别小。小屏幕上看起来特别大

    2、主要是关注字体,宽高,间距,图片大小等。

    3、所提供的设计图一般是手机分辨率的两倍,才能方便做适配。

    4、使用rem做单位,而不是传统的px

    适配的方法,3个步骤

    步骤1:

    设置viewport,也就是平时写移动端页面都要加上的:

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">

    步骤2:

    首先我们在我们的页面引入下面的flexible.js,

    这段适配的js代码是拿淘宝的来用的。

    适配的js代码的github地址如下:https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/flexible.js

    步骤3:

    页面上我们的css代码可以这样写,比如设计图给我们的尺寸是750*1000的。某个容器在设计图的宽度是150px*225px,那我们在css里面

    宽度:150px/750px/10=150px/75px=2rem;

    高度为:225px/75px=3rem;

    一句话:布局的时候,各元素的css尺寸=设计稿标注尺寸/设计稿横向分辨率/10;

    div{
      2rem;
     height: 3rem;
    }

    通过上面的3个步骤,我们就可以将我们的移动端页面做成适配的了。

    css换算方法

    不过有一点,一直算来算去挺烦的。所以在写css的时候,最好使用css预处理器,比如sass、less来写,这样就方便很多了。

    或者在sublimeText3中安装cssREM插件,正常书写px单位,然后编辑器自动帮你换算成rem.

    cssREM插件的安装教程:https://github.com/flashlizi/cssrem

    注意点:

    容器的宽度高度我们用rem为单位,但是字体大小font-size我们还是用px,而不是用rem

    原因:

    flexible.js的作者winter是这样解释的:考虑到字体的点阵信息,一般文字尺寸多会采用 16px 20px 24px等值,若以rem指定文字尺寸,会产生诸如21px,19px这样的值,会导致字形难看,毛刺,甚至黑块,故大部分文字应该以px设置。

    一般标题类文字,可能也有要求随屏幕缩放,且考虑到这类文字一般都比较大,超过30px的话,也可以用rem设置字体。

    下面粘贴一下flexible.js的源码:加了注释

    ;(function(win, lib) {
     var doc = win.document;
     var docEl = doc.documentElement;
     var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
     var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]');
     var dpr = 0;
     var scale = 0;
     var tid;
     var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {});
     if (metaEl) {
     console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例');
     var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial-scale=([d.]+)/);
     if (match) {
      scale = parseFloat(match[1]);
      dpr = parseInt(1 / scale);
     }
     } else if (flexibleEl) {
     var content = flexibleEl.getAttribute('content');
     if (content) {
      var initialDpr = content.match(/initial-dpr=([d.]+)/);
      var maximumDpr = content.match(/maximum-dpr=([d.]+)/);
      if (initialDpr) {
      dpr = parseFloat(initialDpr[1]);
      scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); 
      }
      if (maximumDpr) {
      dpr = parseFloat(maximumDpr[1]);
      scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); 
      }
     }
     }
     if (!dpr && !scale) {
     var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
     var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
     var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
     if (isIPhone) {
      // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
      if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {  
      dpr = 3;
      } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
      dpr = 2;
      } else {
      dpr = 1;
      }
     } else {
      // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
      dpr = 1;
     }
     scale = 1 / dpr;
     }
     //为html标签添加data-dpr属性
     docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
     if (!metaEl) {
     metaEl = doc.createElement('meta');
     metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
     // 动态设置meta 
     metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
     if (docEl.firstElementChild) {
      docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
     } else {
      var wrap = doc.createElement('div');
      wrap.appendChild(metaEl);
      doc.write(wrap.innerHTML);
     }
     }
     //根据dpr和物理像素设置rem
     function refreshRem(){
     //getBoundingClientRect().width相当于物理像素
     var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
     // width / dpr > 540等于独立像素
     if (width / dpr > 540) {
      width = 540 * dpr;
     }
     var rem = width / 10; // 将屏幕宽度分成10份, 1份为1rem. rem转化px计算公式=d*(width/10)
     docEl.style.fontSize = rem + 'px';
     flexible.rem = win.rem = rem;
     }
     // 监听窗口变化,重新设置尺寸
     win.addEventListener('resize', function() {
     clearTimeout(tid);
     tid = setTimeout(refreshRem, 300);
     }, false);
     // 当重新载入页面时,判断是否是缓存,如果是缓存,执行refreshRem()
     win.addEventListener('pageshow', function(e) {
     if (e.persisted) {
      clearTimeout(tid);
      tid = setTimeout(refreshRem, 300);
     }
     }, false);
     if (doc.readyState === 'complete') {
     doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
     } else {
     doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {
      doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
     }, false);
     }
     refreshRem();
     flexible.dpr = win.dpr = dpr;
     flexible.refreshRem = refreshRem;
     flexible.rem2px = function(d) {
     var val = parseFloat(d) * this.rem;
     if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {
      val += 'px';
     }
     return val;
     }
     flexible.px2rem = function(d) {
     var val = parseFloat(d) / this.rem;
     if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {
      val += 'rem';
     }
     return val;
     }
    })(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));

    适配中背景图片的处理

    1、如何使用background-size

    因为是使用了rem来做单位,我们在写移动端的背景图的时候,一般使用background-size来控制大小,那要怎么来换算呢?

    换算单位如下:

    background-size=背景图的大小/该设计图的宽度*10

    打个比方:我的背景图是16*18,设计图是按照640的宽度来设计的。那么我的background-size值为

    background-size: 16/640*10rem 16/640*10rem   也就是 background-size:0.25rem 0.28125rem;

    通过这样控制之后,我们的背景图也做到了适配的效果

    2、雪碧图的适配!!!!

    刚开始做适配的时候,有一件事是比较头疼的,那就是雪碧图的适配,主要是background-size和background-position的配置比较烦。那么怎么进行在使用fexible.js的时候适配雪碧图呢,方法如下:

    假如我有下面这张雪碧图,设计图给我的是按640的分辨率来做的。

    这张雪碧图的大小为200px*458px

    假设现在我们要用的那个勋子的背景图。分为以下几步:

    1、测量勋字这张背景图的大小,大小为:75px*85px

    2、测量这个勋字在雪碧图的位置,也就是设置background-position:.经测量,他在雪碧图的位置为 x:-123px,y:-7px

    3、对着张雪碧图进行换算:看下面代码:

    知道了上面的尺寸,我们就行换算即可,将每个值除以640再乘以10   为什么这么算,可以看看源码

    要使用这样雪碧图:

    <!-- 长宽为: -->
     75/640*10=1.171875rem;
    height: 85/640*10=1.328125rem;
    <!-- background-size为 -->
    <!-- 因为整张雪碧图的宽度为200px, -->
    background-size: 200/640*10rem auto;
    <!-- background-position为: -->
    background-position: -123/640*10rem -7/640*10rem;

    html:

    <div class="item1"></div>

    css:

    .item1{

     (75px/640px) * 10rem;
    height: (85px/640px) * 10rem;
    background: url("./images/itemBg.png") no-repeat;
    background-size: (200px/640px)*10rem auto;
    background-position: (-123px/640px)*10rem -7px/$base*10rem;
     }

    因为换算比较麻烦,所以建议使用sass或者less来进行计算。具体效果我放在了github上,可以看看:

    xxxxxxxx;

    别人有个效果是用less写的,参照githup:

    https://github.com/xianyulaodi/flexibleDemo

    适配的原理解析

    先来了解一些概念

    在进行分析之前,首先得知道下面这些关键性基本概念(术语)。

    物理像素(physical pixel)

    物理像素又被称为设备像素,他是显示设备中一个最微小的物理部件。一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值。

    其实可以类比为分辨率。打个比方,一张图片有n多个很小很小个格子组成。

    盗图,哈哈

    设备独立像素(density-independent pixel)

    设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如: css像素),然后由相关系统转换为物理像素。

    所以说,物理像素和设备独立像素之间存在着一定的对应关系,这就是接下来要说的设备像素比。

    可以理解为css像素,比如宽度为20px等等。

    设备像素比(device pixel ratio ),简称dpr

    设备像素比(devicePixelRatio简称dpr)定义了物理像素和设备独立像素的对应关系,它的值可以按如下的公式的得到:

    设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素  

    在javascript中,可以通过window.devicePixelRatio获取当前设备的dpr

    css中的px可以看做是设备的独立像素,所以通过devicePixelRatio,我们可以知道该设备上一个css像素代表多少个物理像素。

    例如,在Retina屏的iphone上,devicePixelRatio的值为2,也就是说1个css像素相当于2个物理像素。

    再举个例子:iphone6中:

    设备宽高为375×667,可以理解为设备独立像素(或css像素)。

    dpr为2,根据上面的计算公式,其物理像素就应该×2,为750×1334。

    是不是有点头晕了,可以看看这篇文章消化一下:http://div.io/topic/1092

    理解了上面的概念,就比较好理解它的实现原理了

    理解它的原理有两点:

    1、了解利用meta标签对viewport进行控制

    我们可以看看我们通常在head里面加的meta标签

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=no">

    该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。

    content="width=device-width,让viewport的宽度等于设备的宽度,如果不这样的设定的话,那就会使用那个比屏幕宽的默认viewport,会出现横向滚动条。

    如果改变initial-scale的值,那么就可以让页面达到缩放

    meta viewport 有6个属性,可以了解一下

    width 设置layout viewport  的宽度,为一个正整数,或字符串"device-width"
    initial-scale 设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以带小数
    minimum-scale 允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数
    maximum-scale 允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数
    height 设置layout viewport  的高度,这个属性对我们并不重要,很少使用
    user-scalable 是否允许用户进行缩放,值为"no"或"yes", no 代表不允许,yes代表允许

    2、淘宝的移动端页面和flexible.js源码解析:

    第一个要点:

    淘宝触屏版布局的前提就是viewport的scale根据devicePixelRatio(设备像素比) 动态设置:

    设备像素比的简单介绍:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/08/window-devicepixelratio/

    来看一下flexible.js源码:

    根据不同的像素设备比,来对页面进行不同的缩放。页面缩放的 scale=1/dpr ;

    来看移动端淘宝接下来的三张图:https://m.taobao.com/#index

    三星galasy S4 

    data-dpr=1, 所以 initial-scale=1  (因为源码上 scale = 1 / dpr;)

    iPhone5:

    data-drp=2,所以initial-scale=0.5

    iphone 6 Plus

    第二个要点:

    动态设置html的font-size,html元素的font-size的计算公式,font-size = deviceWidth / 10。我们也可以看到上面三张截图的html里面的font-size是不同的

    源码如下:

    其实flexible的实质就干了以下几件事

    1、动态改写meta标签

    2、给元素添加data-dpr属性,并且动态改写data-dpr的值。也就是动态改写dpr

    3、给元素添加font-size属性,并且动态改写font-size的值

    文档参考自:https://www.jb51.net/article/102704.htm

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