/// <summary> /// 压缩解压文件 /// </summary> public class ZipHelper { /// <summary> /// 使用GZIP压缩文件的方法 /// </summary> /// <param name="sourcefilename"></param> /// <param name="zipfilename"></param> /// <returns></returns> public static bool GZipFile(string sourcefilename, string zipfilename) { bool blResult;//表示压缩是否成功的返回结果 //为源文件创建读取文件的流实例 var srcFile = File.OpenRead(sourcefilename); //为压缩文件创建写入文件的流实例, var zipFile = new GZipOutputStream(File.Open(zipfilename, FileMode.Create)); try { byte[] FileData = new byte[srcFile.Length];//创建缓冲数据 srcFile.Read(FileData, 0, (int)srcFile.Length);//读取源文件 zipFile.Write(FileData, 0, FileData.Length);//写入压缩文件 blResult = true; } catch (Exception ee) { Console.WriteLine(ee.Message); blResult = false; } srcFile.Close();//关闭源文件 zipFile.Close();//关闭压缩文件 return blResult; } /// <summary> /// /使用GZIP解压文件的方法 /// </summary> /// <param name="zipfilename"></param> /// <param name="unzipfilename"></param> /// <returns></returns> public static bool UnGzipFile(string zipfilename, string unzipfilename) { bool blResult;//表示解压是否成功的返回结果 //创建压缩文件的输入流实例 var zipFile = new GZipInputStream(File.OpenRead(zipfilename)); //创建目标文件的流 var destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create); try { int buffersize = 2048;//缓冲区的尺寸,一般是2048的倍数 byte[] FileData = new byte[buffersize];//创建缓冲数据 while (buffersize > 0)//一直读取到文件末尾 { buffersize = zipFile.Read(FileData, 0, buffersize);//读取压缩文件数据 destFile.Write(FileData, 0, buffersize);//写入目标文件 } blResult = true; } catch (Exception ee) { Console.WriteLine(ee.Message); blResult = false; } destFile.Close();//关闭目标文件 zipFile.Close();//关闭压缩文件 return blResult; } }