多态归结起来有四种:重载多态,强制多态,包含多态,参数多态。运算符重载实际上是函数重载。
上代码:
重载运算符 ++ 分为前置和后置,其中重载函数带参数的是后置。
#include <iostream> using namespace std; class A{ int n; int k; int m; public: A(){} A(int n,int k,int m):n(n),k(k),m(m){} A& operator++(){ //++i m++; return *this; } A operator++(int){ //i++ A a(*this); m++; return a; } void show(){ cout <<n <<"-" <<k <<"-" <<m <<endl; } }; void main() { A a1(10,20,30);
A a2(10,20,30);
cout<<" ++i : "; (++a1).show(); cout<<" i++ : "; (a2++).show(); }
代码运行结果:
++i : 10-20-31
i++ : 10-20-30
注意看上述代码:
重载运算符 ++i返回的类型是A&,即对象的引用,i++返回的类型是A,即对象类型,为什么返回值不同呢?
其实,仔细看,++i 的返回值是 *this,是main函数中当前调用的对象,生命周期大于此重载函数的生命周期。
而i++的返回值是 临时对象 a,要知道临时对象在函数体结束的那一刻就会从栈中弹出,生命结束,对象被析构。
所以返回类型若为对象的引用,那么会导致引用的对象并不存在,从而导致程序的异常。而返回的类型为对象时,会调用
复制构造函数生成临时对象,缺点就是开销比较大,对比引用引用而言。
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具体关于多态是如何实现的可以看一下下面这篇文章:
http://www.cnblogs.com/yqskj/articles/2208585.html
我的理解:多态无外乎 相同的函数实现不同的功能:这就包含了函数模板(参数多态),重载函数(重载多态),虚函数(包含多态),强制转换