一般我都写handler的时候是这样的:
public class MyActivity extends Activity{ private final Handler myHandler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ //。。。。 } }; }
但是这样会引起内存泄露。。。 为什么会呢?
1. Android 启动时会自动创建主线程使用的Looper实例,Looper的主要工作是一个一个的处理队列中消息的。在android中,所有的android框架事件(eg:activity生命周期方法和点击事件方法)都是放到消息中,然后加入Looper要处理的消息队列中,由Looper负责一条一条的处理,Loope的生命周期和应用程序一样长.
2. 当一个handler在主线程初始化后,我们发送一个target为handler的消息到Looper处理的消息队列中,是个消息是包含了一个Handler的实例引用的,只有包含了一个实例引用才可以再消息中调用Handler#handlerMessage(Meaasge msg)完成消息的正确处理。
3、在Java中非静态的内部类和匿名内部类都会隐式的持有外部类的引用。静态的内部类不会持有外部类的应用。
上面方法:Loopr ->myHandler->MyActivity ->持有各种资源
我们假设myHandler是一个延迟处理的比如下面:
public class MyActivity extends Activity{ private final Handler myHandler =newHandler(){ @Override public void handleMessage(Messagemsg){ // ... } } @Override protected void onCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);// 发送一个延迟十分钟的消息 mLeakyHandler.postDelayed(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){/* ... */}},1000*60*10); // 然后结束当前页面 finish(); } }
我们执行了Activity的finish方法,被延迟的消息会在被处理之前存在于主线程消息队列中10分钟,而这个消息中又包含了Handler的引用,而Handler是一个匿名内部类的实例,其持有外面的
MyActivity
的引用,所以这导致了无法回收,进行导致
MyActivity
持有的很多资源都无法回收,这就是我们常说的内存泄露。
MyActivity
如何解决呢???
思路就是避免使用非静态内部类。
继承Handler时
1.放在单独的类文件中。。
2.使用静态内部类。 因为静态内部类不会持有外部类的引用,就不会导致外部类实例的内存泄露。
当你需要在静态内部类中调用外部的Activity时,我们可以使用弱引用来处理。另外关于同样也需要将Runnable设置为静态的成员属性。
public class MyActivity extends Activity { /** * Instances of static inner classes do not hold an implicit * reference to their outer class. */ private static class MyHandler extends Handler{ private final WeakReference<SampleActivity> mActivity; public MyHandler(SampleActivityactivity){ mActivity=newWeakReference<SampleActivity>(activity); } @Override public void handleMessage(Messagemsg){ SampleActivityactivity=mActivity.get(); if(activity!=null){ // ...} } } private final MyHandler mHandler=newMyHandler(this); /** * Instances of anonymous classes do not hold an implicit * reference to their outer class when they are "static". */ private static final Runnables Runnable=newRunnable(){ @Override public void run(){ /* ... */ } }; @Override protected void onCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); // Post a message and delay its execution for 10 minutes. mHandler.postDelayed(sRunnable,1000*60*10); // Go back to the previous Activity.finish(); } }
其实在Android中很多的内存泄露都是由于在Activity中使用了非静态内部类导致的,就像本文提到的一样,所以当我们使用时要非静态内部类时要 格外注意,如果其实例的持有对象的生命周期大于其外部类对象,那么就有可能导致内存泄露。个人倾向于使用文章的静态类和弱引用的方法解决这种问题。