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  • 《大话数据结构》最小生成树——Prim算法

    /*
      2014-6-24
      思想:将点集合分为两部分,U代表已经确定的节点集合,V表示还未确定的点集合
      从U中找到节点i,从V中找到节点j,使得(i-j)边的距离为min(U-V)——类似于贪心算法。
    	
      难点:确定一个节点将从V阵营叛变到U时,应该更新V阵营中节点与新集合U'(包含了叛变节点k后)的距离。
      
      理解:策反一个敌人时,则敌对阵营中和该敌人关系紧密的节点与我方的关系也“可能”改善。
    
    */
    #include <iostream>
    #include <queue>   
    using namespace std;
    
    
    typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
    typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
    
    #define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
    #define MAXEDGE 15
    #define MAXVEX 9
    #define INFINITY 65535
    
    typedef struct
    {
    	VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
    	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
    	int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */ 
    }MGraph;
    
    
    /* ****************************************************** */
    
    
    void CreateMGraph(MGraph *G)
    {
    	int i, j;
    
    	G->numEdges=15;
    	G->numVertexes=9;
    
    	/* 读入顶点信息,建立顶点表 */
    	G->vexs[0]='A';
    	G->vexs[1]='B';
    	G->vexs[2]='C';
    	G->vexs[3]='D';
    	G->vexs[4]='E';
    	G->vexs[5]='F';
    	G->vexs[6]='G';
    	G->vexs[7]='H';
    	G->vexs[8]='I';
    
    
    	for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */
    	{
    		for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
    		{
    			G->arc[i][j]=INFINITY;
    		}
    	}
    
    	G->arc[0][1]=10;
    	G->arc[0][5]=11;
    
    	G->arc[1][2]=18; 
    	G->arc[1][8]=12; 
    	G->arc[1][6]=16;
    	
    	G->arc[2][3]=22; 
    	G->arc[2][8]=8; 
    
    	G->arc[3][4]=20;
    	G->arc[3][7]=16;
    	G->arc[3][6]=24;
    	G->arc[3][8]=21;
    
    	G->arc[4][5]=26;
    	G->arc[4][7]=7;
    
    	G->arc[5][6]=17; 
    	G->arc[6][7]=19; 
    
    	
    	for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
    	{
    		for(j = i+1; j < G->numVertexes; j++)
    		{
    			G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
    		}
    	}
    
    }
     
    int visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
    
    void Prim(MGraph G)
    {
    	int min,i,j,k;
    	int adjvex[MAXVEX];
    	int lowcost[MAXVEX];
    	
    	lowcost[0]=0;	/*值为0表示此下表的定点已经加入生成树*/
    	adjvex[0]=0;	/*初始化第一个定点下表为0*/
    	
    	for(i=1;i<G.numVertexes;++i)	
    	{
    		lowcost[i]=G.arc[0][i];		/* 将v0顶点与之有边的权值存入数组*/
    		adjvex[i]=0;	/* 初始化为V0的下表 */
    	}
    
    	for(i=1;i<G.numVertexes;++i){
    		min=INFINITY;
    		
    		j=1;	k=0;
    		while(j<G.numVertexes){
    			if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min){
    				min=lowcost[j];
    				k=j;
    			}
    			++j;
    		}
    		
    		printf("(%d,%d)",adjvex[k],k);
    		lowcost[k]=0;
    
    		for(j=1;j<G.numVertexes;++j){	/*  节点k成功加入生成树了,需要更新其余节点到节点集合u的距离,是更新*/
    			if( lowcost[j]!=0 && G.arc[k][j]<lowcost[j] )
    			{
    				lowcost[j]=G.arc[k][j];
    				adjvex[j]=k;
    			}
    		}
    
    	}
    
    
    }
    
    
    int main(void)
    {    
    	MGraph G;
    	CreateMGraph(&G);
    	
    	Prim(G);
    
    	cout<<endl;
    	return 0;
    }
    

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