Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
使用Buffer读写数据步骤:
写入数据到Buffer 调用flip()方法 从Buffer中读取数据 调用clear()方法或者compact()方法
flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。
clear()方法会清空整个缓冲区。
compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
一个挺好的例子:
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel(); //create buffer with capacity of 48 bytes ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer. while (bytesRead != -1) { buf.flip(); //make buffer ready for read while(buf.hasRemaining()){ System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time } buf.clear(); //make buffer ready for writing bytesRead = inChannel.read(buf); } aFile.close();
Buffer的3个属性:
capacity
capacity是一个固定大小值,只能往里写capacity个byte、long、char等类型,一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。 position
写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.。
读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
三者关系:
Buffer类型(char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。)
ByteBuffer MappedByteBuffer CharBuffer DoubleBuffer FloatBuffer IntBuffer LongBuffer ShortBuffer
每一个Buffer类都有一个allocate方法。用来为Buffer分配资源。
1.分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(
1024
);
2.从Channel写到Buffer的例子
int bytesRead = inChannel.read(buf);
或者通过put方法写Buffer的例子:
buf.put(
127
);
3.清楚数据rewind(),clear()与compact()方法
rewind()方法:
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
clear()方法:
clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。
compact()方法:
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
4.mark()与reset()标记方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。
5.equals()与compareTo()比较Buffer方法
基本类型buffer一共有七个,每一个都复写了equals和compareTo方法
equals()方法比较Buffer相等条件:
有相同的类型(byte、char、int等)。 Buffer中剩余的byte、char等的数量相等。 Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。 //这条我我看了英文版理解不了
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:
第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。
剩余元素是从 position到limit之间的元素