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  • *C语言有关指针的变量声明中的几个易错点

     

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    Technorati 标签:  指针, typedef, const, define

             我们都知道,至少听说过指针对于C语言中的重要意义,但是在使用指针时却常常让我们痛不欲生,这里有几个在声明指针有关的变量时易错的地方。

    1. int* 和 int  * (注意空格的位置)

            对于单变量声明,即一条语句中只声明一个指针变量的情况,没有区别;原因是C语言允许形式的自由性。即以下两种声明方式效果相同。

    int  *a;
    int*  a;

           对于一条语句中声明多个指针变量的情况,有很大区别。

    int*  a, b,c;

           对于这条语句,常会造成我们的误解:认为声明了三个整型指针。但是正解是:只有a是整型指针,b和c都是普通的整数。 
    这里的星号“*”号只是声明变量a的一部分,以上的变量声明相当于:

    int *a;
    int b;
    int c;

            如果希望在一条语句中声明多个整型指针,正确的方式应该是:

    int *a, *b, *c;

    2.  typedef 和 #define 在创建类型别名时的区别

             在C语言中实现创建类型别名的方法有两种:一种是使用typedef;一种是使用#define。使用方法也类似。

    typedef int NEW_INT_TYPE1; /*int在前*/  
    NEW_INT_TYPE1 a1 = 1;  
    #define NEW_INT_TYPE2 int  /*int在后*/  
    NEW_INT_TYPE2 a2 = 2;  
      
    printf("%d /n",a1);  
    printf("%d /n",a2);

            但是如果需要创建新类型名时,我们只应该使用typedef,而不是#define。因为#define仅仅是在编译的时候做简单的替换工作,所以在处理一些问题上会有缺陷。

    int m=2;
        typedef int* NEW_INT_TYPE3; /*int在前*/  
        NEW_INT_TYPE3 a3, a4;  
        a3 = &m;  /*指针赋值*/   
        a4 = &m;  /*指针赋值*/  
        #define NEW_INT_TYPE4 int*  /*int在后*/  
        NEW_INT_TYPE4 a5, a6=6;  
        a5 = &m;  /*指针赋值*/  
        printf("%d /n",*a3);   
        printf("%d /n",*a4);  
        printf("%d /n",*a5);  
        printf("%d /n",a6);  
          
    /*运行结果: 
        2 
        2 
        2 
        6*/

            分析:a3和a4是整型指针,a5是整型指针,但是a6只是整型(只要记住#define 仅仅是做替换操作,将NEW_INT_TYPE4替换为int*,而int* a5, a6; 的结果是“a5是整型指针,a6是整数”);

    3. “常量指针”和”指向常量的指针”

            对于常量变量:int const a 和const int a 效果相同;都是声明一个整型的变量a,且a是常量,其值不能改变(由于其值不能改变,其赋值方式只有两种:一种是声明时初始化,如int const a=1; 一种是其作为函数的形式参数,函数被调用时用实参来初始化)。

            对于含有指针时,根据声明时const和星号"*" 的位置,有三种形式:

    形式

    名称

    说明

    分析方法

    int const *p 指向常量的指针 能修改指针本身的值,但是不能修改其指向的值 从变量标识符开始(即从右向左),①*p指向一个整数;②const修饰”*p”,表示*p是一个常量,即p指向的值是一个常量。所以,不可以修改”*p”,即不可修改p指向的值。
    const int *p 指向常量的指针 同上 同上
    int * const p 指针常量 能修改其指向的整型的值,但是不能修改指针本身的值 从变量标识符开始(即从右向左),const修饰p,表示p是常量,即不能修改p本身,但p指向的值可以修改。

           总结,区分这两种类型的顺序是:从右向左看,一步一步的确定。 
           衍生的更为特殊的指针:指向常量的常量指针,声明方式是 int const * const p; 对于它,“指针本身的值”和“指向的值”都不能修改。
           注意:有常量声明的变量只有两种赋值方式;一种是在声明时直接赋值,如int m; int * const p = &m; 另一种方法针对在函数中声明的形式参数,在函数被调用时被赋值,例如:当是不需要修改数组的元素时,形式参数使用int const a[],即a指向的内容不能修改。

    void firstTest(){  
        int m = 2;  
        int * const p = &m;/*指针p 是常量指针,要在声明时赋值*/  
        /*不能写为  int * const p; p = &m;*/   
      
        printf("%d /n",*p);  
        *p = 5;  /*可以改变指针p 指向的值*/  
        printf("%d /n",*p);  
        getchar();  
        p=&m;   /*编译报错,因为不能改变指针p本身 的值,*/        
    }   
    void secondTest(){  
        int m = 2;
        int n = 3;
        int const *p;  /*指向常量的指针*/   
        p = &m;
        /*也可以写为  int const *p = &m; */  
        printf("%d /n",*p);  
        p = &n; /*可以改变指针p本身的值*/  
        printf("%d /n", *p);   
        *p = 3;/* 编译报错,不能修改它指向的值。虽然这里*p的值本来就是2*/  
    }
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