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  • C语言ASM汇编内嵌语法【转】

    GCC 支持在C/C++代码中嵌入汇编代码,这些汇编代码被称作GCC Inline ASM——GCC内联汇编。这是一个非常有用的功能,有利于我们将一些C/C++语法无法表达的指令直接潜入C/C++代码中,另外也允许我们直接写 C/C++代码中使用汇编编写简洁高效的代码。

    1.基本内联汇编

    GCC中基本的内联汇编非常易懂,我们先来看两个简单的例子:

    __asm__("movl %esp,%eax"); // 看起来很熟悉吧!

    或者是

    __asm__("
    movl $1,%eax // SYS_exit
    xor %ebx,%ebx
    int $0x80
    ");



    __asm__(
    "movl $1,%eax "
    "xor %ebx,%ebx "
    "int $0x80"
    );

    基本内联汇编的格式是

    __asm__ __volatile__("Instruction List");


    1、__asm__

    __asm__是GCC关键字asm的宏定义:

    #define __asm__ asm

    __asm__或asm用来声明一个内联汇编表达式,所以任何一个内联汇编表达式都是以它开头的,是必不可少的。

    2、Instruction List

    Instruction List是汇编指令序列。它可以是空的,比如:__asm__ __volatile__(""); 或__asm__ ("");都是完全合法的内联汇编表达式,只不过这两条语句没有什么意义。但并非所有Instruction List为空的内联汇编表达式都是没有意义的,比如:__asm__ ("":::"memory"); 就非常有意义,它向GCC声明:“我对内存作了改动”,GCC在编译的时候,会将此因素考虑进去。

    我们看一看下面这个例子:

    $ cat example1.c

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int* __p = (int*)__argc; 

    (*__p) = 9999; 

    //__asm__("":::"memory"); 

    if((*__p) == 9999) 
    return 5; 

    return (*__p); 
    }

    在 这段代码中,那条内联汇编是被注释掉的。在这条内联汇编之前,内存指针__p所指向的内存被赋值为9999,随即在内联汇编之后,一条if语句判断__p 所指向的内存与9999是否相等。很明显,它们是相等的。GCC在优化编译的时候能够很聪明的发现这一点。我们使用下面的命令行对其进行编译:

    $ gcc -O -S example1.c

    选项-O表示优化编译,我们还可以指定优化等级,比如-O2表示优化等级为2;选项-S表示将C/C++源文件编译为汇编文件,文件名和C/C++文件一样,只不过扩展名由.c变为.s。

    我们来查看一下被放在example1.s中的编译结果,我们这里仅仅列出了使用gcc 2.96在redhat 7.3上编译后的相关函数部分汇编代码。为了保持清晰性,无关的其它代码未被列出。

    $ cat example1.s

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    movl 8(%ebp), %eax # int* __p = (int*)__argc
    movl $9999, (%eax) # (*__p) = 9999 
    movl $5, %eax # return 5
    popl %ebp 
    ret

    参 照一下C源码和编译出的汇编代码,我们会发现汇编代码中,没有if语句相关的代码,而是在赋值语句(*__p)=9999后直接return 5;这是因为GCC认为在(*__p)被赋值之后,在if语句之前没有任何改变(*__p)内容的操作,所以那条if语句的判断条件(*__p) == 9999肯定是为true的,所以GCC就不再生成相关代码,而是直接根据为true的条件生成return 5的汇编代码(GCC使用eax作为保存返回值的寄存器)。

    我们现在将example1.c中内联汇编的注释去掉,重新编译,然后看一下相关的编译结果。

    $ gcc -O -S example1.c

    $ cat example1.s

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    movl 8(%ebp), %eax # int* __p = (int*)__argc
    movl $9999, (%eax) # (*__p) = 9999
    #APP 

    # __asm__("":::"memory")
    #NO_APP
    cmpl $9999, (%eax) # (*__p) == 9999 ?
    jne .L3 # false 
    movl $5, %eax # true, return 5 
    jmp .L2 
    .p2align 2 
    .L3: 
    movl (%eax), %eax 
    .L2: 
    popl %ebp 
    ret

    由于内联汇编语句__asm__("":::"memory")向GCC声明,在此内联汇编语句出现的位置内存内容可能了改变,所以GCC在编译时就不能像刚才那样处理。这次,GCC老老实实的将if语句生成了汇编代码。

    可能有人会质疑:为什么要使用__asm__("":::"memory")向GCC声明内存发生了变化?明明“Instruction List”是空的,没有任何对内存的操作,这样做只会增加GCC生成汇编代码的数量。

    确 实,那条内联汇编语句没有对内存作任何操作,事实上它确实什么都没有做。但影响内存内容的不仅仅是你当前正在运行的程序。比如,如果你现在正在操作的内存 是一块内存映射,映射的内容是外围I/O设备寄存器。那么操作这块内存的就不仅仅是当前的程序,I/O设备也会去操作这块内存。既然两者都会去操作同一块 内存,那么任何一方在任何时候都不能对这块内存的内容想当然。所以当你使用高级语言C/C++写这类程序的时候,你必须让编译器也能够明白这一点,毕竟高 级语言最终要被编译为汇编代码。

    你可能已经注意到了,这次输出的汇编结果中,有两个符号:#APP和#NO_APP,GCC将内联汇编语 句中"Instruction List"所列出的指令放在#APP和#NO_APP之间,由于__asm__("":::"memory")中“Instruction List”为空,所以#APP和#NO_APP中间也没有任何内容。但我们以后的例子会更加清楚的表现这一点。

    关于为什么内联汇编__asm__("":::"memory")是一条声明内存改变的语句,我们后面会详细讨论。

    刚才我们花了大量的内容来讨论"Instruction List"为空是的情况,但在实际的编程中,"Instruction List"绝大多数情况下都不是空的。它可以有1条或任意多条汇编指令。

    当 在"Instruction List"中有多条指令的时候,你可以在一对引号中列出全部指令,也可以将一条或几条指令放在一对引号中,所有指令放在多对引号中。如果是前者,你可以将 每一条指令放在一行,如果要将多条指令放在一行,则必须用分号(;)或换行符( ,大多数情况下 后还要跟一个 ,其中 是为了换行, 是为了 空出一个tab宽度的空格)将它们分开。比如:

    __asm__("movl %eax, %ebx 
    sti 
    popl %edi 
    subl %ecx, %ebx"); 

    __asm__("movl %eax, %ebx; sti 
    popl %edi; subl %ecx, %ebx");

    __asm__("movl %eax, %ebx; sti popl %edi
    subl %ecx, %ebx");

    都是合法的写法。如果你将指令放在多对引号中,则除了最后一对引号之外,前面的所有引号里的最后一条指令之后都要有一个分号(;)或( )或( )。比如:

    __asm__("movl %eax, %ebx 
    sti " 
    "popl %edi;" 
    "subl %ecx, %ebx"); 

    __asm__("movl %eax, %ebx; sti " 
    "popl %edi; subl %ecx, %ebx");

    __asm__("movl %eax, %ebx; sti popl %edi "
    "subl %ecx, %ebx");

    __asm__("movl %eax, %ebx; sti popl %edi;" "subl %ecx, %ebx");

    都是合法的。

    上述原则可以归结为:

    任意两个指令间要么被分号(;)分开,要么被放在两行; 
    放在两行的方法既可以从通过 的方法来实现,也可以真正的放在两行; 
    可以使用1对或多对引号,每1对引号里可以放任一多条指令,所有的指令都要被放到引号中。
    在基本内联汇编中,“Instruction List”的书写的格式和你直接在汇编文件中写非内联汇编没有什么不同,你可以在其中定义Label,定义对齐(.align n ),定义段(.section name )。例如:

    __asm__(".align 2 " 
    "movl %eax, %ebx " 
    "test %ebx, %ecx " 
    "jne error " 
    "sti " 
    "error: popl %edi " 
    "subl %ecx, %ebx");

    上面例子的格式是Linux内联代码常用的格式,非常整齐。也建议大家都使用这种格式来写内联汇编代码。


    3、__volatile__

    __volatile__是GCC关键字volatile的宏定义:

    #define __volatile__ volatile

    __volatile__ 或volatile是可选的,你可以用它也可以不用它。如果你用了它,则是向GCC声明“不要动我所写的Instruction List,我需要原封不动的保留每一条指令”,否则当你使用了优化选项(-O)进行编译时,GCC将会根据自己的判断决定是否将这个内联汇编表达式中的指 令优化掉。

    那么GCC判断的原则是什么?我不知道(如果有哪位朋友清楚的话,请告诉我)。我试验了一下,发现一条内联汇编语句如果是基本 内联汇编的话(即只有“Instruction List”,没有Input/Output/Clobber的内联汇编,我们后面将会讨论这一点),无论你是否使用__volatile__来修饰, GCC 2.96在优化编译时,都会原封不动的保留内联汇编中的“Instruction List”。但或许我的试验的例子并不充分,所以这一点并不能够得到保证。

    为了保险起见,如果你不想让GCC的优化影响你的内联汇编代码,你最好在前面都加上__volatile__,而不要依赖于编译器的原则,因为即使你非常了解当前编译器的优化原则,你也无法保证这种原则将来不会发生变化。而__volatile__的含义却是恒定的。

    2、带有C/C++表达式的内联汇编

    GCC允许你通过C/C++表达式指定内联汇编中"Instrcuction List"中指令的输入和输出,你甚至可以不关心到底使用哪个寄存器被使用,完全靠GCC来安排和指定。这一点可以让程序员避免去考虑有限的寄存器的使用,也可以提高目标代码的效率。

    我们先来看几个例子:

    __asm__ (" " : : : "memory" ); // 前面提到的

    __asm__ ("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(rv) : "a"(foo) : "eax", "ebx");

    __asm__ __volatile__("lidt %0": "=m" (idt_descr));

    __asm__("subl %2,%0 "
    "sbbl %3,%1"
    : "=a" (endlow), "=d" (endhigh)
    : "g" (startlow), "g" (starthigh), "0" (endlow), "1" (endhigh));

    怎么样,有点印象了吧,是不是也有点晕?没关系,下面讨论完之后你就不会再晕了。(当然,也有可能更晕^_^)。讨论开始——

    带有C/C++表达式的内联汇编格式为:

    __asm__ __volatile__("Instruction List" : Output : Input : Clobber/Modify);

    从中我们可以看出它和基本内联汇编的不同之处在于:它多了3个部分(Input,Output,Clobber/Modify)。在括号中的4个部分通过冒号(:)分开。

    这4个部分都不是必须的,任何一个部分都可以为空,其规则为:

    如 果Clobber/Modify为空,则其前面的冒号(:)必须省略。比如__asm__("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : "a"(inp) : )就是非法的写法;而__asm__("mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : "a"(inp) )则是正确的。 
    如果Instruction List为空,则Input,Output,Clobber/Modify可以不为空,也可以为空。比如__asm__ ( " " : : : "memory" );和__asm__(" " : : );都是合法的写法。 
    如 果Output,Input,Clobber/Modify都为空,Output,Input之前的冒号(:)既可以省略,也可以不省略。如果都省略,则 此汇编退化为一个基本内联汇编,否则,仍然是一个带有C/C++表达式的内联汇编,此时"Instruction List"中的寄存器写法要遵守相关规定,比如寄存器前必须使用两个百分号(%%),而不是像基本汇编格式一样在寄存器前只使用一个百分号(%)。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : );__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : )和__asm__( " mov %eax, %ebx" )都是正确的写法,而__asm__( " mov %eax, %ebx" : : );__asm__( " mov %eax, %ebx" : )和__asm__( " mov %%eax, %%ebx" )都是错误的写法。 
    如果Input,Clobber/Modify为空,但Output不为空,Input前的冒号(:)既可以省略,也可以不省略。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) : );__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : "=b"(foo) )都是正确的。 
    如果后面的部分不为空,而前面的部分为空,则前面的冒号(:)都必须保留,否则无法说 明不为空的部分究竟是第几部分。比如, Clobber/Modify,Output为空,而Input不为空,则Clobber/Modify前的冒号必须省略(前面的规则),而Output 前的冒号必须为保留。如果Clobber/Modify不为空,而Input和Output都为空,则Input和Output前的冒号都必须保留。比如 __asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : "a"(foo) )和__asm__( " mov %%eax, %%ebx" : : : "ebx" )。
    从上面的规则可以看到另外一个事实,区分一个内联汇编是基本格式的还是带有C/C++表达式格式的,其规则在于在"Instruction List"后是否有冒号(:)的存在,如果没有则是基本格式的,否则,则是带有C/C++表达式格式的。

    两种格式对寄存器语法的要求不同:基本格式要求寄存器前只能使用一个百分号(%),这一点和非内联汇编相同;而带有C/C++表达式格式则要求寄存器前必须使用两个百分号(%%),其原因我们会在后面讨论。

    1. Output

    Output用来指定当前内联汇编语句的输出。我们看一看这个例子:

    __asm__("movl %%cr0, %0": "=a" (cr0));

    这 个内联汇编语句的输出部分为"=r"(cr0),它是一个“操作表达式”,指定了一个输出操作。我们可以很清楚得看到这个输出操作由两部分组成:括号括住 的部分(cr0)和引号引住的部分"=a"。这两部分都是每一个输出操作必不可少的。括号括住的部分是一个C/C++表达式,用来保存内联汇编的一个输出 值,其操作就等于C/C++的相等赋值cr0 = output_value,因此,括号中的输出表达式只能是C/C++的左值表达式,也就是说它只能是一个可以合法的放在C/C++赋值操作中等号(=) 左边的表达式。那么右值output_value从何而来呢?

    答案是引号中的内容,被称作“操作约束”(Operation Constraint),在这个例子中操作约束为"=a",它包含两个约束:等号(=)和字母a,其中等号(=)说明括号中左值表达式cr0是一个 Write-Only的,只能够被作为当前内联汇编的输入,而不能作为输入。而字母a是寄存器EAX / AX / AL的简写,说明cr0的值要从eax寄存器中获取,也就是说cr0 = eax,最终这一点被转化成汇编指令就是movl %eax, address_of_cr0。现在你应该清楚了吧,操作约束中会给出:到底从哪个寄存器传递值给cr0。

    另外,需要特别说明的是,很多 文档都声明,所有输出操作的操作约束必须包含一个等号(=),但GCC的文档中却很清楚的声明,并非如此。因为等号(=)约束说明当前的表达式是一个 Write-Only的,但另外还有一个符号——加号(+)用来说明当前表达式是一个Read-Write的,如果一个操作约束中没有给出这两个符号中的 任何一个,则说明当前表达式是Read-Only的。因为对于输出操作来说,肯定是必须是可写的,而等号(=)和加号(+)都表示可写,只不过加号(+) 同时也表示是可读的。所以对于一个输出操作来说,其操作约束只需要有等号(=)或加号(+)中的任意一个就可以了。

    二者的区别是:等号(=)表示当前操作表达式指定了一个纯粹的输出操作,而加号(+)则表示当前操作表达式不仅仅只是一个输出操作还是一个输入操作。但无论是等号(=)约束还是加号(+)约束所约束的操作表达式都只能放在Output域中,而不能被用在Input域中。

    另外,有些文档声明:尽管GCC文档中提供了加号(+)约束,但在实际的编译中通不过;我不知道老版本会怎么样,我在GCC 2.96中对加号(+)约束的使用非常正常。

    我们通过一个例子看一下,在一个输出操作中使用等号(=)约束和加号(+)约束的不同。

    $ cat example2.c

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int cr0 = 5; 

    __asm__ __volatile__("movl %%cr0, %0":"=a" (cr0)); 

    return 0; 
    }

    $ gcc -S example2.c

    $ cat example2.s

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    subl $4, %esp 
    movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
    #APP 
    movl %cr0, %eax 
    #NO_APP 
    movl %eax, %eax 
    movl %eax, -4(%ebp) # cr0 = %eax
    movl $0, %eax 
    leave 
    ret 


    这个例子是使用等号(=)约束的情况,变量cr0被放在内存-4(%ebp)的位置,所以指令mov %eax, -4(%ebp)即表示将%eax的内容输出到变量cr0中。

    下面是使用加号(+)约束的情况:

    $ cat example3.c

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int cr0 = 5; 

    __asm__ __volatile__("movl %%cr0, %0" : "+a" (cr0)); 

    return 0; 
    }

    $ gcc -S example3.c

    $ cat example3.s

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    subl $4, %esp 
    movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5
    movl -4(%ebp), %eax # input ( %eax = cr0 )
    #APP 
    movl %cr0, %eax
    #NO_APP
    movl %eax, -4(%ebp) # output (cr0 = %eax )
    movl $0, %eax
    leave
    ret


    从编译的结果可以看出,当使用加号(+)约束的时候,cr0不仅作为输出,还作为输入,所使用寄存器都是寄存器约束(字母a,表示使用eax寄存器)指定的。关于寄存器约束我们后面讨论。

    在Output域中可以有多个输出操作表达式,多个操作表达式中间必须用逗号(,)分开。例如:

    __asm__( 
    "movl %%eax, %0 " 
    "pushl %%ebx " 
    "popl %1 " 
    "movl %1, %2" 
    : "+a"(cr0), "=b"(cr1), "=c"(cr2));



    2、Input

    Input域的内容用来指定当前内联汇编语句的输入。我们看一看这个例子:

    __asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (cpu->db7));

    例中Input域的内容为一个表达式"a"[cpu->db7),被称作“输入表达式”,用来表示一个对当前内联汇编的输入。

    像输出表达式一样,一个输入表达式也分为两部分:带括号的部分(cpu->db7)和带引号的部分"a"。这两部分对于一个内联汇编输入表达式来说也是必不可少的。

    括 号中的表达式cpu->db7是一个C/C++语言的表达式,它不必是一个左值表达式,也就是说它不仅可以是放在C/C++赋值操作左边的表达式, 还可以是放在C/C++赋值操作右边的表达式。所以它可以是一个变量,一个数字,还可以是一个复杂的表达式(比如a+b/c*d)。比如上例可以改为: __asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (foo)),__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (0x1000))或__asm__("movl %0, %%db7" : : "a" (va*vb/vc))。

    引号号中的 部分是约束部分,和输出表达式约束不同的是,它不允许指定加号(+)约束和等号(=)约束,也就是说它只能是默认的Read-Only的。约束中必须指定 一个寄存器约束,例中的字母a表示当前输入变量cpu->db7要通过寄存器eax输入到当前内联汇编中。

    我们看一个例子:

    $ cat example4.c

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int cr0 = 5; 

    __asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"a" (cr0)); 

    return 0; 
    }

    $ gcc -S example4.c

    $ cat example4.s

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    subl $4, %esp 
    movl $5, -4(%ebp) # cr0 = 5 
    movl -4(%ebp), %eax # %eax = cr0
    #APP 
    movl %eax, %cr0 
    #NO_APP 
    movl $0, %eax 
    leave 
    ret 


    我们从编译出的汇编代码可以看到,在"Instruction List"之前,GCC按照我们的输入约束"a",将变量cr0的内容装入了eax寄存器。

    3. Operation Constraint

    每一个Input和Output表达式都必须指定自己的操作约束Operation Constraint,我们这里来讨论在80386平台上所可能使用的操作约束。

    1、寄存器约束

    当你当前的输入或输入需要借助一个寄存器时,你需要为其指定一个寄存器约束。你可以直接指定一个寄存器的名字,比如:

    __asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"eax" (cr0));

    也可以指定一个缩写,比如:

    __asm__ __volatile__("movl %0, %%cr0"::"a" (cr0));

    如果你指定一个缩写,比如字母a,则GCC将会根据当前操作表达式中C/C++表达式的宽度决定使用%eax,还是%ax或%al。比如:

    unsigned short __shrt;

    __asm__ ("mov %0,%%bx" : : "a"(__shrt));

    由于变量__shrt是16-bit short类型,则编译出来的汇编代码中,则会让此变量使用%ex寄存器。编译结果为:

    movw -2(%ebp), %ax # %ax = __shrt
    #APP
    movl %ax, %bx
    #NO_APP

    无论是Input,还是Output操作表达式约束,都可以使用寄存器约束。

    下表中列出了常用的寄存器约束的缩写。

    约束 Input/Output 意义 
    r I,O 表示使用一个通用寄存器,由GCC在%eax/%ax/%al, %ebx/%bx/%bl, %ecx/%cx/%cl, %edx/%dx/%dl中选取一个GCC认为合适的。 
    q I,O 表示使用一个通用寄存器,和r的意义相同。 
    a I,O 表示使用%eax / %ax / %al 
    b I,O 表示使用%ebx / %bx / %bl 
    c I,O 表示使用%ecx / %cx / %cl 
    d I,O 表示使用%edx / %dx / %dl 
    D I,O 表示使用%edi / %di 
    S I,O 表示使用%esi / %si 
    f I,O 表示使用浮点寄存器 
    t I,O 表示使用第一个浮点寄存器 
    u I,O 表示使用第二个浮点寄存器 


    2、内存约束 
    如果一个Input/Output操作表达式的C/C++表达式表现为一个内存地址,不想借助于任何寄存器,则可以使用内存约束。比如:

    __asm__ ("lidt %0" : "=m"(__idt_addr)); 或 __asm__ ("lidt %0" : :"m"(__idt_addr));

    我们看一下它们分别被放在一个C源文件中,然后被GCC编译后的结果:

    $ cat example5.c

    // 本例中,变量sh被作为一个内存输入

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    char* sh = (char*)&__argc; 

    __asm__ __volatile__("lidt %0" : : "m" (sh)); 

    return 0; 


    $ gcc -S example5.c

    $ cat example5.s

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    subl $4, %esp 
    leal 8(%ebp), %eax 
    movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
    #APP 
    lidt -4(%ebp) 
    #NO_APP 
    movl $0, %eax 
    leave 
    ret 


    $ cat example6.c

    // 本例中,变量sh被作为一个内存输出

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    char* sh = (char*)&__argc; 

    __asm__ __volatile__("lidt %0" : "=m" (sh)); 

    return 0; 


    $ gcc -S example6.c

    $ cat example6.s

    main:
    pushl %ebp
    movl %esp, %ebp
    subl $4, %esp
    leal 8(%ebp), %eax
    movl %eax, -4(%ebp) # sh = (char*) &__argc
    #APP
    lidt -4(%ebp)
    #NO_APP
    movl $0, %eax
    leave
    ret
    首先,你会注意到,在这两个例子中,变量sh没有借助任何寄存器,而是直接参与了指令lidt的操作。

    其次,通过仔细观察,你会发现一个惊人的事实,两个例子编译出来的汇编代码是一样的!虽然,一个例子中变量sh作为输入,而另一个例子中变量sh作为输出。这是怎么回事?

    原来,使用内存方式进行输入输出时,由于不借助寄存器,所以GCC不会按照你的声明对其作任何的输入输出处理。GCC只会直接拿来用,究竟对这个C/C++表达式而言是输入还是输出,完全依赖与你写在"Instruction List"中的指令对其操作的指令。

    由 于上例中,对其操作的指令为lidt,lidt指令的操作数是一个输入型的操作数,所以事实上对变量sh的操作是一个输入操作,即使你把它放在 Output域也不会改变这一点。所以,对此例而言,完全符合语意的写法应该是将sh放在Input域,尽管放在Output域也会有正确的执行结果。

    所 以,对于内存约束类型的操作表达式而言,放在Input域还是放在Output域,对编译结果是没有任何影响的,因为本来我们将一个操作表达式放在 Input域或放在Output域是希望GCC能为我们自动通过寄存器将表达式的值输入或输出。既然对于内存约束类型的操作表达式来说,GCC不会自动为 它做任何事情,那么放在哪儿也就无所谓了。但从程序员的角度而言,为了增强代码的可读性,最好能够把它放在符合实际情况的地方。

    约束 Input/Output 意义 
    m I,O 表示使用系统所支持的任何一种内存方式,不需要借助寄存器 
    3、立即数约束

    如果一个Input/Output操作表达式的C/C++表达式是一个数字常数,不想借助于任何寄存器,则可以使用立即数约束。

    由于立即数在C/C++中只能作为右值,所以对于使用立即数约束的表达式而言,只能放在Input域。

    比如:__asm__ __volatile__("movl %0, %%eax" : : "i" (100) ); 

    立即数约束很简单,也很容易理解,我们在这里就不再赘述。

    约束 Input/Output 意义 
    i I 表示输入表达式是一个立即数(整数),不需要借助任何寄存器 
    F I 表示输入表达式是一个立即数(浮点数),不需要借助任何寄存器 


    4、通用约束

    约束 Input/Output 意义 
    g I,O 表示可以使用通用寄存器,内存,立即数等任何一种处理方式。 
    0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 I 表示和第n个操作表达式使用相同的寄存器/内存。 


    通 用约束g是一个非常灵活的约束,当程序员认为一个C/C++表达式在实际的操作中,究竟使用寄存器方式,还是使用内存方式或立即数方式并无所谓时,或者程 序员想实现一个灵活的模板,让GCC可以根据不同的C/C++表达式生成不同的访问方式时,就可以使用通用约束g。比如:

    #define JUST_MOV(foo) __asm__ ("movl %0, %%eax" : : "g"(foo))

    JUST_MOV(100)和JUST_MOV(var)则会让编译器产生不同的代码。

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    JUST_MOV(100); 

    return 0; 


    编译后生成的代码为:

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    #APP 
    movl $100, %eax 
    #NO_APP 
    movl $0, %eax 
    popl %ebp 
    ret

    很明显这是立即数方式。而下一个例子:

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    JUST_MOV(__argc); 

    return 0; 


    经编译后生成的代码为:

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    #APP 
    movl 8(%ebp), %eax 
    #NO_APP 
    movl $0, %eax 
    popl %ebp 
    ret 

    这个例子是使用内存方式。

    一个带有C/C++表达式的内联汇编,其操作表达式被按照被列出的顺序编号,第一个是0,第2个是1,依次类推,GCC最多允许有10个操作表达式。比如:

    __asm__ ("popl %0 "
    "movl %1, %%esi "
    "movl %2, %%edi "
    : "=a"(__out)
    : "r" (__in1), "r" (__in2));

    此例中,__out所在的Output操作表达式被编号为0,"r"(__in1)被编号为1,"r"(__in2)被编号为2。

    再如:

    __asm__ ("movl %%eax, %%ebx" : : "a"(__in1), "b"(__in2));

    此例中,"a"(__in1)被编号为0,"b"(__in2)被编号为1。

    如 果某个Input操作表达式使用数字0到9中的一个数字(假设为1)作为它的操作约束,则等于向GCC声明:“我要使用和编号为1的Output操作表达 式相同的寄存器(如果Output操作表达式1使用的是寄存器),或相同的内存地址(如果Output操作表达式1使用的是内存)”。上面的描述包含两个 限定:数字0到数字9作为操作约束只能用在Input操作表达式中,被指定的操作表达式(比如某个Input操作表达式使用数字1作为约束,那么被指定的 就是编号为1的操作表达式)只能是Output操作表达式。

    由于GCC规定最多只能有10个Input/Output操作表达式,所以事 实上数字9作为操作约束永远也用不到,因为Output操作表达式排在Input操作表达式的前面,那么如果有一个Input操作表达式指定了数字9作为 操作约束的话,那么说明Output操作表达式的数量已经至少为10个了,那么再加上这个Input操作表达式,则至少为11个了,以及超出GCC的限 制。

    5、Modifier Characters(修饰符)

    等号(=)和加号(+)用于对Output操作表达式的修 饰,一个Output操作表达式要么被等号(=)修饰,要么被加号(+)修饰,二者必居其一。使用等号(=)说明此Output操作表达式是Write- Only的,使用加号(+)说明此Output操作表达式是Read-Write的。它们必须被放在约束字符串的第一个字母。比如"a="(foo)是非 法的,而"+g"(foo)则是合法的。

    当使用加号(+)的时候,此Output表达式等价于使用等号(=)约束加上一个Input表达式。比如

    __asm__ ("movl %0, %%eax; addl %%eax, %0" : "+b"(foo)) 等价于

    __asm__ ("movl %1, %%eax; addl %%eax, %0" : "=b"(foo) : "b"(foo))

    但如果使用后一种写法,"Instruction List"中的别名也要相应的改动。关于别名,我们后面会讨论。

    像 等号(=)和加号(+)修饰符一样,符号(&)也只能用于对Output操作表达式的修饰。当使用它进行修饰时,等于向GCC声明:"GCC不得 为任何Input操作表达式分配与此Output操作表达式相同的寄存器"。其原因是&修饰符意味着被其修饰的Output操作表达式要在所有的 Input操作表达式被输入前输出。我们看下面这个例子:

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int __in1 = 8, __in2 = 4, __out = 3; 

    __asm__ ("popl %0 "
    "movl %1, %%esi "
    "movl %2, %%edi "
    : "=a"(__out)
    : "r" (__in1), "r" (__in2));

    return 0; 

    此 例中,%0对应的就是Output操作表达式,它被指定的寄存器是%eax,整个Instruction List的第一条指令popl %0,编译后就成为popl %eax,这时%eax的内容已经被修改,随后在Instruction List后,GCC会通过movl %eax, address_of_out这条指令将%eax的内容放置到Output变量__out中。对于本例中的两个Input操作表达式而言,它们的寄存器约 束为"r",即要求GCC为其指定合适的寄存器,然后在Instruction List之前将__in1和__in2的内容放入被选出的寄存器中,如果它们中的一个选择了已经被__out指定的寄存器%eax,假如是__in1,那 么GCC在Instruction List之前会插入指令movl address_of_in1, %eax,那么随后popl %eax指令就修改了%eax的值,此时%eax中存放的已经不是Input变量__in1的值了,那么随后的movl %1, %%esi指令,将不会按照我们的本意——即将__in1的值放入%esi中——而是将__out的值放入%esi中了。 
    下面就是本例的编译结果,很明显,GCC为__in2选择了和__out相同的寄存器%eax,这与我们的初衷不符。

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    subl $12, %esp 
    movl $8, -4(%ebp) 
    movl $4, -8(%ebp) 
    movl $3, -12(%ebp) 
    movl -4(%ebp), %edx # __in1使用寄存器%edx
    movl -8(%ebp), %eax # __in2使用寄存器%eax
    #APP 
    popl %eax 
    movl %edx, %esi 
    movl %eax, %edi 

    #NO_APP 
    movl %eax, %eax 
    movl %eax, -12(%ebp) # __out使用寄存器%eax
    movl $0, %eax 
    leave 
    ret 

    为 了避免这种情况,我们必须向GCC声明这一点,要求GCC为所有的Input操作表达式指定别的寄存器,方法就是在Output操作表达式"=a" (__out)的操作约束中加入&约束,由于GCC规定等号(=)约束必须放在第一个,所以我们写作"=&a"(__out)。 
    下面是我们将&约束加入之后编译的结果:
    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    subl $12, %esp 
    movl $8, -4(%ebp) 
    movl $4, -8(%ebp) 
    movl $3, -12(%ebp) 
    movl -4(%ebp), %edx #__in1使用寄存器%edx
    movl -8(%ebp), %eax 
    movl %eax, %ecx # __in2使用寄存器%ecx
    #APP 
    popl %eax 
    movl %edx, %esi 
    movl %ecx, %edi 

    #NO_APP 
    movl %eax, %eax 
    movl %eax, -12(%ebp) #__out使用寄存器%eax
    movl $0, %eax 
    leave 
    ret 

    OK!这下好了,完全与我们的意图吻合。 
    如 果一个Output操作表达式的寄存器约束被指定为某个寄存器,只有当至少存在一个Input操作表达式的寄存器约束为可选约束时,(可选约束的意思是可 以从多个寄存器中选取一个,或使用非寄存器方式),比如"r"或"g"时,此Output操作表达式使用&修饰才有意义。如果你为所有的 Input操作表达式指定了固定的寄存器,或使用内存/立即数约束,则此Output操作表达式使用&修饰没有任何意义。比如:

    __asm__ ("popl %0 " 
    "movl %1, %%esi " 
    "movl %2, %%edi " 
    : "=&a"(__out) 
    : "m" (__in1), "c" (__in2)); 

    此例中的Output操作表达式完全没有必要使用&来修饰,因为__in1和__in2都被指定了固定的寄存器,或使用了内存方式,GCC无从选择。

    但如果你已经为某个Output操作表达式指定了&修饰,并指定了某个固定的寄存器,你就不能再为任何Input操作表达式指定这个寄存器,否则会出现编译错误。比如:

    __asm__ ("popl %0 " 
    "movl %1, %%esi " 
    "movl %2, %%edi " 
    : "=&a"(__out) 
    : "a" (__in1), "c" (__in2)); 

    本例中,由于__out已经指定了寄存器%eax,同时使用了符号&修饰,则再为__in1指定寄存器%eax就是非法的。


    反过来,你也可以为Output指定可选约束,比如"r","g"等,让GCC为其选择到底使用哪个寄存器,还是使用内存方式,GCC在选择的时候,会首先排除掉已经被Input操作表达式使用的所有寄存器,然后在剩下的寄存器中选择,或干脆使用内存方式。比如:

    __asm__ ("popl %0 " 
    "movl %1, %%esi " 
    "movl %2, %%edi " 
    : "=&r"(__out) 
    : "a" (__in1), "c" (__in2)); 

    本例中,由于__out指定了约束"r",即让GCC为其决定使用哪一格寄存器,而寄存器%eax和%ecx已经被__in1和__in2使用,那么GCC在为__out选择的时候,只会在%ebx和%edx中选择。

    前3 个修饰符只能用在Output操作表达式中,而百分号[%]修饰符恰恰相反,只能用在Input操作表达式中,用于向GCC声明:“当前Input操作表 达式中的C/C++表达式可以和下一个Input操作表达式中的C/C++表达式互换”。这个修饰符号一般用于符合交换律运算,比如加(+),乘(*), 与(&),或(|)等等。我们看一个例子:

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int __in1 = 8, __in2 = 4, __out = 3; 

    __asm__ ("addl %1, %0 " 
    : "=r"(__out) 
    : "%r" (__in1), "0" (__in2)); 

    return 0; 
    }
    在 此例中,由于指令是一个加法运算,相当于等式__out = __in1 + __in2,而它与等式__out = __in2 + __in1没有什么不同。所以使用百分号修饰,让GCC知道__in1和__in2可以互换,也就是说GCC可以自动将本例的内联汇编改变为:

    __asm__ ("addl %1, %0 "
    : "=r"(__out)
    : "%r" (__in2), "0" (__in1)); 

    修饰符 Input/Output 意义 
    = O 表示此Output操作表达式是Write-Only的 
    + O 表示此Output操作表达式是Read-Write的 
    & O 表示此Output操作表达式独占为其指定的寄存器 
    % I 表示此Input操作表达式中的C/C++表达式可以和下一个Input操作表达式中的C/C++表达式互换 


    4. 占位符

    什么叫占位符?我们看一看下面这个例子:

    __asm__ ("addl %1, %0 "
    : "=a"(__out)
    : "m" (__in1), "a" (__in2));

    这 个例子中的%0和%1就是占位符。每一个占位符对应一个Input/Output操作表达式。我们在之前已经提到,GCC规定一个内联汇编语句最多可以有 10个Input/Output操作表达式,然后按照它们被列出的顺序依次赋予编号0到9。对于占位符中的数字而言,和这些编号是对应的。

    由于占位符前面使用一个百分号(%),为了区别占位符和寄存器,GCC规定在带有C/C++表达式的内联汇编中,"Instruction List"中直接写出的寄存器前必须使用两个百分号(%%)。

    GCC 对其进行编译的时候,会将每一个占位符替换为对应的Input/Output操作表达式所指定的寄存器/内存地址/立即数。比如在上例中,占位符%0对应 Output操作表达式"=a"(__out),而"=a"(__out)指定的寄存器为%eax,所以把占位符%0替换为%eax,占位符%1对应 Input操作表达式"m"(__in1),而"m"(__in1)被指定为内存操作,所以把占位符%1替换为变量__in1的内存地址。

    也许有人认为,在上面这个例子中,完全可以不使用%0,而是直接写%%eax,就像这样:

    __asm__ ("addl %1, %%eax "
    : "=a"(__out)
    : "m" (__in1), "a" (__in2));

    和 上面使用占位符%0没有什么不同,那么使用占位符%0就没有什么意义。确实,两者生成的代码完全相同,但这并不意味着这种情况下占位符没有意义。因为如果 不使用占位符,那么当有一天你想把变量__out的寄存器约束由a改为b时,那么你也必须将addl指令中的%%eax改为%%ebx,也就是说你需要同 时修改两个地方,而如果你使用占位符,你只需要修改一次就够了。另外,如果你不使用占位符,将不利于代码的清晰性。在上例中,如果你使用占位符,那么你一 眼就可以得知,addl指令的第二个操作数内容最终会输出到变量__out中;否则,如果你不用占位符,而是直接将addl指令的第2个操作数写为%% eax,那么你需要考虑一下才知道它最终需要输出到变量__out中。这是占位符最粗浅的意义。毕竟在这种情况下,你完全可以不用。

    但对于这些情况来说,不用占位符就完全不行了:

    首 先,我们看一看上例中的第1个Input操作表达式"m"(__in1),它被GCC替换之后,表现为addl address_of_in1, %%eax,__in1的地址是什么?编译时才知道。所以我们完全无法直接在指令中去写出__in1的地址,这时使用占位符,交给GCC在编译时进行替 代,就可以解决这个问题。所以这种情况下,我们必须使用占位符。

    其次,如果上例中的Output操作表达式"=a"(__out)改为" =r"(__out),那么__out在究竟使用那么寄存器只有到编译时才能通过GCC来决定,既然在我们写代码的时候,我们不知道究竟哪个寄存器被选 择,我们也就不能直接在指令中写出寄存器的名称,而只能通过占位符替代来解决。

    5. Clobber/Modify

    有时候,你想通知GCC当前内联汇编语句可能会对某些寄存器或内存进行修改,希望GCC在编译时能够将这一点考虑进去。那么你就可以在Clobber/Modify域声明这些寄存器或内存。

    这 种情况一般发生在一个寄存器出现在"Instruction List",但却不是由Input/Output操作表达式所指定的,也不是在一些Input/Output操作表达式使用"r","g"约束时由GCC 为其选择的,同时此寄存器被"Instruction List"中的指令修改,而这个寄存器只是供当前内联汇编临时使用的情况。比如:

    __asm__ ("movl %0, %%ebx" : : "a"(__foo) : "bx");

    寄存器%ebx出现在"Instruction List中",并且被movl指令修改,但却未被任何Input/Output操作表达式指定,所以你需要在Clobber/Modify域指定"bx",以让GCC知道这一点。

    因 为你在Input/Output操作表达式所指定的寄存器,或当你为一些Input/Output操作表达式使用"r","g"约束,让GCC为你选择一 个寄存器时,GCC对这些寄存器是非常清楚的——它知道这些寄存器是被修改的,你根本不需要在Clobber/Modify域再声明它们。但除此之外, GCC对剩下的寄存器中哪些会被当前的内联汇编修改一无所知。所以如果你真的在当前内联汇编指令中修改了它们,那么就最好在Clobber/Modify 中声明它们,让GCC针对这些寄存器做相应的处理。否则有可能会造成寄存器的不一致,从而造成程序执行错误。

    在Clobber/Modify域中指定这些寄存器的方法很简单,你只需要将寄存器的名字使用双引号(" ")引起来。如果有多个寄存器需要声明,你需要在任意两个声明之间用逗号隔开。比如:

    __asm__ ("movl %0, %%ebx; popl %%ecx" : : "a"(__foo) : "bx", "cx" );

    这些串包括:

    声明的串 代表的寄存器 
    "al","ax","eax" %eax 
    "bl","bx","ebx" %ebx 
    "cl","cx","ecx" %ecx 
    "dl","dx","edx" %edx 
    "si","esi" %esi 
    "di", "edi" %edi 


    由上表可以看出,你只需要使用"ax","bx","cx","dx","si","di"就可以了,因为其它的都和它们中的一个是等价的。

    如 果你在一个内联汇编语句的Clobber/Modify域向GCC声明某个寄存器内容发生了改变,GCC在编译时,如果发现这个被声明的寄存器的内容在此 内联汇编语句之后还要继续使用,那么GCC会首先将此寄存器的内容保存起来,然后在此内联汇编语句的相关生成代码之后,再将其内容恢复。我们来看两个例 子,然后对比一下它们之间的区别。

    这个例子中声明了寄存器%ebx内容发生了改变:

    $ cat example7.c

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int in = 8; 

    __asm__ ("addl %0, %%ebx" 
    : /* no output */ 
    : "a" (in) : "bx"); 

    return 0; 
    }

    $ gcc -O -S example7.c

    $ cat example7.s

    main:
    pushl %ebp
    movl %esp, %ebp
    pushl %ebx # %ebx内容被保存 
    movl $8, %eax
    #APP
    addl %eax, %ebx
    #NO_APP
    movl $0, %eax
    movl (%esp), %ebx # %ebx内容被恢复
    leave
    ret

    下面这个例子的C源码与上一个例子除了没有声明%ebx寄存器发生了改变之外,其它都相同。

    $ cat example8.c

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int in = 8; 

    __asm__ ("addl %0, %%ebx" 
    : /* no output */ 
    : "a" (in) ); 

    return 0; 
    }

    $ gcc -O -S example8.c

    $ cat example8.s

    main: 
    pushl %ebp 
    movl %esp, %ebp 
    movl $8, %eax 
    #APP 
    addl %eax, %ebx 
    #NO_APP 
    movl $0, %eax 
    popl %ebp 
    ret

    仔细对比一下example7.s和example8.s,你就会明白在Clobber/Modify域声明一个寄存器的意义。

    另 外需要注意的是,如果你在Clobber/Modify域声明了一个寄存器,那么这个寄存器将不能再被用做当前内联汇编语句的Input/Output操 作表达式的寄存器约束,如果Input/Output操作表达式的寄存器约束被指定为"r"或"g",GCC也不会选择已经被声明在 Clobber/Modify中的寄存器。比如:

    __asm__ ("movl %0, %%ebx" : : "a"(__foo) : "ax", "bx");

    此例中,由于Output操作表达式"a"(__foo)的寄存器约束已经指定了%eax寄存器,那么再在Clobber/Modify域中指定"ax"就是非法的。编译时,GCC会给出编译错误。

    除 了寄存器的内容会被改变,内存的内容也可以被修改。如果一个内联汇编语句"Instruction List"中的指令对内存进行了修改,或者在此内联汇编出现的地方内存内容可能发生改变,而被改变的内存地址你没有在其Output操作表达式使用"m" 约束,这种情况下你需要使用在Clobber/Modify域使用字符串"memory"向GCC声明:“在这里,内存发生了,或可能发生了改变”。例 如:

    void * memset(void * s, char c, size_t count)
    {
    __asm__("cld "
    "rep "
    "stosb"
    : /* no output */
    : "a" (c),"D" (s),"c" (count)
    : "cx","di","memory");
    return s;
    }

    此 例实现了标准函数库memset,其内联汇编中的stosb对内存进行了改动,而其被修改的内存地址s被指定装入%edi,没有任何Output操作表达 式使用了"m"约束,以指定内存地址s处的内容发生了改变。所以在其Clobber/Modify域使用"memory"向GCC声明:内存内容发生了变 动。

    如果一个内联汇编语句的Clobber/Modify域存在"memory",那么GCC会保证在此内联汇编之前,如果某个内存的内 容被装入了寄存器,那么在这个内联汇编之后,如果需要使用这个内存处的内容,就会直接到这个内存处重新读取,而不是使用被存放在寄存器中的拷贝。因为这个 时候寄存器中的拷贝已经很可能和内存处的内容不一致了。

    这只是使用"memory"时,GCC会保证做到的一点,但这并不是全部。因为使用"memory"是向GCC声明内存发生了变化,而内存发生变化带来的影响并不止这一点。比如我们在前面讲到的例子:

    int main(int __argc, char* __argv[]) 

    int* __p = (int*)__argc; 

    (*__p) = 9999; 

    __asm__("":::"memory"); 

    if((*__p) == 9999) 
    return 5; 

    return (*__p); 
    }

    本 例中,如果没有那条内联汇编语句,那个if语句的判断条件就完全是一句废话。GCC在优化时会意识到这一点,而直接只生成return 5的汇编代码,而不会再生成if语句的相关代码,而不会生成return (*__p)的相关代码。但你加上了这条内联汇编语句,它除了声明内存变化之外,什么都没有做。但GCC此时就不能简单的认为它不需要判断都知道 (*__p)一定与9999相等,它只有老老实实生成这条if语句的汇编代码,一起相关的两个return语句相关代码。

    当一个内联汇编 指令中包含影响eflags寄存器中的条件标志(也就是那些Jxx等跳转指令要参考的标志位,比如,进位标志,0标志等),那么需要在 Clobber/Modify域中使用"cc"来声明这一点。这些指令包括adc, div,popfl,btr,bts等等,另外,当包含call指令时,由于你不知道你所call的函数是否会修改条件标志,为了稳妥起见,最好也使用 "cc"。

    我很少在相关资料中看到有关"cc"的确切用法,只有一份文档提到了它,但还不是i386平台的,只是说"cc"是处理器平台 相关的,并非所有的平台都支持它,但即使在不支持它的平台上,使用它也不会造成编译错误。我做了一些实验,但发现使用"cc"和不使用"cc"所生成的代 码没有任何不同。但Linux 2.4的相关代码中用到了它。如果谁知道在i386平台上"cc"的细节,请和我联系。

    另外,还可以在 Clobber/Modify域指定数字0到9,以声明第n个Input/Output操作表达式所使用的寄存器发生了变化,但正如我们在前面所提到的, 如果你为某个Input/Output操作表达式指定了寄存器,或使用"g","r"等约束让GCC为其选择寄存器,GCC已经知道哪个寄存器内容发生了 变化,所以这么做没有什么意义;我也作了相关的试验,没有发现使用它会对GCC生成的汇编代码有任何影响,至少在i386平台上是这样。Linux 2.4的所有i386平台相关内联汇编代码中都没有使用这一点,但S390平台相关代码中有用到,但由于我对S390汇编没有任何概念,所以,也不知道这 么做的意义何在。
     
    分类: 技术
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