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  • LCD驱动分析【转】

    转自:http://blog.csdn.net/hanmengaidudu/article/details/21559153

    1.S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解

    其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c

    以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspx

    S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解

    一、开发环境

    • 主  机:VMWare--Fedora 9
    • 开发板:Mini2440--64MB Nand,  Kernel:2.6.30.4
    • 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2

    二、背景知识

    1. LCD工作的硬件需求:
       要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的 形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通 过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。
    2. S3C2440内部LCD控制器结构图:
    我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器:
    a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成;
    b:REGBANK由17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,它们用来配置LCD控制器的;
    c:LCDCDMA是一个专用的DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送到LCD驱动器,通过使用这个DMA通道,视频数据在不需要CPU的干预的情况下显示在LCD屏上;
    d:VIDPRCS接收来自LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比如说4/8位单扫,4位双扫显示模式,然后通过数据端口VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器;
    e:TIMEGEN由可编程的逻辑组成,他生成LCD驱动器需要的控制信号,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而这些控制 信号又与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,通过不同的配置,TIMEGEN就能产生这些信号的不同形态,从而支 持不同的LCD驱动器(即不同的STN/TFT屏)。
    3. 常见TFT屏工作时序分析:
    LCD提供的外部接口信号:

    VSYNC/VFRAME /STV:垂直同步信号(TFT)/帧同步信号(STN)/SEC TFT信号;
    HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信号(TFT)/行同步脉 冲信号(STN)/SEC TFT信号;
    VCLK/LCD_HCLK:象 素时钟信号(TFT/STN)/SEC TFT信号;
    VD[23:0]:LCD像素数据输出端口(TFT/STN/SEC TFT);
    VDEN/VM/TP:数 据使能信号(TFT)/LCD驱动交流偏置信号(STN)/SEC TFT 信号;
    LEND/STH:行 结束信号(TFT)/SEC TFT信号;
    LCD_LPCOE:SEC TFT OE信号;
    LCD_LPCREV:SEC TFT REV信号;
    LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB信号。

    所有显示器显示图像的原理都是从上到下,从左到右的。这是什么意思呢?这么说吧,一副图像可以看做是一个矩形,由很多排列整齐的点一行一行组 成,这些点称之为像素。那么这幅图在LCD上的显示原理就是:

    A:显 示指针从矩形左上角的第一行第一个点开始,一个点一个点的在LCD上显示,在上面的时序图上用时间线表示就为VCLK,我们称之为像素时钟信号;
    B:当显示指针一直显示到矩形的右边就结束这一行,那么这一行的动 作在上面的时序图中就称之为1 Line;
    C:接 下来显示指针又回到矩形的左边从第二行开始显示,注意,显示指针在从第一行的右边回到第二行的左边是需要一定的时间的,我们称之为行切换;
    D:如此类推,显示指针就这样一行一行的显示至矩形的右下角才把一 副图显示完成。因此,这一行一行的显示在时间线上看,就是时序图上的HSYNC;
    E:然 而,LCD的显示并不是对一副图像快速的显示一下,为了持续和稳定的在LCD上显示,就需要切换到另一幅图上(另一幅图可以和上一副图一样或者不一样,目 的只是为了将图像持续的显示在LCD上)。那么这一副一副的图像就称之为帧,在时序图上就表示为1 Frame,因此从时序图上可以看出1  Line只是1 Frame中的一行;
    F:同样 的,在帧与帧切换之间也是需要一定的时间的,我们称之为帧切换,那么LCD整个显示的过程在时间线上看,就可表示为时序图上的VSYNC。

    上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:(这些参数的值,LCD产生厂商会提供相应的数据手册)

    VBPD(vertical back porch):表示在一帧图像开始时,垂直同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的upper_margin;
    VFBD(vertical front  porch):表示在一帧图像结束后,垂直同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin;
    VSPW(vertical sync pulse  width):表示垂直同步脉 冲的宽度,用行数计算,对应驱动中的vsync_len;
    HBPD(horizontal back porch):表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的left_margin;
    HFPD(horizontal front  porth):表示一行的有效数据结束到下一个水平同步信号开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的right_margin;
    HSPW(horizontal sync  pulse width):表示水平同步信号的宽度,用VCLK计算,对应驱动中的hsync_len;

    对于以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(对寄存器的操作请查看S3c2440数据手册LCD部分)

    LCDCON1:17 - 8位CLKVAL
              6 - 5位扫描模式(对于STN屏:4位单/双扫、8位单扫) 
              4 - 1位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP等)

    LCDCON2:31 - 24位VBPD 
             23 - 14位LINEVAL 
             13 - 6位VFPD 
              5 - 0位VSPW

    LCDCON3:25 - 19位HBPD 
             18 - 8位HOZVAL 
              7 - 0位HFPD

    LCDCON4: 7 - 0位HSPW

    LCDCON5:

    4. 帧缓冲(FrameBuffer):
       帧缓冲是Linux为显示设备提供的一个接口,它把一些显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过FrameBuffer定义好的接口访问这些图形设备,从而不用去关心具体的硬件细节。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色 值,对应的颜色就会自动的在屏幕上显示。下面来看一下在不同色位模式下缓冲区与显示点的对应关系:

    、 帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动结构:
     
         帧缓冲设备为标准的 字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件。

    1. 帧缓冲设备驱动在Linux子系统中的结构如下:

    我们从上面这幅图 看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成。向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对FrameBuffer设备进行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口Linux并没有提供实现,因为这要根据具体的LCD控制器硬件进行 设置,所以这就是我们要做的事情了(即xxxfb.c部分的实现)。

    2. 帧缓冲相关的重要数据结构:
       从帧缓冲设备驱动程序结构 看,该驱动主要跟fb_info结构体有关,该结构体记录了帧缓冲设备的全部信息,包括设备的设置参数、状态以及对底层硬件操作的函数指针。在Linux中,每一个帧缓冲设备都必须对应一个fb_info,fb_info在/linux/fb.h中的定义如下:(只列出重要的一些)

    struct fb_info{
        int node;
        int flags;
        struct fb_var_screeninfo var;/*LCD可变参数结构体*/
        struct fb_fix_screeninfo fix;/*LCD固定参数结构体*/
        struct fb_monspecs monspecs;/*LCD显示器标准*/
        struct work_struct queue;    /*帧缓冲事件队列*/
        struct fb_pixmap pixmap;    /*图像硬件mapper* /
        struct  fb_pixmap sprite;    /*光标硬件mapper*/
        struct fb_cmap cmap;        /*当前的颜色表*/
        struct fb_videomode *mode;   /*当前的显示模式*/

    #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
        struct backlight_device*bl_dev;/*对应的背光设备*/
        struct mutex bl_curve_mutex;
        u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];/*背光调整*/
    #endif
    #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
        struct delayed_work deferred_work;
        struct fb_deferred_io *fbdefio;
    #endif

        struct fb_ops *fbops;/*对底层硬件操作的函数指针*/
        struct device *device;
        struct device *dev;  /*fb设备*/
        int class_flag;   
    #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
        struct fb_tile_ops *tileops;/*图块Blitting* /
    #endif
        char __iomem *screen_base;  /*虚拟基地址*/
        unsignedlong screen_size;  /*LCD  IO映射的虚拟内存大小*/
        void*pseudo_palette;       /*伪16色颜色表*/
    #define  FBINFO_STATE_RUNNING    0
    #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
        u32 state;  /*LCD的挂起或恢复状态*/
        void*fbcon_par;
        void*par;   
    };

    其中,比较重要的成员有struct  fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和struct fb_ops*fbops, 他们也都是结构体。下面我们一个一个的来看。

    fb_var_screeninfo结构体主要记录用户可以修改的控制器的参 数,比如屏幕的分辨率和每个像素的比特数等,该结构体定义如下:

    struct fb_var_screeninfo{
        __u32 xres;                /*可见屏幕一行有多少个像素点*/
        __u32  yres;                /*可见屏幕一列有多少个像素点*/
        __u32  xres_virtual;        /*虚拟屏幕一行有多少个像素点*/        
        __u32 yres_virtual;        /*虚拟屏幕一列有多少个像素点*/
        __u32  xoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的行偏移*/
        __u32  yoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的列偏移*/
        __u32  bits_per_pixel;      /*每个像素的位数即BPP*/
        __u32  grayscale;           /*非0时,指的是灰度*/

        struct fb_bitfield red;   /*fb缓存的R位域*/
        struct fb_bitfield green; /*fb缓存的G位域*/
        struct fb_bitfield blue;  /*fb缓存的B位域*/
        struct fb_bitfield transp;/*透明度*/    

        __u32 nonstd;              /* != 0 非标准像素格式*/
        __u32  activate;                
        __u32 height;              /*高度*/
        __u32 width;               /*宽度*/
        __u32 accel_flags;    

        /*定时:除了pixclock本身外,其他的都以像素时钟为 单位*/
        __u32 pixclock;            /*像素时钟(皮秒)*/
        __u32  left_margin;         /*行切换,从同步到绘图之间的延迟*/
        __u32 right_margin;        /*行切换,从绘图到同步之间的延迟*/
        __u32 upper_margin;        /*帧切换,从同步到绘图之间的延迟*/
        __u32 lower_margin;        /*帧切换,从绘图到同步之间的延迟*/
        __u32 hsync_len;           /*水平同步的长度*/
        __u32  vsync_len;           /*垂直同步的长度*/
        __u32 sync;
        __u32 vmode;
        __u32 rotate;
        __u32 reserved[5];        /*保留*/
    };

    而fb_fix_screeninfo结构体又主要记录用户不可以修改的控制 器的参数,比如屏幕缓冲区的物理地址和长度等,该结构体的定义如下:

    struct fb_fix_screeninfo{
        char id[16];               /*字符串形式的标示符 */
        unsignedlong smem_start;  /*fb缓存的开始位置 */
        __u32 smem_len;             /*fb缓存的长度 */
        __u32 type;                 /*看FB_TYPE_* */
        __u32  type_aux;             /*分界*/
        __u32 visual;               /*看FB_VISUAL_* */
        __u16  xpanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
        __u16 ypanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
        __u16 ywrapstep;            /*如果没有硬件ywrap就赋值为0 */
        __u32 line_length;          /*一行的字节数 */
        unsignedlong mmio_start;  /*内存映射IO的开始位置*/
        __u32 mmio_len;             /*内存映射IO的长度*/
        __u32  accel;
        __u16 reserved[3];         /*保留*/
    };

    fb_ops结构体是对底层硬件操作的函数指针,该结构体中定义了对硬件的操作有:(这里只列出了常用的操作)

    struct fb_ops{

        struct module *owner;

        //检查可变参数并进行设置
        int(*fb_check_var)(struct  fb_var_screeninfo*var,struct fb_info*info);

        //根据设置的值进行更新,使之有效
        int(*fb_set_par)(struct  fb_info*info);

        //设置颜色寄存器
        int(*fb_setcolreg)(unsigned  regno,unsigned red,unsigned green,
                 unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info*info);

        //显示空白
        int(*fb_blank)(int blank,struct fb_info *info);

        //矩形填充
        void(*fb_fillrect)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_fillrect*rect);

        //复制数据
        void(*fb_copyarea)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_copyarea*region);

        //图形填充
        void(*fb_imageblit)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_image*image);
    };

    3. 帧缓冲设备作为平台设备:
       在S3C2440中,LCD控 制器被集成在芯片的内部作为一个相对独立的单元,所以Linux把它看做是一个平台设备,故在内核代码/arch/arm/plat-s3c24xx /devs.c中定义有LCD相关的平台设备及资源,代码如下:

    /* LCD Controller */

    //LCD控制器的资源信息
    staticstruct resource s3c_lcd_resource[]={
        [0]={
            .start = S3C24XX_PA_LCD,//控制器IO端口开始地址
            .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD -1,//控制器IO端口结束地址
            .flags= IORESOURCE_MEM,//标识为LCD控制器IO端口,在驱动中引用这个就表示引用IO端口
        },
        [1]={
            .start = IRQ_LCD,//LCD中 断
            .end = IRQ_LCD,
            .flags = IORESOURCE_IRQ,//标识为LCD中断
        }
    };

    static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;

    struct platform_device  s3c_device_lcd ={
        .name         ="s3c2410-lcd",//作为平台 设备的LCD设备名
        .id        =-1,
        .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),//资源数量
        .resource    = s3c_lcd_resource,//引用上面 定义的资源
        .dev ={
            .dma_mask =&s3c_device_lcd_dmamask,
            .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
        }
    };

    EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd);//导出定义的LCD平台设备,好在mach-smdk2440.c的smdk2440_devices[]中添加到平台设备列表中


       除此之外,Linux还在/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/fb.h中为LCD平台设备定义了一个s3c2410fb_mach_info结构体,该结构体主要是记录LCD的硬件参数信息(比如该结构体的s3c2410fb_display成员结构中 就用于记录LCD的屏幕尺寸、屏幕信息、可变的屏幕参数、LCD配置寄存器等),这样在写驱动的时候就直接使用这个结构体。下面,我们来看一下内核是如果 使用这个结构体的。在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c中定义有:

    /* LCD driver info */

    //LCD硬件的配置信息,注意这里我使用的LCD是NEC  3.5寸TFT屏,这些参数要根据具体的LCD屏进行设置
    staticstruct s3c2410fb_display smdk2440_lcd_cfg __initdata={

       //这个地方的设置是配置LCD寄存器5,这些宏定义在regs-lcd.h中, 计 算后二进制为:111111111111,然后对照数据手册上LCDCON5的各位来看,注意是从右边开始
        .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565|
                   S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
                    S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
                   S3C2410_LCDCON5_PWREN |
                   S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

        .type    = S3C2410_LCDCON1_TFT,//TFT类型

        /* NEC 3.5'' */
        .width        = 240,//屏幕宽度
        .height      = 320,//屏幕高度

       //以下一些参数在上面的时序图分析中讲到过,各参数的值请跟据具 体的LCD屏数据手册结合上面时序分析来设定
        .pixclock    = 100000,//像素时钟
        .xres        = 240,//水平可见的有效像素
        .yres        = 320,//垂直可见的有效像素
        .bpp         = 16,//色位模式
        .left_margin = 19,//行 切换,从同步到绘图之间的延迟
        .right_margin= 36,//行切换,从绘图到同步之间的延迟
        .hsync_len   = 5,//水 平同步的长度
        .upper_margin= 1,//帧切换,从同步到绘图之间的延迟
        .lower_margin= 5,//帧 切换,从绘图到同步之间的延迟
        .vsync_len   = 1,//垂直同步的长度
    };

    staticstruct s3c2410fb_mach_info smdk2440_fb_info __initdata={
        .displays        =&smdk2440_lcd_cfg,//应用上面定义的配置信息
        .num_displays   = 1,
        .default_display = 0,

        .gpccon         =  0xaaaa555a,//将GPC0、GPC1配置成LEND和VCLK,将GPC8-15配置成VD0-7,其他配置成普通输出IO口
        .gpccon_mask    = 0xffffffff,
        .gpcup          = 0x0000ffff,//禁止GPIOC的上拉功能
        .gpcup_mask     = 0xffffffff,
        .gpdcon         = 0xaaaaaaaa,//将GPD0-15配置成VD8-23
        .gpdcon_mask    = 0xffffffff,
        .gpdup          = 0x0000ffff,//禁止GPIOD的上拉功能
        .gpdup_mask     = 0xffffffff,

        .lpcsel         = 0x0,//这个是三星TFT屏的参数,这里不 用
    };

    注意:可能有很多朋友不知道上面红色部分的参数是做什么的,其值又是怎么设置的?其实它是跟你的开发板LCD控制器密切相关的,看了下面两幅图相信 就大概知道他们是干什么用的:

    上面第一幅图是开发板原理图的LCD控制器部分,第二幅图是S3c2440数据手册中IO端口C和IO端口D控制器部分。原理图中使用了GPC8-15和GPD0-15来用做LCD控制器VD0-VD23的数据端口,又分别使用GPC0、GPC1端口用做LCD控制器的LEND和VCLK信号,对于GPC2-7则是用做STN屏或者三星专业TFT屏的相关信号。然而,S3C2440的各个IO口并不是单一的功能,都是复用端口,要使用他们 首先要对他们进行配置。所以上面红色部分的参数就是把GPC和GPD的部分端口配置成LCD控制功能模式。

       从以上讲述的内容来看,要使LCD控制器支持其他的LCD屏,重要的是根据LCD的数据手册修改以上这些参数的值。下面,我们再看一下在驱动中是如果引用 到s3c2410fb_mach_info结构体的(注意上面讲的是在内核中如何使用的)。在mach-smdk2440.c中有:

    //S3C2440初始化函数
    staticvoid __init  smdk2440_machine_init(void)
    {

       //调用该函数将上面定义的LCD硬件信息保存到平台数据中
        s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
        
        s3c_i2c0_set_platdata(NULL);

        platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));
        smdk_machine_init();
    }

    s3c24xx_fb_set_platdata定义在plat-s3c24xx/devs.c中:

    void __init s3c24xx_fb_set_platdata(struct s3c2410fb_mach_info*pd)
    {
        struct s3c2410fb_mach_info *npd;

        npd = kmalloc(sizeof(*npd), GFP_KERNEL);
        if(npd){
            memcpy(npd, pd,sizeof(*npd));

           //这里就是将内核中定义的s3c2410fb_mach_info结构体数据保存到LCD平台数据中,所以在写驱 动的时候就可以直接在平台数据中获取s3c2410fb_mach_info结构体的数据(即LCD各种参数信息)进行操作
            s3c_device_lcd.dev.platform_data= npd;
        }else{
            printk(KERN_ERR "no memory for LCD  platform data/n");
        }
    }

       这里再讲一个小知识:不知大家有没有留意,在平台设备驱动中,platform_data可以保存各自平台设备实例的数据,但这些数据的类型都是不同的, 为什么都可以保存?这就要看看platform_data的定义,定义在/linux/device.h中,void  *platform_data是一个void类型的指针,在Linux中void可保存任何数据类型。

    四、帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动实例代码:

    ①、 建立驱动文件:my2440_lcd.c,依就是驱动程序的最基本结 构:FrameBuffer驱动的初始化和卸载部分及其他,如下:

    #include<linux/kernel.h>
    #include<linux/module.h>
    #include<linux/errno.h>
    #include<linux/init.h>
    #include<linux/platform_device.h>
    #include<linux/dma-mapping.h>
    #include<linux/fb.h>
    #include<linux/clk.h>
    #include<linux/interrupt.h>
    #include<linux/mm.h>

    #include<linux/slab.h>
    #include<linux/delay.h>
    #include<asm/irq.h>
    #include<asm/io.h>
    #include<asm/div64.h>
    #include<mach/regs-lcd.h>
    #include<mach/regs-gpio.h>
    #include<mach/fb.h>
    #include<linux/pm.h>


    /*FrameBuffer设备名称*/
    static char driver_name[] ="my2440_lcd";

    /*定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量
      先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用 的地方就明白了*/
    struct  my2440fb_var
    {
        int lcd_irq_no;          /*保存LCD中断号*/
        struct clk *lcd_clock;   /*保存从平台时钟队列中获取的LCD时钟*/
        struct resource *lcd_mem;/*LCD的IO空间*/
        void __iomem *lcd_base;  /*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/
        struct device *dev;

        struct s3c2410fb_hw regs;/*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中* /

        /*定义一个数组来充当调色板。
        据数据手册描述,TFT屏色位模式为8BPP时,调色板(颜色表)的长度为256, 调色板起始地址为0x4D000400*/
        u32    palette_buffer[256];

        u32 pseudo_pal[16];  
        unsignedint palette_ready;/*标识调色板是否准备好了*/
    };

    /*用做清空调色板(颜色表)*/
    #define PALETTE_BUFF_CLEAR(0x80000000)   

    /*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/
    staticstruct platform_driver lcd_fb_driver=
    {
        .probe     = lcd_fb_probe,              /*FrameBuffer设备探测* /
        .remove    = __devexit_p(lcd_fb_remove),/*FrameBuffer设备移除*/
        .suspend   = lcd_fb_suspend,            /*FrameBuffer设备挂起*/
        .resume    = lcd_fb_resume,             /*FrameBuffer设备恢复*/
        .driver    =
        {
            /*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方 一致,这样才能把平台设备与 该平台设备的驱动关联起来*/
            .name ="s3c2410-lcd",
            .owner = THIS_MODULE,
        },
    };

    staticint __init lcd_init(void)
    {
        /*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注 册平台设备*/
        return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);
    }

    staticvoid __exit lcd_exit(void)
    {
        /*注销平台设备*/
        platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);
    }

    module_init(lcd_init);
    module_exit(lcd_exit);

    MODULE_LICENSE("GPL");
    MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
    MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

    ②、LCD平台设备各接口函数的实现:

    /*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/
    staticint __devinit lcd_fb_probe(struct  platform_device*pdev)
    {
        int i;
        int ret;
        struct resource *res; /*用来保存从LCD平台设备中获 取的LCD资源*/
        struct fb_info  *fbinfo;/*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/
        struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存从内核 中获取的平台设备数据*/
        struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/
        struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410 /include/mach/fb.h中*/

        /*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到
         了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/
        mach_info = pdev->dev.platform_data;
        if(mach_info==NULL)
        {
            /*判断获取数据是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev,"no platform  data for lcd/n");
            return-EINVAL;
        }

        /*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/
        display = mach_info->displays+ mach_info->default_display;

         /*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中 实现*/
        fbinfo =  framebuffer_alloc(sizeof(struct  my2440fb_var),&pdev->dev);
        if(!fbinfo)
        {
            dev_err(&pdev->dev,"framebuffer alloc of registers  failed/n");
            ret =-ENOMEM;
            goto err_noirq;
        }
        platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数 中来使用*/

        /*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,
         目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/
        fbvar = fbinfo->par;
         fbvar->dev=&pdev->dev;

        /*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/
        fbvar->lcd_irq_no= platform_get_irq(pdev, 0);
        if(fbvar->lcd_irq_no< 0)
        {
            /*判断获取中断号是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev,"no lcd irq  for platform/n");
            return-ENOENT;
        }

        /*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/
        res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
        if(res ==NULL)
        {
            /*判断获取资源是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev,"failed to  get memory region resource/n");
            return-ENOENT;
        }

        /*申请LCD  IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/
        fbvar->lcd_mem=  request_mem_region(res->start, res->end-res->start+ 1, pdev->name);
        if(fbvar->lcd_mem==NULL)
        {
            /*判断申请IO空间是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev,"failed to reserve memory  region/n");
            return-ENOENT;
        }

        /*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射 到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中
         注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/
        fbvar->lcd_base= ioremap(res->start, res->end-res->start+ 1);
        if(fbvar->lcd_base==NULL)
        {
            /*判断映射虚拟地址是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev,"ioremap() of registers  failed/n");
            ret =-EINVAL;
            goto err_nomem;
        }

        /*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什 么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟
         都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
        fbvar->lcd_clock= clk_get(NULL,"lcd");
        if(!fbvar->lcd_clock)
        {
            /*判断获取时钟是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev,"failed to  find lcd clock source/n");
            ret =-ENOENT;
            goto err_nomap;
        }
        /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义 在arch/arm /plat-s3c/clock.c中*/
        clk_enable(fbvar->lcd_clock);

        /*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED
         中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/
        ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, fbvar);
        if(ret)
        {
            /*判断申请中断服务是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev,"IRQ%d error  %d/n", fbvar->lcd_irq_no, ret);
            ret =-EBUSY;
            goto err_noclk;
        }

        /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/

        /*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/
        /*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下,
        像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一 个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层
        把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时, 显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/
        strcpy(fbinfo->fix.id,driver_name);/*字符串形式的标识符*/
        fbinfo->fix.type= FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
        fbinfo->fix.type_aux= 0;/*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当 没有硬件是都设为0*/
        fbinfo->fix.xpanstep= 0;
        fbinfo->fix.ypanstep= 0;
        fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
        fbinfo->fix.accel= FB_ACCEL_NONE;

         /*接着,再初始化fb_info中代表LCD可变参数的结构体fb_var_screeninfo*/
        fbinfo->var.nonstd         = 0;
        fbinfo->var.activate       =  FB_ACTIVATE_NOW;
        fbinfo->var.accel_flags    = 0;
        fbinfo->var.vmode          =  FB_VMODE_NONINTERLACED;
        fbinfo->var.xres           = display->xres;
        fbinfo->var.yres           = display->yres;
        fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;

        /*指定对底层硬件操作的函数指针, 因内容较多故其定义在第③步中再讲*/
        fbinfo->fbops              = &my2440fb_ops;

       fbinfo->flags              =  FBINFO_FLAG_DEFAULT;

         fbinfo->pseudo_palette      = & fbvar->pseudo_pal;

         /*初始化色调色板(颜色表)为空*/
        for(i= 0; i< 256; i++)
        {
            fbvar->palette_buffer[i]= PALETTE_BUFF_CLEAR;
        }


        for(i= 0; i < mach_info->num_displays; i++)/*fb缓存的长度*/
        {
            /*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里 右移3位(即除以8)是因为 色位模式BPP是以位为单位*/
            unsignedlong smem_len=(mach_info->displays[i].xres* mach_info->displays[i].yres* mach_info->displays[i].bpp)>> 3;

            if(fbinfo->fix.smem_len< smem_len)
            {
                fbinfo->fix.smem_len= smem_len;
            }
        }

        /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
        msleep(1);

        /*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始 化,其定义在后面讲 到*/
        my2440fb_init_registers(fbinfo);

        /*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数, 其定义在后面讲到*/
        my2440fb_check_var(fbinfo);
        
        /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在 后面讲到*/
        ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);
        if(ret)
        {
            dev_err(&pdev->dev,"failed to  allocate video RAM: %d/n", ret);
            ret =-ENOMEM;
            goto err_nofb;
        }

        /*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中, register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/
        ret = register_framebuffer(fbinfo);
        if(ret < 0)
        {
            dev_err(&pdev->dev,"failed to register framebuffer  device: %d/n", ret);
            goto err_video_nomem;
        }

        /*对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解 请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用)
         创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/
        ret = device_create_file(&pdev->dev,&dev_attr_debug);
        if(ret)
        {
            dev_err(&pdev->dev,"failed to  add debug attribute/n");
        }

        return 0;

    /*以下是上面错误处理的跳转点*/
    err_nomem:
        release_resource(fbvar->lcd_mem);
        kfree(fbvar->lcd_mem);

    err_nomap:
        iounmap(fbvar->lcd_base);

    err_noclk:
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);
        clk_put(fbvar->lcd_clock);

    err_noirq:
        free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

    err_nofb:
        platform_set_drvdata(pdev,NULL);
        framebuffer_release(fbinfo);

    err_video_nomem:
        my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

        return ret;
    }

    /*LCD中断服务程序*/
    static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq,void*dev_id)
    {
        struct my2440fb_var    *fbvar = dev_id;
        void __iomem *lcd_irq_base;
        unsignedlong lcdirq;

        /*LCD中断挂起寄存器基地址*/
        lcd_irq_base = fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDINTBASE;

        /*读取LCD中断挂起寄存器的值*/
        lcdirq = readl(lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTPND);

        /*判断是否为中断挂起状态*/
        if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
        {
            /*填充调色板*/
            if(fbvar->palette_ready)
            {
                my2440fb_write_palette(fbvar);
            }

            /*设置帧已插入中断请求*/
            writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTPND);
            writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDSRCPND);
        }

        return IRQ_HANDLED;
    }

    /*填充调色板*/
    staticvoid my2440fb_write_palette(struct  my2440fb_var*fbvar)
    {
        unsignedint i;
        void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

        fbvar->palette_ready= 0;

        for(i = 0; i < 256; i++)
        {
            unsignedlong ent= fbvar->palette_buffer[i];

            if(ent ==  PALETTE_BUFF_CLEAR)
            {
                continue;
            }

            writel(ent, regs+  S3C2410_TFTPAL(i));

            if(readw(regs+ S3C2410_TFTPAL(i))== ent)
            {
                fbvar->palette_buffer[i]= PALETTE_BUFF_CLEAR;
            }
            else
            {
                fbvar->palette_ready= 1;
            }
        }
    }

    /*LCD各寄 存器进行初始化*/
    staticint my2440fb_init_registers(struct fb_info*fbinfo)
    {
        unsignedlong flags;
        void __iomem *tpal;
        void __iomem *lpcsel;

        /*从lcd_fb_probe探测函数设置的私有变量结构体 中再获得LCD相关 信息的数据*/
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
        struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;

        /*获得临时调色板寄存器基地 址,S3C2410_TPAL宏定义在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。
        注意对于lpcsel这是一个针对三星TFT屏的一个专用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏应该不用管它。*/
        tpal = fbvar->lcd_base+ S3C2410_TPAL;
        lpcsel = fbvar->lcd_base+ S3C2410_LPCSEL;

        /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
        local_irq_save(flags);

        /*这里就是在上一篇章中讲到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/
        modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
        modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
        modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
        modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

        /*恢复被屏 蔽的中断*/
        local_irq_restore(flags);

        writel(0x00, tpal);/*临时调色板寄存器使能禁止*/
        writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中讲到过,它是三星TFT屏的一个寄存器,这里可以不管* /

        return 0;
    }

    /*该函数实现修改GPIO端口的值,注意第三个参数mask的作用是 将要设置的 寄存器值先清零*/
    staticinlinevoid modify_gpio(void __iomem*reg,unsignedlongset,unsignedlong mask)
    {
        unsignedlong tmp;

        tmp = readl(reg)&~mask;
        writel(tmp |set, reg);
    }

    /*检查fb_info中的可变参数*/
    staticint my2440fb_check_var(struct fb_info*fbinfo)
    {
        unsigned i;

        /*从lcd_fb_probe探测函数设置的平台数据中再获 得LCD相关信息的 数据*/
        struct  fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;/*fb_info中的可变参 数*/
        struct  my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
        struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置结构体数据,这个配置结构体的赋值在上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中*/

        struct s3c2410fb_display *display =NULL;
        struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays+ mach_info->default_display;
        int type = default_display->type;/*LCD的类型,看上一篇章 的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中的type赋值是TFT类型*/

        /*验证X/Y解析度*/
        if(var->yres== default_display->yres&&
            var->xres== default_display->xres&&
            var->bits_per_pixel== default_display->bpp)
        {
            display = default_display;
        }
        else
        {
            for(i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)
            {
                if(type== mach_info->displays[i].type&&
                 var->yres== mach_info->displays[i].yres&&
                 var->xres== mach_info->displays[i].xres&&
                 var->bits_per_pixel== mach_info->displays[i].bpp)
                {
                    display = mach_info->displays+ i;
                    break;
                }
            }
        }

        if(!display)
        {
            return-EINVAL;
        }

        /*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT类型)和配置LCD配置寄存器5*/
        fbvar->regs.lcdcon1= display->type;
        fbvar->regs.lcdcon5= display->lcdcon5;

        /* 设置屏幕的虚拟解析像素和高度宽度 */
        var->xres_virtual= display->xres;
        var->yres_virtual= display->yres;
        var->height=  display->height;
        var->width =  display->width;

        /* 设置时钟像素,行、帧切换值,水平同步、垂直同步长度值 */
        var->pixclock= display->pixclock;
        var->left_margin= display->left_margin;
        var->right_margin= display->right_margin;
        var->upper_margin= display->upper_margin;
        var->lower_margin= display->lower_margin;
        var->vsync_len= display->vsync_len;
        var->hsync_len= display->hsync_len;

        /*设置透明 度*/
        var->transp.offset= 0;
        var->transp.length= 0;

        /*根据色位模式(BPP)来设置可变参数中R、G、B的颜色位域。对于这些参数值 的设置请参考CPU数据
        手册中"显示缓冲区与显示点对应关系图",例如在上一篇章中我就画出了8BPP和16BPP时的对应关系图*/
        switch(var->bits_per_pixel)
        {
            case 1:
            case 2:
            case 4:
                var->red.offset = 0;
                var->red.length = var->bits_per_pixel;
                var->green      = var->red;
                var->blue       = var->red;
                break;
            case 8:/* 8 bpp 332 */
                if(display->type!=  S3C2410_LCDCON1_TFT)
                {
                    var->red.length    = 3;
                    var->red.offset    = 5;
                    var->green.length  = 3;
                    var->green.offset  = 2;
                    var->blue.length   = 2;
                    var->blue.offset   = 0;
                }else{
                    var->red.offset    = 0;
                    var->red.length    = 8;
                    var->green         = var->red;
                    var->blue          = var->red;
                }
                break;
            case 12:/* 12 bpp 444 */
                 var->red.length        = 4;
                var->red.offset        = 8;
                var->green.length      = 4;
                var->green.offset      = 4;
                var->blue.length       = 4;
                var->blue.offset       = 0;
                break;
            case 16:/* 16 bpp */
                if(display->lcdcon5& S3C2410_LCDCON5_FRM565)
                {
                    /* 565 format */
                    var->red.offset     = 11;
                    var->green.offset   = 5;
                    var->blue.offset    = 0;
                    var->red.length     = 5;
                    var->green.length   = 6;
                    var->blue.length    = 5;
                }else{
                    /* 5551 format */
                    var->red.offset     = 11;
                    var->green.offset   = 6;
                    var->blue.offset    = 1;
                    var->red.length     = 5;
                    var->green.length   = 5;
                    var->blue.length    = 5;
                }
                break;
            case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */
                var->red.length       = 8;
                var->red.offset       = 16;
                var->green.length     = 8;
                var->green.offset     = 8;
                var->blue.length      = 8;
                var->blue.offset      = 0;
                break;
        }

        return 0;
    }

    /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
    staticint __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info*fbinfo)
    {
        dma_addr_t map_dma;/*用于保存DMA缓冲区总线地 址*/
        struct  my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*获得在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据* /
        unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*获得FrameBuffer缓存的大小, PAGE_ALIGN定义在mm.h中*/

        /*将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址(对于DMA请参考DMA相关知识)
        dma_alloc_writecombine定义在arch/arm/mm /dma-mapping.c中*/
        fbinfo->screen_base= dma_alloc_writecombine(fbvar->dev, map_size,&map_dma, GFP_KERNEL);

        if(fbinfo->screen_base)
        {
            /*设置这片DMA缓存区的内容为空*/
            memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size);

            /*将DMA缓冲区总线地址设成fb_info不可变 参数中framebuffer缓存的开始位置*/
            fbinfo->fix.smem_start= map_dma;
        }

        return fbinfo->screen_base? 0 :-ENOMEM;
    }

    /*释放帧缓冲 设备fb_info的显示缓冲区空间*/
    staticinlinevoid my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info*fbinfo)
    {
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
        unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);

        /*跟申请DMA的地方想对应*/
        dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size, fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start);
    }


    /*LCD  FrameBuffer设备移除的实现,注意这里使用一个__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函数相对应。
      在Linux内 核中,使用了大量不同的宏来标记具有不同作用的函数和数据结构,这些宏在include/linux/init.h 
      头文件中定义,编译器通 过这些宏可以把代码优化放到合适的内存位置,以减少内存占用和提高内核效率。
      __devinit、__devexit就是这些宏之一,在probe()和remove()函数中应该使用__devinit和__devexit宏。
      又当remove()函数使用了__devexit宏时,则在驱动结构体中一定要使用__devexit_p宏来引用remove(),
      所以在第①步中就用__devexit_p来引用lcd_fb_remove接口函数。*/
    staticint  __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device*pdev)
    {
        struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

        /*从系统中注销帧缓冲设备*/
        unregister_framebuffer(fbinfo);

        /*停止LCD控制器的工作*/
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

        /*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */
        msleep(1);

        /*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
        my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

        /*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/
        platform_set_drvdata(pdev,NULL);
        framebuffer_release(fbinfo);

        /*释放中断资源*/
        free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

        /*释放时钟资源*/
        if(fbvar->lcd_clock)
        {
            clk_disable(fbvar->lcd_clock);
            clk_put(fbvar->lcd_clock);
            fbvar->lcd_clock=NULL;
        }

        /*释放LCD IO空间映射的虚拟内存空间*/
        iounmap(fbvar->lcd_base);

        /*释放申请 的LCD IO端口所占用的IO空间*/
        release_resource(fbvar->lcd_mem);
        kfree(fbvar->lcd_mem);

        return 0;
    }

    /*停止LCD控制器的工作*/
    staticvoid my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var*fbvar,int enable)
    {
        unsignedlong flags;

        /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
        local_irq_save(flags);

        if(enable)
        {
            fbvar->regs.lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
        }
        else
        {
            fbvar->regs.lcdcon1&=~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
        }

        writel(fbvar->regs.lcdcon1,  fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDCON1);

        /*恢复被屏蔽的中断*/
        local_irq_restore(flags);
    }

    /*对LCD  FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/
    #ifdef CONFIG_PM
    /*当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/
    staticint  lcd_fb_suspend(struct platform_device*pdev, pm_message_t state)
    {
        /*挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所 以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容
         若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/
        struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

        /*停止LCD控制器的工作*/
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

        msleep(1);

        /*停止时钟*/
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);

        return 0;
    }

    static int lcd_fb_resume(struct  platform_device*pdev)
    {
        /*恢复挂起的LCD设备*/
        struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

        /*开启时钟*/
        clk_enable(fbvar->lcd_clock);

        /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
        msleep(1);

        /*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/
        my2440fb_init_registers(fbinfo);

        /*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第③步中再讲*/
        my2440fb_activate_var(fbinfo);

        /*正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时LCD控制器的各种状态,
        所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/
        my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);

        return 0;
    }
    #else
    /*如果配置内核时没选 上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/
    #define lcd_fb_suspend   NULL
    #define lcd_fb_resume   NULL
    #endif

    ③、 帧缓冲设备驱动对底层硬件操作的函数接口实现(即:my2440fb_ops的实现):

    /*Framebuffer底层硬件操 作各接口函数*/
    staticstruct fb_ops my2440fb_ops=
    {
        .owner          = THIS_MODULE,
        .fb_check_var   = my2440fb_check_var,/*第②步中已实现*/
        .fb_set_par     = my2440fb_set_par,/*设置fb_info中的参数,主要是LCD的显示模式*/
        .fb_blank       = my2440fb_blank,/*显示空白(即:LCD开关控制)*/
        .fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg,/*设置颜色表*/
        /*以 下三个函数是可选的,主要是提供fb_console的支持,在内核中已经实现,这里直接调用即可*/
        .fb_fillrect    = cfb_fillrect,/*定义在drivers/video/cfbfillrect.c中*/
        .fb_copyarea    = cfb_copyarea,/*定义在drivers/video/cfbcopyarea.c中*/
        .fb_imageblit   = cfb_imageblit,/*定义在drivers/video/cfbimgblt.c中*/
    };

    /*设置fb_info中的参数,这里根据用户设置的可变参数var调整固定参数fix*/
    staticint my2440fb_set_par(struct fb_info*fbinfo)
    {
        /*获得fb_info中的可变参数*/
        struct fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;

        /*判断可变参数中的色位模式,根据色位模式来设置色彩模式* /
        switch(var->bits_per_pixel)
        {
            case 32:
            case 16:
            case 12:/*12BPP时,设置为真彩色(分成红、绿、蓝三基色)*/
                fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_TRUECOLOR;
                break;
            case 1:/*1BPP时,设置为黑白色(分黑、白两种 色,FB_VISUAL_MONO01代表 黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/
                fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_MONO01;
                break;
            default:/*默认设置为伪彩色,采用索引颜色显示*/
                fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
                break;
        }

        /*设置fb_info中固定参数中一行的字节数,公式:1行 字节数=(1行像素 个数*每像素位数BPP)/8 */
         fbinfo->fix.line_length=(var->xres_virtual* var->bits_per_pixel)/ 8;

        /*修改以上参数后,重新激活fb_info中的参数配置(即:使修改后的参数在硬件上生效)*/
        my2440fb_activate_var(fbinfo);

        return 0;
    }

    /*重新激活fb_info中的参数配置*/
    staticvoid my2440fb_activate_var(struct  fb_info*fbinfo)
    {
        /*获得结构体变 量*/
        struct  my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

        /*获得fb_info可变参数*/
        struct fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;

        /*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根据数据手册中该寄存器的描述,计算公式如下:
        * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2),  CLKVAL要求>= 2
        * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2],  CLKVAL要求>= 0*/
        int clkdiv =  my2440fb_calc_pixclk(fbvar, var->pixclock)/ 2;

        /*获得屏幕的类型*/
        int type = fbvar->regs.lcdcon1& S3C2410_LCDCON1_TFT;

        if(type == S3C2410_LCDCON1_TFT)
        {
            /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
            my2440fb_config_tft_lcd_regs(fbinfo,&fbvar->regs);

            --clkdiv;

            if(clkdiv< 0)
            {
                clkdiv = 0;
            }
        }
        else
        {
            /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
            my2440fb_config_stn_lcd_regs(fbinfo,&fbvar->regs);

            if(clkdiv< 2)
            {
                clkdiv = 2;
            }
        }

        /*设置计算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
        fbvar->regs.lcdcon1|=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

        /*将各参数 值写入LCD控制寄存器1-5中*/
        writel(fbvar->regs.lcdcon1&~S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs+ S3C2410_LCDCON1);
        writel(fbvar->regs.lcdcon2, regs+ S3C2410_LCDCON2);
        writel(fbvar->regs.lcdcon3, regs+ S3C2410_LCDCON3);
        writel(fbvar->regs.lcdcon4, regs+ S3C2410_LCDCON4);
        writel(fbvar->regs.lcdcon5, regs+ S3C2410_LCDCON5);

        /*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3*/
        my2440fb_set_lcdaddr(fbinfo);

        fbvar->regs.lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
        writel(fbvar->regs.lcdcon1, regs+ S3C2410_LCDCON1);
    }

    /*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
    staticunsignedint my2440fb_calc_pixclk(struct my2440fb_var*fbvar,unsignedlong  pixclk)
    {
        /*获得LCD的时钟*/
        unsignedlong clk= clk_get_rate(fbvar->lcd_clock);

        /* 像素时钟单位是皮秒,而时钟的单位是赫兹,所以计算公式为:
         * Hz -> picoseconds is / 10^-12
         */
        unsignedlonglongdiv=(unsignedlonglong)clk* pixclk;

        div>>= 12;           /* div / 2^12 */
        do_div(div, 625* 625UL * 625);/* div / 5^12,  do_div宏定义在asm/div64.h中*/

        returndiv;
    }

    /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
    staticvoid my2440fb_config_tft_lcd_regs(conststruct fb_info*fbinfo,struct  s3c2410fb_hw*regs)
    {
        conststruct my2440fb_var*fbvar = fbinfo->par;
        conststruct fb_var_screeninfo*var =&fbinfo->var;

        /*根据色位模式设置LCD控制寄存器1和5,参考数据手册* /
        switch(var->bits_per_pixel)
        {
            case 1:/*1BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
                break;
            case 2:/*2BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
                break;
            case 4:/*4BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
                break;
            case 8:/*8BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
                regs->lcdcon5|= S3C2410_LCDCON5_BSWP| S3C2410_LCDCON5_FRM565;
                regs->lcdcon5&=~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
                break;
            case 16:/*16BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
                regs->lcdcon5&=~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
                regs->lcdcon5|= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
                break;
            case 32:/*32BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
                regs->lcdcon5&=~(S3C2410_LCDCON5_BSWP| S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
                break;
            default:/*无效的BPP*/
                dev_err(fbvar->dev,"invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
        }

        /*设置LCD配置寄存器2、3、4*/
        regs->lcdcon2=  S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres-1)|
                S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin-1)|
                S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin-1)|
                S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len-1);

        regs->lcdcon3=  S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin-1)|
                S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin-1)|
                S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres-1);

        regs->lcdcon4=  S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len-1);
    }

    /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
    staticvoid my2440fb_config_stn_lcd_regs(conststruct fb_info*fbinfo,struct  s3c2410fb_hw*regs)
    {
        conststruct my2440fb_var   *fbvar = fbinfo->par;
        conststruct fb_var_screeninfo*var =&fbinfo->var;

        int type = regs->lcdcon1&~S3C2410_LCDCON1_TFT;
        int hs = var->xres>> 2;
        unsigned wdly =(var->left_margin>> 4)-1;
        unsigned wlh =(var->hsync_len>> 4)-1;

        if(type != S3C2410_LCDCON1_STN4)
        {
            hs >>= 1;
        }

        /*根据色位模式设置LCD控制寄存器1,参考数据手册*/
        switch(var->bits_per_pixel)
        {
            case 1:/*1BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
                break;
            case 2:/*2BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
                break;
            case 4:/*4BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
                break;
            case 8:/*8BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
                hs *= 3;
                break;
            case 12:/*12BPP*/
                regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
                hs *= 3;
                break;
            default:/*无效的BPP*/
                dev_err(fbvar->dev,"invalid bpp  %d/n", var->bits_per_pixel);
        }
        
        /*设置LCD配置寄存器2、3、4, 参考数据手册*/
        if(wdly > 3) wdly = 3;
        if(wlh > 3) wlh = 3;
        regs->lcdcon2=  S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres-1);

        regs->lcdcon3= S3C2410_LCDCON3_WDLY(wdly)|
                S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK(var->right_margin/ 8)|
                S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(hs -1);

        regs->lcdcon4=  S3C2410_LCDCON4_WLH(wlh);
    }

    /*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3,参考数据手册*/
    staticvoid my2440fb_set_lcdaddr(struct  fb_info*fbinfo)
    {
        unsignedlong saddr1, saddr2, saddr3;
        struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

        saddr1 = fbinfo->fix.smem_start>> 1;
        saddr2 = fbinfo->fix.smem_start;
        saddr2 += fbinfo->fix.line_length* fbinfo->var.yres;
        saddr2 >>= 1;
        saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0)|  S3C2410_PAGEWIDTH((fbinfo->fix.line_length/ 2)& 0x3ff);

        writel(saddr1, regs+ S3C2410_LCDSADDR1);
        writel(saddr2, regs+  S3C2410_LCDSADDR2);
        writel(saddr3, regs+ S3C2410_LCDSADDR3);
    }

    /*显示空白,blank  mode有5种模式,定义在fb.h中,是一个枚举*/
    staticint  my2440fb_blank(int blank_mode,struct fb_info*fbinfo)
    {
        struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

        /*根据显示空白的模式来设置LCD是开启还是停止*/
        if(blank_mode== FB_BLANK_POWERDOWN)
        {
            my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);/*在第②步中定义*/
        }
        else
        {
            my2440fb_lcd_enable(fbvar, 1);/*在第②步中定义*/
        }

        /*根据显示空白的模式来控制临时调色板寄存器*/
        if(blank_mode== FB_BLANK_UNBLANK)
        {
            /*临时调色板寄存器无效*/
            writel(0x0, regs+ S3C2410_TPAL);
        }
        else
        {
            /*临时调色 板寄存器有效*/
            writel(S3C2410_TPAL_EN, regs+ S3C2410_TPAL);
        }

        return 0;
    }

    /*设置颜色表*/
    staticint  my2440fb_setcolreg(unsigned regno,unsigned red,unsigned green,unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info*fbinfo)
    {
        unsignedint val;
        struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

        switch(fbinfo->fix.visual)
        {
            case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
                /*真彩色*/
                if(regno< 16)
                {
                    u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;

                    val = chan_to_field(red,&fbinfo->var.red);
                    val |=  chan_to_field(green,&fbinfo->var.green);
                    val |= chan_to_field(blue,&fbinfo->var.blue);

                    pal[regno]= val;
                }
                break;
            case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
                /*伪彩色*/
                if(regno<  256)
                {
                    val =(red>> 0)&  0xf800;
                    val |=(green>> 5)& 0x07e0;
                    val |=(blue>> 11)& 0x001f;

                    writel(val, regs+  S3C2410_TFTPAL(regno));

                    /*修改调色板*/
                    schedule_palette_update(fbvar, regno,  val);
                }
                break;
            default:
                return 1;
        }

        return 0;
    }

    staticinlineunsignedint chan_to_field(unsignedint  chan,struct fb_bitfield*bf)
    {
        chan &= 0xffff;
        chan >>= 16-bf->length;
        return chan << bf->offset;
    }

    /*修改调色 板*/
    staticvoid schedule_palette_update(struct my2440fb_var   *fbvar,unsignedint regno,unsignedint val)
    {
        unsignedlong flags;
        unsignedlong irqen;

        /*LCD中断挂起寄存器基地址*/
        void __iomem *lcd_irq_base= fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDINTBASE;

        /*在修改中断寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
        local_irq_save(flags);

         fbvar->palette_buffer[regno]= val;

        /*判断调色板是否准备就像*/
        if(!fbvar->palette_ready)
        {
            fbvar->palette_ready= 1;

            /*使能中断屏蔽寄存器*/
            irqen = readl(lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTMSK);
            irqen &=~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
            writel(irqen, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTMSK);
        }

        /*恢复被屏蔽的中断*/
        local_irq_restore(flags);
    }

     
    五、从整体上再描述一 下FrameBuffer设备驱动实例代码的结构:
     
    1、在第①部分代码中主要做的事情有:
       a.将LCD设备注册到系统平台设备中;
       b.定义LCD平台设备结构体lcd_fb_driver。
     
    2、在第②部分代码中主要做的事情有:
       a.获取和设置LCD平台设备的各种资源;
       b.分配fb_info结构体空间;
       c.初始化fb_info结构体中的各参数;
       d.初始化LCD控制器;
       e.检查fb_info中可变参数;
       f.申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间;
       g.注册fb_info。
     
    3、在第部 分代码中主要做的事情有:
       a.实现对fb_info相关参数进行检查的硬件接口函数;
       b.实现对LCD显示模式进行设定的硬件接口函数;
       c.实现对LCD显示开关(空白)的硬件接口函数等。

    2. 为什么使用調色板

    以下为转载文章,文章原地址:http://www.icbuy.com/info/news_show/info_id/59136.html

                嵌入式Linux下S3C2410的调色板彩色显示

    对于一个显示设备,数据的更新率正比于画面的像素数和色彩深度的乘积。在嵌入式Linux系统中,受处理器资源配 置和运算能力的制约,当使用大分辨率显示时(如在一些屏幕尺寸较大的终端上,往往需要640×480以上),需要降低显示的色彩深度。否则,由于数据处理 负担过重会造成画面的抖动和不连贯。这时,调色板技术将发挥重要作用。ARM9内核的S3C2410在国内的嵌入式领域有着广泛的应用,芯片中带有LCD控制器,可支持多种分辨率、多种颜色深度的LCD显示输出。在此,将S3C2410的调色板技术,以及嵌入式Linux系统下调色板显示的实现方法进行分 析。

      S3C2410调色板技术概述

      1、调色板的概念

      在计算机图像技术中,一个像素的颜色是由它的R,G,B分量表示的,每个分量又经过量化,一个 像素总的量化级数就是这个显示系统的颜色深度。量化级数越高,可以表示的颜色也就越多,最终的图像也就越逼真。当量化级数达到16位以上时,被称为真彩 色。但是,量化级数越高,就需要越高的数据宽度,给处理器带来的负担也就越重;量化级数在8位以下时,所能表达的颜色又太少,不能够满足用户特定的需求。

      为了解决这个问题,可以采取调色板技术。所谓调色板,就是在低颜色深度的模式下,在有限的像素 值与RGB颜色之间建立对应关系的一个线性表。比如说,从所有的16位彩色中抽取一定数量的颜色,编制索引。当需要使用某种彩色时,不需要对这种颜色的RGB分量进行描述,只需要引用它的索引号,就可以使用户选取自己需要的颜色。索引号的编码长度远远小于RGB分量的编码长度,因此在彩色显示的同时,也 大大减轻了系统的负担。

      以256色调色板为例,调色板中存储256种颜色的RGB值,每种颜色的RGB值是16位。用 这256种颜色编制索引时,从OOH~FFH只需要8位数据宽度,而每个索引所对应的颜色却是16位宽度的颜色信息。在一些对色彩种类要求不高的场合,如 仪表终端、信息终端等,调色板技术便巧妙地解决了数据宽度与颜色深度之间的矛盾。

      2、S3C2410中的调色板

      ARM9核的S3C2410芯片可通过内置的LCD控制器来实现对LCD显示的控制。以TFTLCD为例,S3C2410芯片的LCD控制器可以对TFTLCD提供1位、2位、4位、8位调色板彩色显示和16位、24位真彩色显示,并支持多 种不同的屏幕尺寸。

      S3C2410的调色板其实是256个16位的存储单元,每个单元中存储有16位的颜色值。根 据16位颜色数据中,RGB分量所占位数的不同,调色板还可以采取5:6:5(R:G:B)和5:5:5:1(R:G:B:1)两种格式。当采用5:6:5(R:G:B)格式时,它的调色板如表1所示。

      表1中,第一列为颜色索引,中间三列是R,G,B三个颜色分量对应的数据位,分别是5位、6位 和5位,最后一列是对应颜色条目的物理地址。当采用5:5:5:1(R:G:B:1)格式时,R,G,B三个颜色分量的数据位长度都是5位,最低位为1。

      用户编程时,应首先对调色板进行初始化处理(可由操作系统提供的驱动程序来完成),赋予256色调色板相应的颜色值;在进行图像编程时,可以将图像对象赋予所需的颜色索引值。程序运行时,由芯片的LCD控制器查找调色板,按相应的值进行输出。S3C2410芯片图像数据输出端口VD[23:O]有24位,当使用不同的色彩深度时,这24位数据可以表示一个或多个点的颜色信息。

      3、调色板颜色的选择

      调色板中颜色的选择可以由用户任意定义,但为了编程方便,颜色的选取应遵循一定的规律。例如在Windows编程中,系统保留了20种颜色。另外,在Web编程中,也定义了216种Web安全色,这些颜色可以尽量保留。2S3C2410调色板在嵌 入式Linux系统下的使用ARM实现图像显示时,由LCD控制器将存储系统中的视频缓冲内容以及各种控制信号传送到外部LCD驱动器,然后由LCD驱动 器实现图像数据的显示。实际应用中,常通过驱动程序由操作系统对寄存器、调色板进行配置。以Linux2.4内核为例,对调色板的配置是在驱动程序S3C2410fb.c中完成的。

      在一些公司Linux源码包的S3C2410fb.c文件中,并没有对调色板进行配置,因此在8位以下的显示设置下。LCD不能正常工作。若需要使用调色板,必须对此文件进行修改。

      1、驱动程序的修改

      查S3C2410数据手册,调色板的物理起始地址为0x4d000400,应先将调色板的物理 地址映射到内核中的虚拟地址,然后对其进行赋值。具体步骤如下:

      (1)在S3C2410.h文件中添加:

      #defineMYPAL(Nb)__REG(Ox4d000400+(Nb)*4)

      其作用是实现物理地址到虚拟地址的映射。

      (2)在S3C24lOfb.h文件,通过下列语句定义256种颜色。

      staTIcconstu_shortmy_color[256]={0x0000,0x8000,…}:

      数组中的每个16位二进制数表示一种颜色,RGB分量采用的是5:6:5格式。

      (3)在S3C2410fb.c文件的S3C2410fb-activate_var(…)函 数中,通过下列语句对这256个调色板进行赋值。

      (4)另外,注意改变LCD控制寄存器LCDCON1的BPPMODE值,设定为需要的颜色深 度。

      (5)重新编译内核,烧写内核。

      2、应用程序的编写

      当S3C2410用于嵌入式Linux操作系统时,其图形功能一般是依靠帧缓存(Framebuffer)实现的。屏幕上的每个点都被映射成一段线性内存空间,通过应用程序改变这段内存的值,就可以改变屏幕的颜色。当色深在16位以 上时,用户直接指定颜色的RGB分量;当色深在8位以下时,用户应当指定颜色在调色板中的索引值。

      当使用MiniGUI等嵌入式图形系统时,只需要将界面元素的颜色值设为所需颜色的索引值即 可。例如:

      WinElementColors[i]=142;

      就是将WinElementColors[i]的颜色设置为索引号为142的调色板颜色。

      结语

      在笔者开发的某型指挥车仿真终端中,其显示分辨率设置为640×480。如果色深设置为16b/p,在系统使用时,画面将会出现明显的抖动、不连贯,这是由于芯片的运算负荷过重造成的。如果按本文中提到的方法对显示驱动加以修改,采用8位色 深显示,颜色的选取可以满足需要,画面的显示将明显稳定。这说明,在显示分辨率较高,色彩种类要求比较简单的嵌入式应用中,调色板技术是一个非常值得重视 的选择。

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