-->Nightmare Ⅱ
原题太复杂,直接简单的讲中文吧
Descriptions:
X表示墙
.表示路
M,G表示两个人
Z表示鬼
M要去找G但是有两个鬼(Z)会阻碍他们,每一轮都是M和G先走M能走3步,G能走1步,Z每次向边上2步内变出分身。求所需最短时间。
鬼能穿墙,人不能
Sample Input
3 5 6 XXXXXX XZ..ZX XXXXXX M.G... ...... 5 6 XXXXXX XZZ..X XXXXXX M..... ..G... 10 10 .......... ..X....... ..M.X...X. X......... .X..X.X.X. .........X ..XX....X. X....G...X ...ZX.X... ...Z..X..X
Sample Output
1 1 -1
题目链接:
https://vjudge.net/problem/HDU-3085
设step为人一共走的轮数,每轮M走3步,G走1步,Z走2步
假设第step轮M、G碰面,碰面的地方为tmp,两个鬼为 zz[i],i可以是0或1表示两个鬼的编号,设横纵坐标分别为x,y
则tmp和zz[i]的距离为
abs(tmp.x-zz[i].x)+abs(tmp.y-zz[i].y) 这个即是曼哈顿距离
鬼在step轮可以走2*step步
若 abs(tmp.x-zz[i].x)+abs(tmp.y-zz[i].y)<=2*step
那就表示这个地方鬼能来,则这个地方不能碰面
相反若 abs(tmp.x-zz[i].x)+abs(tmp.y-zz[i].y)>2*step
那就表示这个地方鬼不能来,则这个地方能碰面
具体操作见代码
AC代码
#include <iostream> #include <cstdio> #include <fstream> #include <algorithm> #include <cmath> #include <deque> #include <vector> #include <queue> #include <string> #include <cstring> #include <map> #include <stack> #include <set> #include <sstream> #define mod 1000000007 #define eps 1e-6 #define ll long long #define INF 0x3f3f3f3f #define MEM(x,y) memset(x,y,sizeof(x)) #define Maxn 1000 using namespace std; int T,n,m; int step;//走了几轮 char mp[Maxn][Maxn];//原始地图 int dt[4][2]= {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};//四个方向 struct node { int x,y;//坐标 }; node now,net; node zz[2],mm,gg;//鬼 M G queue<node>q[2];//分别表示队列M和G queue<node>qt;//后面函数要用到,过渡 bool judge(node tmp) { for(int i=0; i<2; i++) { if(abs(tmp.x-zz[i].x)+abs(tmp.y-zz[i].y)<=step*2||mp[tmp.x][tmp.y]=='X'||mp[tmp.x][tmp.y]=='