本来打算自己写个例子的,最近在网上看到一篇关于事件的讲解特别好,我就记在我这文章里了。方便日后查看
事件
当我们使用委托场景时,我们很希望有这样两个角色出现:广播者和订阅者。我们需要这两个角色来实现订阅和广播这种很常见的场景。
广播者这个角色应该有这样的功能:包括一个委托字段,通过调用委托来发出广播。而订阅者应该有这样的功能:可以通过调用 += 和 -= 来决定何时开始或停止订阅。
事件就是描述这种场景模式的一个词。事件是委托的一个子集,为了满足“广播/订阅”模式的需求而生。
事件的基本使用
声明一个事件很简单,只需在声明一个委托对象时加上event关键字就行。如下:
public delegate void PriceChangedHandler (decimal oldPrice, decimal newPrice); public class IPhone6 { public event PriceChangedHandler PriceChanged; }
事件的使用和委托完全一样,只是多了些约束。下面是一个简单的事件使用例子:
public delegate void PriceChangedHandler(decimal oldPrice, decimal newPrice); public class IPhone6 { decimal price; public event PriceChangedHandler PriceChanged; public decimal Price { get { return price; } set { if (price == value) return; decimal oldPrice = price; price = value; // 如果调用列表不为空,则触发。 if (PriceChanged != null) PriceChanged(oldPrice, price); } } } class Program { static void Main() { IPhone6 iphone6 = new IPhone6() { Price = 5288 }; // 订阅事件 iphone6.PriceChanged += iphone6_PriceChanged; // 调整价格(事件发生) iphone6.Price = 3999; Console.ReadKey(); } static void iphone6_PriceChanged(decimal oldPrice, decimal price) { Console.WriteLine("年终大促销,iPhone 6 只卖 " + price + " 元, 原价 " + oldPrice + " 元,快来抢!"); } }
运行结果:
有人可能会问,如果把上面的event关键字拿掉,结果不是一样的吗,到底有何不同?
没错可以用事件的地方就一定可以用委托代替。
但事件有一系列规则和约束用以保证程序的安全可控,事件只有 += 和 -= 操作,这样订阅者只能有订阅或取消订阅操作,没有权限执行其它操作。如果是委托,那么订阅者就可以使用 = 来对委托对象重新赋值(其它订阅者全部被取消订阅),甚至将其设置为null,甚至订阅者还可以直接调用委托,这些都是很危险的操作,广播者就失去了独享控制权。
事件保证了程序的安全性和健壮性。
事件的标准模式
.NET 框架为事件编程定义了一个标准模式。设定这个标准是为了让.NET框架和用户代码保持一致。System.EventArgs是标准模式的核心,它是一个没有任何成员,用于传递事件参数的基类。
按照标准模式,我们对于上面的iPhone6示例进行重写。首先定义EventArgs:
public class PriceChangedEventArgs : EventArgs { public readonly decimal OldPrice; public readonly decimal NewPrice; public PriceChangedEventArgs(decimal oldPrice, decimal newPrice) { OldPrice = oldPrice; NewPrice = newPrice; } }
然后为事件定义委托,必须满足以下条件:
- 必须是 void 返回类型;
- 必须有两个参数,且第一个是object类型,第二个是EventArgs类型(的子类);
- 它的名称必须以EventHandler结尾。
由于考虑到每个事件都要定义自己的委托很麻烦,.NET 框架为我们预定义好一个通用委托System.EventHandler<TEventArgs>:
public delegate void EventHandler<TEventArgs> (object source, TEventArgs e) where TEventArgs : EventArgs;
如果不使用框架的EventHandler<TEventArgs>,我们需要自己定义一个:
public delegate void PriceChangedEventHandler (object sender, PriceChangedEventArgs e);
如果不需要参数,可以直接使用EventHandler(不需要<TEventArgs>)。有了EventHandler<TEventArgs>,我们就可以这样定义示例中的事件:
public class IPhone6 { ... public event EventHandler<PriceChangedEventArgs> PriceChanged; ... }
最后,事件标准模式还需要写一个受保护的虚方法来触发事件,这个方法必须以On为前缀,加上事件名(PriceChanged),还要接受一个EventArgs参数,如下:
public class IPhone6 { ... public event EventHandler<PriceChangedEventArgs> PriceChanged; protected virtual void OnPriceChanged(PriceChangedEventArgs e) { if (PriceChanged != null) PriceChanged(this, e); } ... }
下面给出完整示例:
public class PriceChangedEventArgs : System.EventArgs { public readonly decimal OldPrice; public readonly decimal NewPrice; public PriceChangedEventArgs(decimal oldPrice, decimal newPrice) { OldPrice = oldPrice; NewPrice = newPrice; } } public class IPhone6 { decimal price; public event EventHandler<PriceChangedEventArgs> PriceChanged; protected virtual void OnPriceChanged(PriceChangedEventArgs e) { if (PriceChanged != null) PriceChanged(this, e); } public decimal Price { get { return price; } set { if (price == value) return; decimal oldPrice = price; price = value; // 如果调用列表不为空,则触发。 if (PriceChanged != null) OnPriceChanged(new PriceChangedEventArgs(oldPrice, price)); } } } class Program { static void Main() { IPhone6 iphone6 = new IPhone6() { Price = 5288M }; // 订阅事件 iphone6.PriceChanged +=iphone6_PriceChanged; // 调整价格(事件发生) iphone6.Price = 3999; Console.ReadKey(); } static void iphone6_PriceChanged(object sender, PriceChangedEventArgs e) { Console.WriteLine("年终大促销,iPhone 6 只卖 " + e.NewPrice + " 元, 原价 " + e.OldPrice + " 元,快来抢!"); } }
运行结果:
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