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  • 【VC应用】BMP文件读写

    BMP文件读写

    SkySeraph Mar 10th 2011  HQU

    Email:zgzhaobo@gmail.com    QQ:452728574

    Latest Modified Date:Mar 10th 2011 HQU

    第一步,包含头文件,定义全局变量

    #include "Windows.h"   //包含有关BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD等结构定义

    unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
    int bmpWidth;//图像的宽
    int bmpHeight;//图像的高
    RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
    int biBitCount;//图像类型,每像素位数

    第二步,编写读写函数

    读操作

    /***********************************************************************
    *函数名称:readBmp()
    *函数参数:char *bmpName -文件名字及路径
    *返回值:0为失败,1为成功
    *说明: 给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素
    	    *位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
    ***********************************************************************/
    bool readBmp(char *bmpName)
    {
    	//二进制读方式打开指定的图像文件
    	FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
    	if(fp==0) return 0;
    	//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
    	fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
    	//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
    	BITMAPINFOHEADER head;
    	fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); 
    	//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
    	bmpWidth = head.biWidth;
    	bmpHeight = head.biHeight;
    	biBitCount = head.biBitCount;
    	//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
    	int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
    	//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
    	if(biBitCount==8)	//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
    	{
    		pColorTable=new RGBQUAD[256];
    		fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
    	}
    	//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
    	pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
    	fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
    	//关闭文件
    	fclose(fp);
    	return 1;
    }
    

    写操作

    /*****************************************
    * 函数名称:saveBmp()
    * 函数参数:
    *	 char *bmpName-文件名字及路径
    *	 unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据
    *	 int width-以像素为单位待存盘位图的宽
    *	 int height-以像素为单位待存盘位图高
    *	 int biBitCount-每像素所占位数
    *	 RGBQUAD *pColorTable-颜色表指针
    *返回值:0为失败,1为成功
    *
    *说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,
    *	   将其写到指定文件中
    ***********************************************************************/
    bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, 
    			 int width, int height, 
    			 int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
    {
    	//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
    	if(!imgBuf)
    		return 0;
    	//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
    	int colorTablesize=0;
    	if(biBitCount==8)
    		colorTablesize=1024;
    	//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
    	int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
    	//以二进制写的方式打开文件
    	FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
    	if(fp==0) return 0;
    	//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
    	BITMAPFILEHEADER fileHead;
    	fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
    	//bfSize是图像文件4个组成部分之和
    	fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)
    		+ colorTablesize + lineByte*height;
    	fileHead.bfReserved1 = 0;
    	fileHead.bfReserved2 = 0;
    	//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
    	fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
    	//写文件头进文件
    	fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
    	//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
    	BITMAPINFOHEADER head; 
    	head.biBitCount=biBitCount;
    	head.biClrImportant=0;
    	head.biClrUsed=0;
    	head.biCompression=0;
    	head.biHeight=height;
    	head.biPlanes=1;
    	head.biSize=40;
    	head.biSizeImage=lineByte*height;
    	head.biWidth=width;
    	head.biXPelsPerMeter=0;
    	head.biYPelsPerMeter=0;
    	//写位图信息头进内存
    	fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
    	//如果灰度图像,有颜色表,写入文件 
    	if(biBitCount==8)
    		fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
    	//写位图数据进文件
    	fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
    	//关闭文件
    	fclose(fp);
    	return 1;
    		
    }
    

    第三步:编写主函数 

    测试一

    int main()
    {
    	//读入指定BMP文件进内存
    	char readPath[]="lena.bmp";
    	readBmp(readPath);
    	//输出图像的信息
    	printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);
    	//将图像数据存盘
    	char writePath[]="lenacpy1.BMP";
    	saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth,bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
    	//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
    	delete []pBmpBuf;
    	if(biBitCount==8)
    		delete []pColorTable;
    
    	return 0;
    }
    

    测试二

    int main()
    {
     //读入指定BMP文件进内存
     char readPath[]="lena.bmp";
     readBmp(readPath);
     //输出图像的信息
     printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
     //循环变量,图像的坐标
     int i,j;
     //每行字节数
     int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
     //循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
     int k;
     //将图像左下角1/4部分置成黑色
     if(biBitCount==8)//对于灰度图像
     {
      for(i=0;i<bmpHeight/2;i++)
      {
        for(j=0;j<bmpWidth/2;j++)
        {
         *(pBmpBuf+i*lineByte+j)=0;
        }
       }
      }
     else if(biBitCount==24)//彩色图像
     {
      for(i=0;i<bmpHeight/2;i++)
      {
       for(j=0;j<bmpWidth/2;j++)
       { 
        for(k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
         *(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)=0;
        }
       }
      }
     //将图像数据存盘
     char writePath[]="lenacpy2.BMP";
     saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
     //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
     delete []pBmpBuf;
     if(biBitCount==8)
     delete []pColorTable;
     
     return 0;
    
    

    测试三

    int main()
    {
    	//读入指定BMP文件进内存
    	char readPath[]="lena.bmp";
    	readBmp(readPath);
    	//输出图像的信息
    	printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
    	//改变灰度图像的颜色表蓝色分量的值,查看前后变化
    	if(biBitCount==8)
    	{
    		for(int i=0; i<256;i++)
    		{
    			pColorTable[i].rgbBlue = 255-pColorTable[i].rgbBlue;
    		}
    	}
    	//将图像数据存盘
    	char writePath[]="lenacpy3.BMP";
    	saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth,bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
    	//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
    	delete []pBmpBuf;
    	if(biBitCount==8)
    		delete []pColorTable;
    	return 0;
    }
    

    Author:         SKySeraph

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