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  • 邻接矩阵有向图(二)之 C++详解

    本章是通过C++实现邻接矩阵有向图。

    目录
    1. 邻接矩阵有向图的介绍
    2. 邻接矩阵有向图的代码说明
    3. 邻接矩阵有向图的完整源码

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    更多内容:数据结构与算法系列 目录

    邻接矩阵有向图的介绍

    邻接矩阵有向图是指通过邻接矩阵表示的有向图。

    上面的图G2包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7个顶点,而且包含了"<A,B>,<B,C>,<B,E>,<B,F>,<C,E>,<D,C>,<E,B>,<E,D>,<F,G>"共9条边。

    上图右边的矩阵是G2在内存中的邻接矩阵示意图。A[i][j]=1表示第i个顶点到第j个顶点是一条边,A[i][j]=0则表示不是一条边;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1个顶点(即顶点B)到第2个顶点(C)是一条边。

    邻接矩阵有向图的代码说明

    1. 基本定义

    #define MAX 100
    
    class MatrixDG {
        private:
            char mVexs[MAX];    // 顶点集合
            int mVexNum;             // 顶点数
            int mEdgNum;             // 边数
            int mMatrix[MAX][MAX];   // 邻接矩阵
    
        public:
            // 创建图(自己输入数据)
            MatrixDG();
            // 创建图(用已提供的矩阵)
            MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
            ~MatrixDG();
    
            // 打印矩阵队列图
            void print();
    
        private:
            // 读取一个输入字符
            char readChar();
            // 返回ch在mMatrix矩阵中的位置
            int getPosition(char ch);
    };
    

    MatrixDG是邻接矩阵有向图对应的结构体。

    mVexs用于保存顶点,mVexNum是顶点数,mEdgNum是边数;mMatrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,mMatrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即mVexs[i])"和"顶点j(即mVexs[j])"是邻接点,且顶点i是起点,顶点j是终点。

    2. 创建矩阵

    这里介绍提供了两个创建矩阵的方法。一个是用已知数据,另一个则需要用户手动输入数据

    2.1 创建图(用已提供的矩阵)

    /*
     * 创建图(用已提供的矩阵)
     *
     * 参数说明:
     *     vexs  -- 顶点数组
     *     vlen  -- 顶点数组的长度
     *     edges -- 边数组
     *     elen  -- 边数组的长度
     */
    MatrixDG::MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
    {
        int i, p1, p2;
    
        // 初始化"顶点数"和"边数"
        mVexNum = vlen;
        mEdgNum = elen;
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < mVexNum; i++)
            mVexs[i] = vexs[i];
    
        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点和结束顶点
            p1 = getPosition(edges[i][0]);
            p2 = getPosition(edges[i][1]);
    
            mMatrix[p1][p2] = 1;
        }
    }
    

    该函数的作用是创建一个邻接矩阵有向图。实际上,该方法创建的有向图,就是上面的图G2。它的调用方法如下:

    char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    char edges[][2] = {
        {'A', 'B'}, 
        {'B', 'C'}, 
        {'B', 'E'}, 
        {'B', 'F'}, 
        {'C', 'E'}, 
        {'D', 'C'}, 
        {'E', 'B'}, 
        {'E', 'D'}, 
        {'F', 'G'}}; 
    int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
    int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
    MatrixDG* pG;
    
    pG = new MatrixDG(vexs, vlen, edges, elen);
    

    2.2 创建图(自己输入)

    /* 
     * 创建图(自己输入数据)
     */
    MatrixDG::MatrixDG()
    {
        char c1, c2;
        int i, p1, p2;
    
        // 输入"顶点数"和"边数"
        cout << "input vertex number: ";
        cin >> mVexNum;
        cout << "input edge number: ";
        cin >> mEdgNum;
        if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
        {
            cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
            return ;
        }
    
        // 初始化"顶点"
        for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        {
            cout << "vertex(" << i << "): ";
            mVexs[i] = readChar();
        }
    
        // 初始化"边"
        for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
        {
            // 读取边的起始顶点和结束顶点
            cout << "edge(" << i << "): ";
            c1 = readChar();
            c2 = readChar();
    
            p1 = getPosition(c1);
            p2 = getPosition(c2);
            if (p1==-1 || p2==-1)
            {
                cout << "input error: invalid edge!" << endl;
                return ;
            }
    
            mMatrix[p1][p2] = 1;
        }
    }
    

    该函数是读取用户的输入,将输入的数据转换成对应的有向图。

    邻接矩阵有向图的完整源码

    点击查看:源代码

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    2015/08/24
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3707616.html
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