使用cocos2d-js开发游戏时常常需要和native平台交互,Java回调JavaScript也是常常使用的功能,贴心的cocos都已经帮我们准备好了,直接使用即可!
在你的项目中包含Cocos2dxJavascriptJavaBridge,这个类有一个evalString方法可以执行js代码,它位于frameworksjs-bindingsindingsmanualplatformandroidjavasrcorgcocos2dxlib文件夹下。
Java:
public void onTest() {
//一定要在GL线程中执行
app.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("UtilsPlatform.test("Javascript Java bridge!")");
}
});
}
JavaScript:
var UtilsPlatform = {};
UtilsPlatform.test = function (t) { cc.log(t); };