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  • ruby简单的基础 2

    1、代码块



    代码块是用大括号或者do...end括起来的一系列代码。
    {
    #this is a block
    }


    do
    #this is a block
    end


    [1,2,3,4,5].each {|i| puts i}


    [1,2,3,4,5].each do |i|
    puts i
    end
    这2中写法效果是一样的。用{}可能更像C的风格


    2、作用域



    Ruby程序仅仅会在3个地方关闭前一个作用域。同一时候打开一个新的作用域: 
    类定义, class … end
    模块定义, module … end
    方法定义。 def … end

    num = 10
    GNum = 3
    def test
      #puts num;
      puts GNum
      num = 20
      puts num
    end
    
    test()
    puts num
    
    
    


    3、变量

    局部变量;


    1. 命名规则:以小写字母或者下划线开头;


    2. Ruby中的方法调用也是以小写字母或下划线开头,并且调用的方法假设没有參数。则能够省略方法后的括号;


    3. 局部变量的定义:类、模块、方法的内部。当我们对一个以小写字母开头的变量进行赋值时,就声明了一个局部变量。离开范围局部变量消失;


    4. 同意定义顶层局部变量。但在类、方法、模块定义内仍无法訪问该变量。


    5. 局部变量不能够在内部类、子类中訪问;类中的方法不能够訪问该类中定义的局部变量(平级)。;


    6. 在声明局部变量的类、模块、方法内,局部变量从声明该变量处開始生效,随类、方法、模块的定义结束而结束。


    全局变量;


    1. 命名规则:以“$”开头;能够在不论什么地方訪问;


    2. 通常应避免使用全局变量,由于它的使用会引起各模块间的高耦合。


    3. 全局变量无需声明。引用尚未初始化的全局变量,其值为nil;


    4. 定义:能够在类、模块、方法的定义中进行全局变量的定义;


    5. 全局变量的作用范围是从全局变量的定义语句開始,直到程序结束;


    6. 动态语言的特征:当定义一个方法时。该方法根本不会被解释。仅仅有真正调用该方法时。该方法才会被解释。


    7. Ruby提供了一系列经常使用的全局变量;如。错误为止,解释器进程ID。


    实例变量;


    1. 命名规则:以“@”开头。每一个实例变量都是在第一次出现时动态添加对象;


    2. 实例变量通常在方法中定义;


        当在方法中声明实例变量时,该实例变量其实属于该方法所在的类,而不是该方法。


        尽管实例变量是属于类的。但大部分时候我们都是在该类的方法里定义实例变量;


    3. Java在创建对象时一次为该对象的全部实例变量都分配了对应的内存空间;


      Ruby语言里的对象全然是动态的,创建对象时该对象没有不论什么实例变量,直到运行到为实例变量定义时,该对象才动态添加该实例变量;


    4. 生存范围:与该类对象的生存范围同样,仅仅要该类对象存在,则该对象里的实例变量将一直存在。


        但局部变量则会随着方法的消亡而消亡(除非使用闭包);


    5. 实例变量的訪问范围总是:private。即在类定义内对实例变量的赋值和读取没有限制。在类外訪问实例变量时,则能够通过方法来訪问。


    6. 属性定义:1.用实例变量;2.用Module的方法(四个方法:attr,attr_reader,attr_writer,attr_accessor。演示样例:attr:color。true;);


    7. 在模块中定义实例变量,目的是将该实例变量混入其它类中;(模块是无法创建实例的)。


    8. 类范围内定义的实例变量是Class对象的实例变量;


    9. 实例变量永远都不能暴露为public,仅仅能通过类方法(类名.方法名)暴露;


    类变量。


    1. 命名规则:以“@@”开头;从第一次開始赋值的地方開始生效;


    2. 定义:能够在类、模块、方法的定义中定义类变量;(在方法中定义的变量仅仅有在该方法被调用后,该类变量才会生效)


    3. 訪问:能够在类中的特殊方法、实例方法等处对类变量进行引用和赋值。


    4. 类变量必须先定义。然后才干够使用,否则异常;


    5. 类变量的特殊性:一个类、其子类、它们的实例:的同名类变量共享了同一块内存区域(都引用了同一个变量);


    6. 能够在模块中定义类变量,全部混入该模块的类,共享该模块中定义的类变量。仍然共享内存区域;


    7. 类变量与常量:


      *类变量能够反复赋值;常量反复赋值时发出警告(不是错误);


      *类变量默认是protected的。不能在类外部直接引用。(可在继承类中以用或赋值);


        类变量与实例变量:


      *在类范围内定义的类变量,能够在该类的方法中訪问。而实例变量则不行。


      *类变量可在子类中引用或赋值,但实例变量可在类范围内直接引用或赋值;


    伪变量;


    1. 伪变量能够方便的訪问Ruby环境信息;


    2. 包括伪变量:self、nil、true、false、__FILE__、__LINE__;


    3. 伪变量是仅仅读的;


    4、方法

    用defkeyword来定义方法。以end结束,方法的返回值是方法体中最后一个被运行的表达式的值。

    def test1
      1 + 1
    end
    
    puts test1
    
    
    def test2
      return 1 + 1;
    end
    
    puts test2




    5、print。puts,p

    print 打印不换行
    puts 打印换行
    假设给puts传递一个不是字符串的对象,puts会调用该对象的to_s方法,并打印该方法返回的字符串。

    p是puts的一个友好替代者。简短、通过inspect方法将对象转换成字符串,有时候会比puts的to_s更直白写。

    a = [1,2,3,4,5]
    print a 会打印
    [1,2,3,4,5]   =>nil
    puts a 会打印
    1
    2
    3
    4
    5
    =>nil
    p a 会打印
    [1,2,3,4,5]
    =>[1,2,3,4,5]
    =>后面为什么有的是nil,有的是[1,2,3。4。5]呢?
    这是由于ruby中非常多东西都是表达式,这些表达式有的返回nil,有的返回[1,2,3,4,5]
    我们能够測试下
    num1 = print 1 #返回nil
    num2 = puts 2  #返回nil
    num3 = p 3   #返回3
    p num1   # nil
    p num2   #nil
    p num3   #3



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