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  • 面向对象编程(OOP)基础之UML基础

    在我们学习OOP过程中,难免会见到一些结构图~各种小框框、各种箭头。今天小猪就来简单介绍一下这些框框箭头的意思——UML。

    UML定义的关系主要有:泛化(继承)、实现、依赖、关联、聚合、组合,这六种关系紧密程度依次加强,下面分别来看一下

    泛化(继承)
    概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。在程序中是通过继承类实现的。比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类。

    表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类


    实现
    概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述

    表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口



    依赖
    概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖,在程序中一般表现为类A中的方法需要类B的实例作为其参数或者变量,而类A本身并不需要引用类B的实例作为其成员变量。

    表示方法:实线箭头,类A指向类B。



    关联
    概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,在程序中被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量

    表示方法:虚线箭头,类A指向类B


    聚合
    概念:聚合关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,整体与个体可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;

    表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B





    组合
    概念:组合也是关联关系的一种特例。组合是一种整体与部分的关系,即contains-a的关系,比聚合更强。部分与整体的生命周期一致,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,组合关系不能共享。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。

    表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头),类A指向类B

    总结

    上面介绍的是UML图中:类图之间的简单关系,如果但是类图里面还会有一些东西,例如方法的表示、变量的表示等等。

    除了类图,UML关系图还包括用例图。用来模拟程序中的角色。有时间再分享。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/smallerpig/p/3646154.html
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