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  • JavaScript模块化编程

    一、原始写法

    模块就是实现特定功能的一组方法。
    只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。

    1   function m1(){
    2     //...
    3   }
    4   function m2(){
    5     //...
    6   }

    上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。

    这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

    二、对象写法

    为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

    1   var module1 = new Object({
    2     _count : 0,
    3     m1 : function (){
    4       //...
    5     },
    6     m2 : function (){
    7       //...
    8     }
    9   });

    上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。
      module1.m1();
    但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。
      module1._count = 5;

    三、立即执行函数写法

    使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

     1   var module1 = (function(){
     2     var _count = 0;
     3     var m1 = function(){
     4       //...
     5     };
     6     var m2 = function(){
     7       //...
     8     };
     9     return {
    10       m1 : m1,
    11       m2 : m2
    12     };
    13   })();

    使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。
      console.info(module1._count); //undefined
    module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。

    四、放大模式

    如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。
    1   var module1 = (function (mod){
    2     mod.m3 = function () {
    3       //...
    4     };
    5     return mod;
    6   })(module1);

    上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

    五、宽放大模式(Loose augmentation)

    在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。
    1   var module1 = ( function (mod){
    2     //...
    3     return mod;
    4   })(window.module1 || {});

    与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

    六、输入全局变量

    独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。
    为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
    1   var module1 = (function ($, YAHOO) {
    2     //...
    3   })(jQuery, YAHOO);

    上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显

    七、模块的规范

    先想一想,为什么模块很重要?
    因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
    但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。
    目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。

    八、CommonJS

    2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。
    这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。
    node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
    1   var math = require('math');
    然后,就可以调用模块提供的方法:
    1   var math = require('math');
    2   math.add(2,3); // 5
    因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。

    九、浏览器环境

    有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。
    但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?
    1   var math = require('math');
    2   math.add(2, 3);
    第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。
    这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。
    因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

    十、AMD

    AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
    AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
    1   require([module], callback);
    第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
    1   require(['math'], function (math) {
    2     math.add(2, 3);
    3   });
    math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。
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