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  • es6中的函数

    ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

    function log(x, y = 'World') {
      console.log(x, y);
    }
    
    log('Hello') // Hello World
    log('Hello', 'China') // Hello China
    log('Hello', '') // Hello
    

    ES6 的写法比 ES5 简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。

    function Point(x = 0, y = 0) {
      this.x = x;
      this.y = y;
    }
    
    const p = new Point();
    p//{x:0,y:0}
    

    参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。

    function foo({x, y = 5}) {
      console.log(x, y);
    }
    
    foo({}) // undefined 5
    foo({x: 1}) // 1 5
    foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
    foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
    

    上面代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。

    只有当函数foo的参数是一个对象时,

    变量x和y才会通过解构赋值生成。如果函数foo调用时没提供参数,变量x和y就不会生成,从而报错。通过提
    供函数参数的默认值,就可以避免这种情况。

    function foo({x, y = 5} = {}) {
      console.log(x, y);
    }
    
    foo() // undefined 5
    

    上面代码指定,如果没有提供参数,函数foo的参数默认为一个空对象。

    作为练习,请问下面两种写法有什么差别?

    // 写法一
    function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
      return [x, y];
    }
    
    // 写法二
    function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
      return [x, y];
    }
    

    上面两种写法都对函数的参数设定了默认值,区别是写法一函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值;
    写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值。

    // 函数没有参数的情况
    m1() // [0, 0]
    m2() // [0, 0]
    
    // x 和 y 都有值的情况
    m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
    m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
    
    // x 有值,y 无值的情况
    m1({x: 3}) // [3, 0]
    m2({x: 3}) // [3, undefined]
    
    // x 和 y 都无值的情况
    m1({}) // [0, 0];
    m2({}) // [undefined, undefined]
    
    m1({z: 3}) // [0, 0]
    m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
    

    通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。
    如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。

    // 例一
    function f(x = 1, y) {
      return [x, y];
    }
    
    f() // [1, undefined]
    f(2) // [2, undefined])
    f(, 1) // 报错
    f(undefined, 1) // [1, 1]
    
    // 例二
    function f(x, y = 5, z) {
      return [x, y, z];
    }
    
    f() // [undefined, 5, undefined]
    f(1) // [1, 5, undefined]
    f(1, ,2) // 报错
    f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
    

    上面代码中,有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined。

    如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果。

    function foo(x = 5, y = 6) {
      console.log(x, y);
    }
    
    foo(undefined, null)
    // 5 null
    
    

    指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。

    (function (a) {}).length // 1
    (function (a = 5) {}).length // 0
    (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
    
    
    (function(...args) {}).length // 0
    
    (function (a = 0, b, c) {}).length // 0
    (function (a, b = 1, c) {}).length // 1
    

    ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。

    rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

    function add(...values) {
      let sum = 0;
    
      for (var val of values) {
        sum += val;
      }
    
      return sum;
    }
    
    add(2, 5, 3) // 10
    

    上面代码的add函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。

    // arguments变量的写法
    function sortNumbers() {
      return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
    }
    
    // rest参数的写法
    const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
    

    arguments对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。
    rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组push方法的例子。

    function push(array, ...items) {
      items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
        console.log(item);
      });
    }
    
    var a = [];
    push(a, 1, 2, 3)
    
    

    注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
    函数的length属性,不包括 rest 参数。

    // 报错
    function f(a, ...b, c) {
      // ...
    }
    
    (function(a) {}).length  // 1
    (function(...a) {}).length  // 0
    (function(a, ...b) {}).length  // 1
    

    函数的name属性,返回该函数的函数名。

    function foo() {}
    foo.name // "foo"
    
    var f = function () {};
    
    // ES5
    f.name // ""
    
    // ES6
    f.name // "f"
    
    
    const bar = function baz() {};
    
    // ES5
    bar.name // "baz"
    
    // ES6
    bar.name // "baz"
    (new Function).name // "anonymous"
    function foo() {};
    foo.bind({}).name // "bound foo"
    
    (function(){}).bind({}).name // "bound "
    
    

    ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

    如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

    var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
    
    

    由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

    // 报错
    let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
    
    // 不报错
    let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
    
    

    箭头函数可以与变量解构结合使用。

    const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
    // 等同于
    function full(person) {
      return person.first + ' ' + person.last;
    }
    

    箭头函数的一个用处是简化回调函数。

    // 正常函数写法
    [1,2,3].map(function (x) {
      return x * x;
    });
    
    // 箭头函数写法
    [1,2,3].map(x => x * x);
    // 正常函数写法
    var result = values.sort(function (a, b) {
      return a - b;
    });
    
    // 箭头函数写法
    var result = values.sort((a, b) => a - b);
    

    下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。

    const numbers = (...nums) => nums;
    
    numbers(1, 2, 3, 4, 5)
    // [1,2,3,4,5]
    
    const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
    
    headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
    // [1,[2,3,4,5]]
    

    箭头函数有几个使用注意点。

    (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

    (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

    (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

    (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

    上面四点中,第一点尤其值得注意。

    this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

    function foo() {
      setTimeout(() => {
        console.log('id:', this.id);
      }, 100);
    }
    
    var id = 21;
    
    foo.call({ id: 42 });
    // id: 42
    

    箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

    function Timer() {
      this.s1 = 0;
      this.s2 = 0;
      // 箭头函数
      setInterval(() => this.s1++, 1000);
      // 普通函数
      setInterval(function () {
        this.s2++;
      }, 1000);
    }
    
    var timer = new Timer();
    
    setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
    setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
    // s1: 3
    // s2: 0
    

    this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,

    导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

    function foo() {
      return () => {
        return () => {
          return () => {
            console.log('id:', this.id);
          };
        };
      };
    }
    
    var f = foo.call({id: 1});
    
    var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
    var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
    var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
    

    除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。

    function foo() {
      setTimeout(() => {
        console.log('args:', arguments);
      }, 100);
    }
    
    foo(2, 4, 6, 8)
    // args: [2, 4, 6, 8]
    
    

    由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。

    第一个场合是定义函数的方法,且该方法内部包括this。

    const cat = {
      lives: 9,
      jumps: () => {
        this.lives--;
      }
    }
    

    第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。

    var button = document.getElementById('press');
    button.addEventListener('click', () => {
      this.classList.toggle('on');
    });
    

    函数绑定运算符是并排的两个冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。

    该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。

    foo::bar;
    // 等同于
    bar.bind(foo);
    
    foo::bar(...arguments);
    // 等同于
    bar.apply(foo, arguments);
    
    const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
    function hasOwn(obj, key) {
      return obj::hasOwnProperty(key);
    }
    
    

    如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

    var method = obj::obj.foo;
    // 等同于
    var method = ::obj.foo;
    
    let log = ::console.log;
    // 等同于
    var log = console.log.bind(console);
    

    如果双冒号运算符的运算结果,还是一个对象,就可以采用链式写法。

    import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";
    
    getPlayers()
    ::map(x => x.character())
    ::takeWhile(x => x.strength > 100)
    ::forEach(x => console.log(x));
    

    本文整理自 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/smart-girl/p/10179368.html
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