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  • 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。

    一个定义为volatile的变量就是说它可能会意想不到的改变(改变它的情况有很多,例如操作系统,硬件,线程),这样,编译器就不会去假设这个值,也就是说,当优化器读到这个值时就会小心翼翼的去重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器中的备份。(当使用到用类型修饰符声明的变量时,系统总是从它所在的内存读取,既使系统刚从这里读取过)

    Volatile修饰符告诉编译程序不要对该变量所参与的操作进行优化

    例子

    1)  并行设备的硬件寄存器。存储器映射的硬件寄存器通常加volatile

    例如状态寄存器。以为设备寄存器会在你的程序不知道或者不介入的时候发生改变,那是因为设备寄存器可以被外设硬件修改。相反,变量中的不会变。设备寄存器的内容是易失的,或者在不注意的时候被修改。当声明指向设备寄存器的指针时一定要用volatile它会告诉编译     器不要对存储在这个地址的数据进行假设,编译器在优化这个变量时应该把它看作编译时未知的。

    #define IOPMOD (*((Volatile unsigned *)(SYSCFG + 0x5000)))

    2)  一个中断服务程序中修改的供其他程序检测的变量。

    3)  多线程应用中被几个任务共享的变量。

    扩展:

    1.一个变量可以既是const 还是volatile吗?解释为什么?

    可以,例如状态寄存器。它首先应该是volatile 因为它可以出乎意料的修改,而且应该是const,这个寄存器程序不应该去修改。

    2.一个指针可以说volatile的吗?

    可以,例如中断服务子程序中修改一个指向buffer的指针。

    3.下列代码有错误吗?

    Int square(volatile int *ptr)

    {

    Return *ptr **ptr;

    }

    答:由于ptr声明为volatile类型的所以编译器可能编译完的程序是:

    int square(volatile int *ptr)
    {
        int a,b;
        a = *ptr;
        b = *ptr;
        return a * b;
    }

    则得出的结果可能不是想要的结果;

    正确的程序这样写:

    long square(volatile int *ptr)
    {
        int a;
        a = *ptr;
        return a * a;
    }

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