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  • AndEngine初探

    AndEngine 游戏引擎
    /*===================================================================================*/
    SimpleBaseGameActivity
        public EngineOptions onCreateEngineOptions();
        protected void onCreateResources();
        protected Scene onCreateScene();
    写一个Activity继承SimpleBaseGameActivity
    生成过程中会依次调用 onCreateEngineOptions(创建选项)、onCreateResources(创建资源)、onCreateScene(创建场景)。
    /*===================================================================================*/
    
    Class 
    /*===================================================================================*/
    Entity                                     (Entity: 实体)
    
    Modifier                                  (Modifier: 修饰)
        void registerEntityModifier();
        boolean unregisterEntityModifier();
        void clearEntityModifier();
    Layer                                      (layer: 层)
    
    Scene                                      (Scene: 场景)
    
    EntityModifier
    ParallelEntityModifier                     (Parallel: 平行)  --> 同时执行的修饰
    
    EaseFunction                               (Ease: 移动)      --> 运动的方式    
    /*===================================================================================*/
    Entity <-- Shape <-- Rectangularshape <-- BaseRectangle <-- BaseSprite <-- Sprite
    
    Line         // 线条
    Rectangle     // 矩形
    
    {    // 精灵类
        Sprite --> 单一贴图(TextureRegion)
        TiledSprite -->                        (Tiled: 平铺的)
        AnimatedSprite -->                     (Animated: 动画)
        //
        SpriteBatch 批量精灵                    (Batch: 批)
            --->DynamicSpriteBatch             (Dynamic: 动态)
    }
    
    Texture        // 贴图
        TextureRegion                          (Region: 范围)
        TiledTextureRegion
        
    TextureRegionFactory
    
    BuildableTexture                           (Buildable: 建造)    
    /*===================================================================================*/
    // 文本类
    Font
    StrokeFont
    
    Text
    /*===================================================================================*/
    // 声音
    Sound    // 音效
    SoundFactory
    Music   // 音乐
    MusicFactory
    
    ModPlayer
    /*===================================================================================*/

     PS:上面一些内容是从书上看来的,现在从Google code上下载下来看 AndEngine好像和上面的东西有些出入。

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