发出一个固定金额的红包,由若干个人来抢,需要满足哪些规则?
1.所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于。
2.每个人至少抢到一分钱。
3.要保证所有人抢到金额的几率相等。
参考:程序员小灰——漫画:如何实现抢红包算法?
剩余红包金额为M,剩余人数为N,那么有如下公式:
每次抢到的金额 = 随机区间 (0, M / N X 2)
这个公式,保证了每次随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平。
举个栗子:
假设有10个人,红包总额100元。100/10X2 = 20, 所以第一个人的随机范围是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第一个人随机到10元,那么剩余金额是100-10 = 90 元。90/9X2 = 20, 所以第二个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第二个人随机到10元,那么剩余金额是90-10 = 80 元。80/8X2 = 20, 所以第三个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
以此类推,每一次随机范围的均值是相等的。static void Main(string[] args) { //例子:50元分配10个人 List<int> amountList = divideRedPackage(5000, 10); foreach (double amount in amountList) { double item = (amount / 100); Console.WriteLine($"抢到金额:{item}"); } } //发红包算法,金额参数以分为单位 public static List<int> divideRedPackage(int totalAmount, int totalPeopleNum) { List<int> amountList = new List<int>(); int restAmount = totalAmount; int restPeopleNum = totalPeopleNum; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < totalPeopleNum - 1; i++) { //随机范围:[1,剩余人均金额的两倍),左闭右开 int amount = random.Next(restAmount / restPeopleNum * 2 - 1) + 1; restAmount -= amount; restPeopleNum--; amountList.Add(amount); } amountList.Add(restAmount); return amountList; }