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  • 二倍均值法(抢红包案例)

    发出一个固定金额的红包,由若干个人来抢,需要满足哪些规则?

    1.所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于。
    2.每个人至少抢到一分钱。
    3.要保证所有人抢到金额的几率相等。

    参考:程序员小灰——漫画:如何实现抢红包算法?
    剩余红包金额为M,剩余人数为N,那么有如下公式:

    每次抢到的金额 = 随机区间 (0, M / N X 2)

    这个公式,保证了每次随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平。
    举个栗子:

    假设有10个人,红包总额100元。100/10X2 = 20, 所以第一个人的随机范围是(0,20 ),平均可以抢到10元。
    假设第一个人随机到10元,那么剩余金额是100-10 = 90 元。90/9X2 = 20, 所以第二个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
    假设第二个人随机到10元,那么剩余金额是90-10 = 80 元。80/8X2 = 20, 所以第三个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
    以此类推,每一次随机范围的均值是相等的。

           static void Main(string[] args)
            {
                    //例子:50元分配10个人
                    List<int> amountList = divideRedPackage(5000, 10);
                    foreach (double amount in amountList)
                    {
                        double item = (amount / 100);
                        Console.WriteLine($"抢到金额:{item}");
                    }
            }
    
            //发红包算法,金额参数以分为单位
            public static List<int> divideRedPackage(int totalAmount, int totalPeopleNum)
            {
                List<int> amountList = new List<int>();
                int restAmount = totalAmount;
                int restPeopleNum = totalPeopleNum;
                Random random = new Random();
                for (int i = 0; i < totalPeopleNum - 1; i++)
                {
                    //随机范围:[1,剩余人均金额的两倍),左闭右开
                    int amount = random.Next(restAmount / restPeopleNum * 2 - 1) + 1;
                    restAmount -= amount;
                    restPeopleNum--;
                    amountList.Add(amount);
                }
                amountList.Add(restAmount);
                return amountList;
            }

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/smileZeng/p/13395743.html
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