第一部分 基础知识
第1章 WPF概述
1.硬件加速,2.分辨率无关,3 控件无固定外观,4.声明式用户界面,5,基于对象的绘图
图形技术不再是GDI/GDI+,而是DirectX,交给图形处理单元(GPU)
第2章 XAML
第3章 布局
第4章 依赖项属性
第5章 路由事件
事件路由允许源自某个元素的事件由另一个元素引发。
直接路由事件:direct event
冒泡路由事件:bubbling event
附加事件:类名+事件名:Button.Click
隧道路由事件:tunneling event
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第二部分 进一步研究WPF
第6章 控件
第7章 Application类
第8章 元素绑定
第9章 命令
第10章 资源
第11章 样式和行为