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  • 20条常见的编码陷阱 你中枪了没?(转)

    出处:http://www.csdn.net/article/2012-11-19/2811978-20-All-Too-Common-Coding-Pitfalls-For-Be

    JavaScript篇

    1.不必要的DOM操作

    例如下面这段代码:

    1. // anti-pattern  
    2. for (var i = 0; i < 100; i++){  
    3.    var li = $("<li>").html("This is list item #" + (i+1));  
    4.    $("#someUL").append(li);  

    这段代码对DOM进行了100次修改,并且创建了100个不必要的jQuery对象。正确的做法是使用一个文档片段,或者创建一个字符串,把100个<li>元素赋给该字符串。然后附加到HTML中。这样就只需运行DOM一次,代码如下:

    1. var liststring = "";  
    2. for (var i = 100; i > 0; i--){  
    3.    liststring += "<li>This is list item #" + (99- i);  
    4. }  
    5. document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring); 

    正如上面所描述的一样,下面再提供一个方式,使用数组:

    1. var liststring = "<li>" 
    2. var lis = [];  
    3. for (var i = 100; i > 0; i--){  
    4.    lis.push("This is list item #" + (99- i));  
    5. }  
    6. liststring += lis.join("</li><li>") + "</li>";  
    7. document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring); 

    这是在JavaScript创建重复HTML最快最简单的方法,无需使用模板库或框架。

    2.不一致的变量名和函数名

    这个问题是非常重要的,尤其当你在别人的代码上工作时,一定要保持标识符(变量名和函数名)一致,例如下面这段代码:

    1. var foo = "bar";  
    2. var plant = "green";  
    3. var car = "red"

    通常,人们并不会设置变量名叫Something,这涉及到命名规则问题,命名应清晰明了,一目了然。很多编程语言地变量命名都使用大写。

    下面是对函数的命名:

    1. function subtractFive(number){  
    2.    return number - 5;  

    语法结构清晰并且能起到解释性功能。

    例如想要对给定的数字加5,仍采用上述命名模式,比如:

    1. function addFive(number){  
    2.    return number + 5;  

    有时,你会根据返回值命名,例如该函数要返回一个HTML字符串,那么可以命名为getTweetHTML(),如果函数只是做一些操作,无需返回值,那么可以在前面加一个do前缀。例如doFetchTweets()。

    构造函数通常会遵循类原则,大写第一个字母:

    1. function Dog(color){  
    2.    this.color = color;  

    命名应带有描述性,比如操作型的函数在前面加do,另外要具备可读性和提示性。

    3.在for...Loops中使用hasOwnProperty()方法

    JavaScript数组是没有关联的,可以把它当做哈希表,使用循环来遍历对象属性:

    1. for (var prop in someObject) {  
    2.     alert(someObject[prop]); // alert's value of property  

    然而,存在的问题是for...in loop是在对象属性链上遍历每个枚举类型的属性,如果你只想使用对象实际拥有的属性,这可能有问题的。那怎么解决呢?你可以使用hasOwnProperty()方法。代码如下:

    1. for (var prop in someObject) {  
    2.     if (someObject.hasOwnProperty(prop)) {  
    3.         alert(someObject[prop]); // alert's value of property  
    4.     }  

    4.比较布尔值

    把布尔值作为条件进行比较,其实这是在浪费电脑的计算时间。看下面这个例子吧:

    1. if (foo == true) {  
    2.     // do something for true  
    3. else {  
    4.     // do something for false  

    其实foo==true这个比较完全是多余的,因为foo已经是布尔类型。直接这样写就行:

    1. if (foo) {  
    2.     // do something for true  
    3. else {  
    4.     // do something for false  

    又或者这样写:

    1. if (!foo) {  
    2.     // do something if foo is false  
    3. else {  
    4.     // do something if foo is true  

    5.事件绑定

    在JavaScript中,事件是个复杂的问题。事件冒泡(event bubbling)和委托正在取代内联事件(inline onclick)操作(一些特殊的“初始页”除外)。

    假设你有一个图片网格,需要启动一个modal lightbox窗口。千万不要采取下面的做法,示例采用的是jQuery,如果你使用相似的库或者其他,冒泡机制也同样适合传统的JavaScript。

    相关的HTML代码:

    1. <div id="grid-container"> 
    2.    <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a> 
    3.    <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a> 
    4.    <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a> 
    5.    ...  
    6. </div> 

    不好的JavaScript写法:

    1. $('a').on('click'function() {  
    2.    callLightbox(this);  
    3. }); 

    这段代码假设调用lightbox,里面传递一个anchor元素并且引用全屏图片。与其绑定每个anchor元素还不如直接使用#grid-container元素。

    1. $("#grid-container").on("click""a"function(event) {  
    2.    callLightbox(event.target);  
    3. }); 

    在这段代码中,this和event.target都表示anchor元素。同样你也可以在任何父元素上使用。只要保证所定义的元素是事件目标就行(event's target)。

    6.避免三元冗余

    在JavaScript和PHP中,过度使用三元语句是很常见的事情:

    1. // javascript  
    2. return foo.toString() !== "" ? true : false
    1. // php  
    2. return (something()) ? true : false; 

    条件判断的返回值永远只有false和true,言外之意就是你无需把true和false显示添加到三元运算中。相反,你只需简单的返回条件:

    1. // javascript  
    2. return foo.toString() !== ""
    1. // php  
    2. return something(); 

    PHP篇

    7.适当的时候使用三元操作

    If...else语句是大多数语言的重要组成部分。但有些简单的事情,比如根据条件进行赋值,你很有可能会这样写:

    1. if ($greeting)  
    2. {  
    3.     $post->message = 'Hello';  
    4. }  
    5. else 
    6. {  
    7.     $post->message = 'Goodbye';  

    其实使用三元操作只需一行代码就可以搞定,并保持了良好的可读性:

    1. $post->message = $greeting ? 'Hello' : 'Goodbye'

    8.抛出异常,而不是采用盗梦空间式的嵌套(Inception-Style Nesting)

    多层次的嵌套是丑陋的、难以维护和不可读的。下面的代码是个简单的例子,但是随着时间的推移会变得更糟:

    1. // anti-pattern  
    2. $error_message = null;  
    3. if ($this->form_validation->run())  
    4. {  
    5.    if ($this->upload->do_upload())  
    6.    {  
    7.       $image = $this->upload->get_info();  
    8.       if ( ! $this->image->create_thumbnail($image['file_name'], 300, 150))  
    9.       {  
    10.          $error_message = 'There was an error creating the thumbnail.';  
    11.       }  
    12.    }  
    13.    else 
    14.    {  
    15.       $error_message = 'There was an error uploading the image.';  
    16.    }  
    17. }  
    18. else 
    19. {  
    20.    $error_message = $this->form_validation->error_string();  
    21. }  
    22. // Show error messages  
    23. if ($error_message !== null)  
    24. {  
    25.    $this->load->view('form'array(  
    26.       'error' => $error_message,  
    27.    ));  
    28. }  
    29. // Save the page  
    30. else 
    31. {  
    32.    $some_data['image'] = $image['file_name'];  
    33.    $this->some_model->save($some_data);  

    如此凌乱的代码,是否该整理下呢。建议大家使用异常这个清洁剂:

    1. try  
    2. {  
    3.    if ( ! $this->form_validation->run())  
    4.    {  
    5.       throw new Exception($this->form_validation->error_string());  
    6.    }  
    7.    if ( ! $this->upload->do_upload())  
    8.    {  
    9.       throw new Exception('There was an error uploading the image.');  
    10.    }  
    11.    $image = $this->upload->get_info();  
    12.    if ( ! $this->image->create_thumbnail($image['file_name'], 300, 150))  
    13.    {  
    14.       throw new Exception('There was an error creating the thumbnail.');  
    15.    }  
    16. }  
    17. // Show error messages  
    18. catch (Exception $e)  
    19. {  
    20.    $this->load->view('form'array(  
    21.       'error' => $e->getMessage(),  
    22.    ));  
    23.    // Stop method execution with return, or use exit  
    24.    return;  
    25. }  
    26. // Got this far, must not have any trouble  
    27. $some_data['image'] = $image['file_name'];  
    28. $this->some_model->save($some_data); 

    虽然代码行数并未改变,但它拥有更好的可维护性和可读性。尽量保持代码简单。

    9.False——Happy方法

    Ruby或Python开发者常常关注一些微小的异常,这是相当不错的事情。如果有地方出错就会抛出异常并且你会立即知道问题所在。

    在PHP中,特别是使用比较老的框架,如CodeIgniter,与抛出异常相比,它仅仅返回一个flase值,并且把错误字符串分配给其他一些属性。这就驱使你使用get_error()方法。

    Exception-happy远远好于false-happy。如果代码里面存在错误(例如不能连上S3下载图片,或者值为空等),然后抛出一个异常,你也可以通过继承Exception类来抛出特定的异常类型,例如:

    1. class CustomException extends Exception {} 

    抛出自定义类型异常会让调试变得更加容易。

    10.Use Guard Clauses

    使用if语句控制函数或方法的执行路径是很常见的事情,如果if条件为true就执行if里面的代码,否则就执行else里面的代码。例如下面这段代码:

    1. function someFunction($param) {  
    2.     if ($param == 'OK') {  
    3.        $this->doSomething();  
    4.        return true;  
    5.     } else {  
    6.        return false;  
    7.     }  

    这是很常见的意大利面条式的代码,通过转换条件对上述代码进行优化,不仅可以增加其可读性,看起来还会更加简单,如下:

    1. function someFunction($param) {  
    2.     if ($param != 'OK'return false;  
    3.     $this->doSomething();  
    4.     return true;  

    11.使用While进行简单的迭代

    使用for进行循环是很常见的事情:

    1. for (var i = 0; i < x; i++) {  
    2.     ...  

    当然,for循环也有许多优势,但是对于一些的循环,使用while或许会更好:

    1. var i = x;  
    2. while (i--) {  
    3.     ...  

    12.保持方法可维护性

    让我们来看一下这个方法:

    1. class SomeClass {  
    2.    function monsterMethod() {  
    3.       if($weArePilots) {  
    4.          $this->goAndDressUp();  
    5.          $this->washYourTeeth();  
    6.          $this->cleanYourWeapon();  
    7.          $this->takeYourHelmet();  
    8.          if($this->helmetDoesNotFit())  
    9.             $this->takeAHat();  
    10.          else 
    11.             $this->installHelmet();  
    12.          $this->chekcYourKnife();  
    13.          if($this->myAirplain() == "F22")  
    14.             $this->goToArmyAirport();  
    15.          else 
    16.             $this->goToCivilianAirport();  
    17.          $this->aim();  
    18.          $this->prepare();  
    19.          $this->fire();  
    20.       }  
    21.    }  

    再看如下代码:

    1. class SomeClass {  
    2.    function monsterMethod() {  
    3.       if($weArePilots) {  
    4.          $this->prepareYourself();  
    5.          $this->tryHelmet();  
    6.          $this->findYourAirport();  
    7.          $this->fightEnemy();  
    8.       }  
    9.    }  
    10.    private function prepareYourself() {  
    11.       $this->goAndDressUp();  
    12.       $this->washYourTeeth();  
    13.       $this->cleanYourWeapon();  
    14.       $this->chekcYourKnife();  
    15.    }  
    16.    private function tryHelmet() {  
    17.       $this->takeYourHelmet();  
    18.       if($this->helmetDoesNotFit())  
    19.          $this->takeAHat();  
    20.       else 
    21.          $this->installHelmet();  
    22.    }  
    23.    private function findYourAirport() {  
    24.       if($this->myAirplain() == "F22")  
    25.          $this->goToArmyAirport();  
    26.       else 
    27.          $this->goToCivilianAirport();  
    28.    }  
    29.    private function fightEnemy() {  
    30.       $this->aim();  
    31.       $this->prepare();  
    32.       $this->fire();  
    33.    }  

    对比两段代码,第二段代码更加简洁、可读和可维护。

    13.避免深层嵌套

    太多层的嵌套会让代码很难阅读、理解和维护。看看下面的代码:

    1. function doSomething() {  
    2.     if ($someCondition) {  
    3.         if ($someOtherCondition) {  
    4.             if ($yetSomeOtherCondition) {  
    5.                 doSomethingSpecial();  
    6.             }  
    7.             doSomethingElse();  
    8.         }  
    9.     }  

    条件里面又嵌套多个条件,通过转换条件,我们对代码进行了调整:

    1. function doSomething() {  
    2.     if (!$someCondition) {  
    3.         return false;  
    4.     }  
    5.     if (!$someOtherCondition) {  
    6.         return false;  
    7.     }  
    8.     if ($yetSomeOtherCondition) {  
    9.         doSomethingSpecial();  
    10.     }  
    11.     doSomethingElse();  
    12. }  

    相对于前面的代码,这段代码简洁了很多,并且所实现的功能也是一样的。

    当你在if里面使用嵌套,请仔细检查代码,里面可能同时执行多个方法,例如下面这段代码:

    1. function someFunc() {  
    2.    if($oneThing) {  
    3.       $this->doSomething();  
    4.       if($anotherThing)  
    5.          $this->doSomethingElse();  
    6.    }  

    这种情况下,可以把嵌套代码提取出来:

    1. function someFunc() {  
    2.    if($oneThing) {  
    3.       $this->doSomething();  
    4.       $this->doAnotherThing($anotherThing);  
    5.    }  
    6. }  
    7. private doAnotherThing($anotherThing) {  
    8.    if($anotherThing)  
    9.       $this->doSomethingElse();  

    14.避免使用匿名数字和字符串(Avoid Magic Numbers and Strings)

    使用匿名数字和字符串是有害无益的,在代码里定义需要使用的变量和常量。比如下面这段代码:

    1. function someFunct() {  
    2.    $this->order->set(23);  
    3.    $this->order->addProduct('superComputer');  
    4.    $this->shoppingList->add('superComputer');  

    给23和“superComputer”赋予相应意义的变量名:

    1. function someFunct() {  
    2.    $orderId = 23;  
    3.    $selectedProductName = 'superComputer';  
    4.    $this->order->set($orderId);  
    5.    $this->order->addProduct($selectedProductName);  
    6.    $this->shoppingList->add($selectedProductName);  

    可能会有人认为,一些无意义的变量尽量少定义,虽然它们对性能的影响是微不足道的。但可读性永远处于优先地位。请记住:不要随便优化性能,除非你知道为什么。

    15.使用Built-in数组函数

    使用built-in函数来代替foreach()

    差的代码:

    1. foreach (&$myArray as $key =>$element) {  
    2.    if ($element > 5) unset ($myArray[$key]);  

    改进后的代码:

    1. $myArray = array_filter($myArrayfunction ($element) { return $element <= 5;});  

    PHP里面提供了许多数组方法。起初会混淆,但是试着花时间好好学学它们。

    16.不要过度使用变量

    大家在开发过程中很容易使用变量,但请记住,变量是需要存储在内存中的。看下面这段代码:

    1. public function get_posts() {  
    2.    $query = $this->db->get('posts');  
    3.    $result = $query->result();  
    4.    return $result;  

    $result变量其实是不需要的。

    1. public function get_posts() {  
    2.    $query = $this->db->get('posts');  
    3.    return $query->result();  

    虽然这些差别都是微不足道的,但对于养成良好的编码习惯还是 很重要的。

    通用篇

    17.依赖数据库引擎

    使用数据库来专门处理数据会让你的程序更高效。

    例如,在大多数情况下,你可以避免冗余的数据查询。大多数的plug-and-play用户管理脚本在用户注册时都使用了两次数据查询:先检查用户名/邮件是否存在,另外再把用户信息插入到数据库中。一个比较好的做法是在数据库中设置username字段为UNIQUE,然后你可以利用本地的MySQL函数来检查用户名是否存在,然后添加进去。

    18.正确命名变量

    使用x、y、z命名变量的时代已经结束(除非是处理一个坐标系统)。变量是你逻辑代码的重要组成部分。不想键入长名字吗?获取一个好的IDE吧,使用IDE只需一眨眼的功夫就可以完成变量命名。

    19.方法表示动作

    见名知意,看到方法名字就知道它执行了哪些动作。使用一个短的,但具有描述性的范围命名(例如:public methods即可这样命名);使用一个长的名字,并且可以更加详细的描述(例如:定义private/protected methods)。这样会让你的代码更加可读可写。

    当然也要避免用非英语来进行命名。例如使用“做些什麼()”或者делатьчтото()命名,简直是糟透了的命名。对于其他程序员来说,真的很难理解。尤其是在一个团队里,请记住,让你命名更加规范些吧!

    20.结构的定义

    最后,我们来说一下代码结构,从可读性和可维护性来讲,代码结构也是相当重要的,下面我们从两方面来讲:

    • 首行缩进4字节或2个标签宽度。
    • 设置合理的线宽(line-width)并且保持。一行只有40个字节?我们已经不是70年代的人了。一行限制在120个字节,并且在屏幕上放一个标签,并且驱使IDE保持。

    结论

    发生错误不要紧,关键是要总结错误,并且从中吸取教训,只有不断总结和学习,才能让你的编程之路走的更远。

    来自:20 All Too Common Coding Pitfalls For Beginners

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/smileberry/p/2817466.html
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