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  • Android基本控件之listView(三)<用ListView实现分页加载>

    我们之前讨论了ListView的基本使用方法ListView的优化

      今天我们再来讨论一个关于ListView的一个新的东西~就是分页加载。那么什么是分页加载呢?简单点说,就是“下拉刷新”

    我们来简单的构思一下我们都需要些什么东西

      首先,我们需要主界面布局,并且在布局文件中写一个ListView

      然后,我们需要ListView中每个item的布局

      然后,我们还需要一个当页面加载的时候出现的那个旋转的小圆圈(ProgressBar)的布局,我们可以将其称之为“底部布局(自己起的名字)。

      然后,我们需要一个Activity,在其中我们需要设置数据源和一系列操作。

      然后,我们需要一个类,该类代表每个item,存储的是每个item中的内容

    接下来,我们来按照我们上面的简单的构思,来做一个具体点的构思

      主界面布局文件我就不用多说了,就是里面添加一个ListView

      然后,我们来考虑item中的布局,我们想显示一个头像,一个名字,一个内容。我们就定义一个ImageView、一个TextView(管名字)、一个TextView(管内容)

      然后,我们需要在底部布局中,添加一个ProgressBar (就是旋转小圆圈,又叫圆形进度条)和一个TextView(用来写“正在加载~”字样)。

      然后,我们需要一个代表item中的内容,由于我们上面已经说了,我们想显示一个头像,一个名字,一个内容。 那么,我们在该类中就需要维护一个int类型的icon(图片是int类型的),一个String类型的title(名字/标题),一个String类型的content(内容)

      然后,我们需要Acitivty,在Activity中,我们需要定义数据源,和一个适配器,还有一个存储对象的list集合。并且让Activity实现OnScrollListener接口,并实现其中的两个方法 1.onScroll方法 2.onScrollStateChanged方法

    我们根据上面的构思,来做具体的实现

      我们先来看我们的主布局文件

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"
        android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context="application.smile.listview.MainActivity">
    
        <ListView
            android:id="@+id/listView"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"/>
    </RelativeLayout>

      然后,我们来看每个item中的布局

      

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:padding="10dp">
        <ImageView
            android:id="@+id/iv_icon"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:padding="5dp"
            android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
        <TextView
            android:id="@+id/tv_title"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:layout_toRightOf="@+id/iv_icon"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="这是标题"
            android:textSize="20sp"/>
        <TextView
            android:id="@+id/tv_content"
            android:layout_toRightOf="@+id/iv_icon"
            android:layout_below="@+id/tv_title"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:text="这是内容"/>
    </RelativeLayout>

      就是这样的效果:

        

      接下来,我们来看我们底部布局

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center">
    
        <ProgressBar
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="拼命加载中"/>
    </LinearLayout>

      看到的效果就是这样的:

        

      这样,我们的布局文件就到这了。

    接下来,我们先来看创建的item的类

    public class ItemContent {
        int icon;
        String title ;
        String content;
    }

    然后,我们再来看Activity中的实现

      这里是最重要的了……因为所有的实现都在Activity中,我们还是有必要再细一些的讲解

      首先,我们需要实现接口,然后设置数据源(就是图片和名字),创建一个list集合用来存放刚刚创建的类的对象(就是ItemContent),再维护一个适配器

      然后,我们在onCreate(...)方法中去执行我们的老套路找到控件、然后更新数据、然后设置适配器,然后设置点击事件(这里有两个事件,一个是滚动事件,一个是点击事件),这里还要加一个,就是得到我们的底部布局,并加入到ListView中

      然后,我们在更新数据的方法中去设置每次加载多少条数据。就是通过一个循环来控制每次加载多少条数据,每次都创建一个ItemContent(创建的item类)的对象,并为其赋值,最后添加到List集合中,这里需要做一个操作,因为我们是模拟,所以没有很多的数据,那么我们就需要让我们现有的数据来循环使用,我们需要一个控制变量(相当于一个指针),当这个控制变量的大小和数据数组的长度一致的时候,就将控制变量置零,让我们从数据数组的开始继续读取,从而实现数据的循环使用。

      然后我们来看我们重写的两个方法中的onScroll方法

        该方法用于监听屏幕滚动

        该方法中有四个参数

          第一个参数AbsListView类型的view   该参数是正在滚动的视图

          第二个参数int类型的firstVisibleItem 该参数是第一个可见的item的索引

          第三个参数int类型的visibleItemCount 该参数是可见的item的数量

          第四个参数int类型的totalItemCount 该参数是列表适配器中的项目数(我们这里用不到)

        然后,我们来看这个方法中,我们需要做些什么

          我们需要定义一个int类型的变量,用来标记我们能看见的最后一个item的索引 ,然后我们通过<“第一个可见的item的索引” + “可见的item的数量” -1> 来获得我们想要的最后一个item的索引。 

          这里为什么要-1呢?我们来仔细的考虑一下。所谓索引也就是下标,我们知道下标是从0开始的,如果我们不-1 ,我们就会多得到一条数据,每次就不是10个了,而是11个。所以,我们需要-1 来控制,我们每次都拿到10条数据

        这样,我们这个方法就完成了。

      然后,我们来看重写的两个方法中的onScrollStateChanged方法

        该方法用于监听屏幕滚动的状态

        该方法中有两个参数

          第一个参数:AbsListView类型的view  该参数是正在滚动的视图

          第二个参数:int类型的scrollState   该参数是当前滚动的状态

            该参数,可以有三个值与之匹配

                1.SCROLL_STATE_FLING  代表:用户已经使用触摸来滚动,手指已经离开屏幕,但是视图还在惯性的滚动

                2.SCROLL_STATE_IDLE  代表:视图不滚动,并且手指松开

                3.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL  代表:用户正在使用触摸来滚动,并且手指还在屏幕上

        然后,我们来看这个方法中,我们需要做些什么

          我们需要通过线程来模拟加载的时间,但是在此之前,我们需要先判断“滚动的状态” 是不是处于“视图不再滚动并且手指松开的状态”并且判断能看到的最后一条item的索引是不是适配器的长度

          如果这两个条件都满足,证明已经滚动到了最下面一条,需要更新数据

          于是我们开启一个线程并且睡上1秒,睡完要更新数据,并且显示到ListView上,但是在安卓中想要更新UI就必须在UI线程中就行,不可以在子线程中进行,那么我们想要个更新UI就用上了Handler 这个类

          我们要在成员位置创建一个Handler对象,并重写handleMessage方法,在方法中做更新UI的操作,那么我们如何让子线程与HandleMessage方法链接上呢?我们需要在子线程中通过Handler对象,去发送一个一个消息,并附上一个标志

          然后,我们在HandleMessage中去判断这个标志,如果成功就更新UI

      接下来,我们就来看我们自定义的适配器。还是之前的套路,继承BaseAdapter,并重写方法

        再重写方法之前,我们需要维护一个布局填充器,并在构造方法中给他赋值

        然后我们来看重写的方法

          第一个方法getCount方法   这个需要返回总共有多少个item,这里就是list集合的size

          第二个方法:getItem方法  这个就是返回每个item,这里就是通过list集合的get方法获得item并返回

          第三个方法:getItemId方法 这个就是返回每个item的id,这里就是直接返回position

          第四个方法:getView方法 这个方法中就是具体的情况了

            首先创建一个类取名为ViewHolder并在其中声明item中的三个控件

            然后在getView方法中维护一个ViewHolder

            然后判断convetView是否为空,如果为空就通过布局填充器获得item的布局。

              并实例化ViewHolder,通过convertView找到控件并赋值给ViewHolder的相应的控件。

              然后设置一个标记,把ViewHolder放进去。

            如果不为空,就通过标记取出ViewHolder,并给每个空间设置数据源。

            最后返回convertView

    然后,我们来上代码:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements AbsListView.OnScrollListener {
                //用来判断点击的是不是“正在加载”的item,true代表是,false代表不是
        private boolean flag = false;
                //用于Handler返回的标志
        private static final int SEND_OK = 0X1;
        //存储文字的数组
        private String[] names = {"郭嘉", "黄月英", "华佗", "刘备", "陆逊", "吕布", "吕蒙", "马超", "司马懿", "孙权",
                "孙尚香", "夏侯惇", "许褚", "杨修", "张飞", "赵云", "甄姬", "周瑜", "诸葛亮"};
        private List<ItemContent> project = new ArrayList<>();
        //存储图片的数组
        private int[] images = {R.mipmap.guojia, R.mipmap.huangyueying, R.mipmap.huatuo, R.mipmap.liubei, R.mipmap.luxun, R.mipmap.lvbu, R.mipmap.lvmeng,
                R.mipmap.machao, R.mipmap.simayi, R.mipmap.sunquan, R.mipmap.sunshangxiang, R.mipmap.xiahoudun, R.mipmap.xuchu, R.mipmap.yangxiu,
                R.mipmap.zhangfei, R.mipmap.zhaoyun, R.mipmap.zhenji, R.mipmap.zhouyu, R.mipmap.zhugeliang};
        private MyAdapter myAdapter;
        //创建一个Handler对象
        private Handler handler = new Handler() {
                //当子线程调用sendMessage方法时会自动调用该方法
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                    //根据标志做相应的操作
                switch (msg.what) {
                    case SEND_OK:
                            //更新ui
                        myAdapter.notifyDataSetChanged();
                            //将“正在加载”的标志,设置为没在加载
                        flag = false;
                        break;
                }
            }
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            //找到控件
            ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView);
            //更新数据
            initData();
            //找到底部布局
            View bottom_layout = getLayoutInflater().inflate(R.layout.bottom_layout, null);
            //设置到listView上
            listView.addFooterView(bottom_layout);
    
            //设置适配器
            myAdapter = new MyAdapter(this);
            listView.setAdapter(myAdapter);
    
            listView.setOnScrollListener(this);
            //设置点击事件
            listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
                @Override
                public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
                    //弹出吐司
                    if (!flag) {
                            //如果点击的不是“正在加载”就弹出这个吐司
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "点我了?我是" + names[position % 19], Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    } else {
                            //如果点击的是“正在加载”就弹出这个吐司
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "加载中....", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }
            });
        }
        //控制数据循环的控制变量
        int count = 0;
    
        public void initData() {
                //通过循环控制每次获取10条数据
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    //实例化一个item的类的对象
                ItemContent item = new ItemContent();
                    //判断,如果控制变量的长度大于或者等于数据数组的长度,就置零
                if (count >= images.length) {
                    count = 0;
                }
                    //赋值
                item.icon = images[count];
                item.title = names[count];
                item.content = "我是" + names[count];
                    //添加到list集合
                project.add(item);
                    //控制变量自增
                count++;
            }
        }
    
        /**
         * 用于监听ListView滚动状态的变化
         *
         * @param view        正在报告滚动状态的视图
         * @param scrollState 当前的滚动状态
         */
        @Override
        public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
            if (!flag) {
                /**
                 *SCROLL_STATE_FLING:   用户已经使用触摸来滚动,手指已经离开屏幕,但是视图还在惯性的滚动
                 *SCROLL_STATE_IDLE:    视图不滚动,并且手指松开
                 * SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL:   用户正在使用触摸来滚动,并且他们的手指仍在屏幕上
                 */
                if (scrollState == AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE && visibleLastItem == myAdapter.getCount()) {
    
                    new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            initData();
                            handler.sendEmptyMessage(SEND_OK);
                        }
                    }).start();
                    flag = true;
                }
            }
        }
    
        private int visibleLastItem = 0;  //能看到的最后一个单元格的索引
    
        /**
         * 用于监听ListView屏幕滚动
         *
         * @param view             正在报告滚动状态的视图
         * @param firstVisibleItem 第一个可见单元格的索引
         * @param visibleItemCount 可见单元格的数量
         * @param totalItemCount   列表适配器中的项目数
         */
        @Override
        public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
            //最后能看到的视图索引 = 第一个可以看见的单元格索引 +  可见单元格的数量 - 1;
            //因为是从0开始的,但是数量是从1开始的,所以 需要减一才可以做索引
            visibleLastItem = firstVisibleItem + visibleItemCount -1;
        }
    
        /**
         * 自定义适配器,继承BaseAdapter
         */
        class MyAdapter extends BaseAdapter {
            //维护一个布局填充器,为了得到每个item 的布局
            private LayoutInflater layoutInflater;
    
            public MyAdapter(Context context) {
                //通过构造方法获取布局填充器对象
                layoutInflater = LayoutInflater.from(context);
            }
    
            //该方法是总共有多少个item
            @Override
            public int getCount() {
                return project.size();
            }
    
            //该方法是得到每个item的值
            @Override
            public Object getItem(int position) {
                return project.get(position);
            }
    
            //该方法是得到每个item的id
            @Override
            public long getItemId(int position) {
                return position;
            }
    
            //该方法是获得视图,也是这些里面最重要的方法
            @Override
            public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
                ViewHolder viewHolder;
                if (convertView == null) {
                    //首先,我们通过布局填充器获得item的布局
                    convertView = layoutInflater.inflate(R.layout.item_layout, null);
                    //实例化ViewHolder
                    viewHolder = new ViewHolder();
                    //根据item的布局找到图片
                    viewHolder.iv_icon = (ImageView) convertView.findViewById(iv_icon);
                    //根据item的布局找到标题
                    viewHolder.tv_title = (TextView) convertView.findViewById(tv_title);
                    //根据item的布局找到内容
                    viewHolder.tv_content = (TextView) convertView.findViewById(tv_content);
                    //设置tag标记
                    convertView.setTag(viewHolder);
                }
                viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
                //设置图片源
                viewHolder.iv_icon.setImageResource(project.get(position).icon);
                //设置标题文字
                viewHolder.tv_title.setText(project.get(position).title);
                //设置内容文字
                viewHolder.tv_content.setText(project.get(position).content);
                //返回item的布局
                return convertView;
            }
    
            class ViewHolder {
                ImageView iv_icon;
                TextView tv_title;
                TextView tv_content;
            }
        }
    }

    接下来,我们来看一下运行的结果吧~

      

    这样,我们的ListView的分页加载就完成了

    让程序写入生命,将代码融入灵魂

                        -------smile、zj

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