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  • 2019-2020-1 20175316 《信息安全系统设计基础》第8周学习总结

    2019-2020-1 20175316 《信息安全系统设计基础》第8周学习总结

    教材学习内容总结

    第十二章 并发编程

    1.并发:逻辑控制流在时间上重叠
    2.并发程序:使用应用级并发的应用程序称为并发程序
    3.三种基本的构造并发程序的方法:

    (1)进程,用内核来调用和维护,有独立的虚拟地址空间,显式的进程间通信机制。 
    (2)I/O多路复用,应用程序在一个进程的上下文中显式的调度控制流。逻辑流被模型化为状态机。 
    (3)线程,运行在一个单一进程上下文中的逻辑流。由内核进行调度,共享同一个虚拟地址空间。
    

    12.1 基于进程的并发编程

    1.构造并发服务器的自然方法就是,在父进程中接受客户端连接请求,然后创建一个新的子进程来为每个新客户端提供服务。
    2.因为父子进程中的已连接描述符都指向同一个文件表表项,所以父进程关闭它的已连接描述符的拷贝是至关重要的,而且由此引起的存储器泄露将最终消耗尽可用的存储器,使系统崩溃。

    12.1.1 基于进程的并发服务器

    (1)需要一个SIGCHLD处理程序,来回收僵死子进程的资源。 
    (2)父子进程必须关闭各自的connfd拷贝。对父进程尤为重要,以避免存储器泄露。 
    (3)套接字的文件表表项中的引用计数,直到父子进程的connfd都关闭了,到客户端的连接才会终止。
    

    12.2 基于I/O多路复用的并发编程

    • echo服务器必须响应两个相互独立的I/O时间:
    (1)网络客户端发起连接请求
    (2)用户在键盘上键入命令行。
    
    • I/O多路复用技术的基本思路:使用select函数,要求内核挂起进程,只有在一个或多个I/O事件发生后,才将控制返回给应用程序。
    • 将描述符集合看成是n位位向量:b(n-1),……b1,b0
      每个位bk对应于描述符k,当期仅当bk=1,描述符k才表明是描述符集合的一个元素。可以做以下三件事:
    (1)分配它们;
    (2)将一个此种类型的变量赋值给另一个变量;
    (3)用FDZERO、FDSET、FDCLR和FDISSET宏指令来修改和检查它们。 
    

    12.2.2 I/O多路复用技术的优势

    • 事件驱动器的设计优点:
    (1)比基于进程的设计给了程序员更多的对程序行为的控制 
    (2)运行在单一进程上下文中,因此,每个逻辑流都能访问该进程的全部地址空间,使得流之间共享数据变得很容易。 
    (3)不需要进程上下文切换来调度新的流。
    
    • 缺点:
    (1)编码复杂 
    (2)不能充分利用多核处理器 
    

    12.3 基于线程的并发编程

    • 线程:运行子啊进程上下文中的逻辑流。
    • 线程有自己的线程上下文,包括一个唯一的整数线程ID、栈、栈指针、程序计数器、通用目的寄存器和条件码。所有运行在一个进程里的线程共享该进程的整个虚拟地址空间。

    12.3.1 线程执行模型

    • 线程与进程的不同:
    (1)线程的上下文切换要比进程的上下文切换快得多; 
    (2)和一个进程相关的线程组成一个对等池,独立于其他线程创建的线程。 
    (3)主线程和其他线程的区别仅在于它总是进程中第一个运行的线程。
    
    • 对等池的影响
    (1)一个线程可以杀死它的任何对等线程; 
    (2)等待它的任意对等线程终止; 
    (3)每个对等线程都能读写相同的共享资源。
    

    12.3.4 终止线程

    • 终止方式:
    (1)当顶层的线程例程返回时,线程会隐式的终止;    
    (2)通过调用pthread _exit函数,线程会显示地终止。如果主线程调用pthread _exit,它会等待所有其他对等线程终止,然后再终止主线程和整个进程。
    

    12.3.6 分离线程

    • 在任何一个时间点上,线程是可结合的或者是分离的。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死;一个可分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的。它的存储器资源在它终止时有系统自动释放。
    • 默认情况下,线程被创建成可结合的,为了避免存储器漏洞,每个可集合的线程都应该要么被其他进程显式的回收,要么通过调用pthread _detach函数被分离。

    12.4 多线程程序中的变量共享

    12.4.2 将变量映射到存储器

    1.全局变量:虚拟存储器的读/写区域只会包含每个全局变量的一个实例。
    2.本地自动变量:定义在函数内部但没有static属性的变量。
    3.本地静态变量:定义在函数内部并有static属性的变量。

    12.5 用信号量同步线程

    • 线程i的循环代码分解为五部分:
    Hi:在循环头部的指令块 
    Li:加载共享变量cnt到寄存器%eax的指令,%eax表示线程i中的寄存器%eax的值 
    Ui:更新(增加)%eax的指令 
    Si:将%eaxi的更新值存回到共享变量cnt的指令
    Ti:循环尾部的指令块。
    

    12.5.3 使用信号量来实现互斥

    • 二元信号量:将每个共享变量与一个信号量s联系起来,然后用P(S)和V(s)操作将这种临界区包围起来,这种方式来保护共享变量的信号量。
    • 互斥锁:以提供互斥为目的的二元信号量
    • 加锁:一个互斥锁上执行P操作称为对互斥锁加锁,执行V操作称为对互斥锁解锁。对一个互斥锁加了锁但还没有解锁的线程称为占用了这个互斥锁。
    • 计数信号量:一个呗用作一组可用资源的计数器的信号量

    12.5.4 利用信号量来调度共享资源

    • 读者—写者问题:
    (1)读者优先,要求不让读者等待,除非已经把使用对象的权限赋予了一个写者。 
    (2)写者优先,要求一旦一个写者准备好可以写,它就会尽可能地完成它的写操作。 
    (3)饥饿就是一个线程无限期地阻塞,无法进展。
    

    12.7 其他并发问题

    • 线程安全:当且仅当被多个并发线程反复地调用时,它会一直产生正确的结果。
    • 线程不安全:如果一个函数不是线程安全的,就是线程不安全的。
    • 线程不安全的类:
    (1)不保护共享变量的函数 
    (2)保持跨越多个调用的状态的函数。 
    (3)返回指向静态变量的指针的函数。解决办法:重写函数和加锁拷贝。
    (4)调用线程不安全函数的函数。
    

    12.7.2 可重入性

    1.可重入函数:当它们被多个线程调用时,不会引用任何共享数据。可重入函数是线程安全函数的一个真子集 。
    2.关键思想是我们用一个调用者传递进来的指针取代了静态的next变量。
    3.显式可重入:没有指针,没有引用静态或全局变量
    隐式可重入:允许它们传递指针
    1.可重入性即使调用者也是被调用者的属性,并不只是被调用者单独的属性。

    教材学习中的问题和解决过程

    • 问题1:怎样会造成死锁状态?
    • 问题1解决方案:程序员使用P和V操作不当,以至于两个信号量的禁止区域重叠。且死锁状态是不可预测的。
    • 问题2:线程对等池的影响是什么?
    • 问题2解决方案:(1)一个线程可以杀死它的任何对等线程;(2)等待它的任意对等线程终止;(3)每个对等线程都能读写相同的共享资源。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sms369/p/11879025.html
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