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  • Java基础知识

    Day01

        --java语言

    --环境变量配置(临时配置_ classpath)

    Day02

        --java语言基础_1

            --关键字,标识符,常量,进制,字符类型运算

            --算数运算符,赋值运算符

     

    面试题目

    short s=3;赋值运算,3是整数,4个字节,s是2个字节,转换动作。

    s+=4;一次赋值运算,进行自动转换

    s=s+4;两次运算,

    一个编译失败,一个编译成功。

    s+=4;在底层中做了强制转化动作,做了类型提升

    s=(short)(s+4);

    Day03

        --java语言基础_2

            --比较运算符,逻辑运算符

            --位运算符,三元运算符,if格式(3种)

            --局部代码块

            --if练习(星期,季节)

            --switch语句,do while语句,for语句

            --while联系(累加思想,计数器思想)

            --循环语句场景

    知识点:

    1,加密运算:一个数异或同一个数两次,还是原来的数。(用于加密)

    2,左移几次其实就是该数据乘以2的几次方。

    右移几次其实就是除以2的几次幂;对于高位出现的空位,原来高位是    什么,就用什么补这个空位

    >>>无符号右移,空位置统一用0补充

    3,比较运算符,运算玩的结果必须true或者false;

    4,

    对一个整数的最后一个字节,高四位和低四位进行换位。

     

            int num = 0101-1100 & 255;

            1100-0101

     

            61 = 0011-1101

                 1101-0011 = 211

     

     

            */

            int num = 61;

              

            int n1 = num & 15;//低四位

            int n2 = num & (15<<4);//高四位

     

     

            int n = n1<<4 | n2>>>4;

    5,

    {//局部代码块可以定义局部变量的生命周期。

            int a = 3;

            //a 的运算。

            System.out.println(a+4);

            }

    6,

    if和switch的应用:

     

    if:

        1,对具体的值进行判断。

        2,对区间判断。

        3,对运算结果是boolean类型的表达式进行判断。

     

    switch:

        1,对具体的值进行判断。

        2,值的个数通常是固定的。

        对于几个固定的值判断,建议使用switch语句,因为switch语句会将具体的答案都加载进内存。

        效率相对高一点。

    7,

    do while语句的特点:无论条件是否满足,循环体至少执行一次。

    面试题目

    1,

    &&:

    和&的运算结果是一样的。但是运算过程有点小区别

    &:无论左边的结果是什么,右边都参与运算。

    &&:当左边为false时,右边不参与运算的

    同理 ||

    2,

    快速实现乘法运算,位移

    3,快速交换2个数

    3种方式

    方式一:常用的阅读性强

    int c ;

            c = a;

            a = b;

            b = c;

    方式二:一般别用,如果数值过大,容易超出int范围,导致强制类型转换

    a = a + b; //a = 3 + 5;a = 8;

            b = a - b; //3+5-5 = 3;b = 3;

            a = a - b; //3+5-3 = 5;a = 5;

    方式三:异或运算实现(面试的时候用)

    a = a ^ b; //a = 3 ^ 5;

            b = a ^ b; //b = (3^5)^5; b = 3;

            a = a ^ b; //a = (3^5)^3; a = 5;

     

     

    Day04

        --java语言基础_3

            --for循环嵌套

            --break & continue

        --函数

            --定义,格式,细节

            --两个细节

            --内存加载,重载

        --数组

            --概括,定义,内存空间的划分

            --栈内存&堆内存

            --内存图解,常见问题

    知识点:

    1,

    :回车:

             :制表符。

            :退格。

             : 按下回车键。

     

            windows系统中回车符其实是由两个符号组成的 .

            linux中回车符是 .

     

    2,

    Break:当break单独存在时,下面不要跟语句,因为执行不到

     

    Day05

        --java基础_数组

            --数组第二种定义格式

            --常见操作,遍历,最值,选择排序,

    冒泡排序,位置替换

                        性能分析,查找,折半查找

            --进制转换,查表法,整合

    Day06

        --二维数组

            --定义及应用

        --面向对象_1

            --概括,举例

            --类和对象的体现

            --成员变量和局部变量,匿名对象

            --基本数据类型参数传递,引用数据类型参数传递

            --封装的代码及思想

    Day07

        --面向对象_2

            --构造函数,概括,默认构造函数,重载,内存

            --this关键字,使用及应用

            --static关键字,数据共享,特点,成员变量和静态变量,

                            Main函数,静态代码块,构造代码块

    Day08

        --面向对象_3

            --数组工具类,对象建立,文档注释,静态的使用

        --继承

            --概述,单继承和多继承

            --子父类中成员函数的特点,覆盖

    Day09

        --继承

            --子类的实例化

        --面向对象

            --final关键字

            --抽象类

            --接口interface,implements

            --接口的多实现,细节,和抽象类的区别

    Day10

        --面向对象

            --接口的应用

            --多态,概述,好处,弊端,转型,类型判断(instanceof)

                    成员变量,成员函数,静态函数

            --内部类,概述,修饰符,细节,局部内部类

            --匿名内部类,概述,应用,细节

            --对象的初始化过程

    Day11

        --面向对象

            --异常,概述,体系,原理,抛出(throw,thorows,try_catch)

                    Finally代码块,应用

        --object

            --equals方法,hashcode方法,getclass方法,toString方法

    Day12

        --面向对象

            --包,导入import,jar包,

    --练习

        --多线程

            --概述,示例,继承thread,图解

    Day13

        --多线程

            --第二种runnabale接口

            --卖票

            --线程安全

    --同步代码块,好处,弊端,验证,锁,死锁

    Day14

        --多线程

            --线程通信,等待唤醒机制,多生产者多消费者问题

            --wait和sleep

            --停止线程的方式,定义标记,interrupt

    --守护线程,setdaemon,join

    --面试题

    Day15

        --常见API

            --string类,特点,构造函数,常见功能

                        获取,转换,判断,比较

            --intern方法

            --字符串数组排序

            --子串的次数,最大子串,去除两端空白

    --stringbuffer类,特点,插入,删除,查找,修改,

    --可变长度数组

    --练习

    Day16

        --对象包装类

            --概述,字符串转成,进制转换,自动装箱拆箱

        --集合框架

            --概述,体系,方法演示

            --迭代器

    --list和set

    --listiterator接口

    Day17

        --集合框架

            --vector集合

            --linklist集合

    --linklist集合练习(堆栈和队列)

    --arraylist集合

    --hashset集合

    --哈希表

    --linkedhashset集合

    --treeset集合,comparator比较器,二叉树,字符串长度排序

    Day18

    --泛型

    --概述,擦除和补偿,应用

    --泛型限定,上限,下限,通配符,集合阅读技巧

        --Map集合

            --常用方法

            --keyset,entryset

    --values

    --hashMap

    --treeMap

    Day19

        --Map集合

            --linkedhashmap,关联源码

            --记录字母次数思路

    --Map查表法

    --集合框架工具类

    --collections,排序,折半,最值,逆序,替换

    --arrays方法,aslist

    --foreach循环

    --函数可变参数,静态导入

    Day20

        --其他API

            --system类

            --runtime类

    --match类

    --data类

    --calendar类

    --IO流

    --输入流和输出流

    --字节流和字符流

        --字符流

    --filewriter,filereader

    Day21

    --字符流

    --复制文本

    --缓冲区bufferwriter,bufferreader

    --自定义mybufferreader,readline

    --缓冲区抓实设计模式,和继承的区别

    --lineNumberReader

    --字节流

    --复制MP3

    Day22

    --IO流

    --演示键盘录入

    --读取键盘录入

    --转换流

    --流的基本操作

    --File对象

    --获取,创建,删除,判断,重命名,过滤器

    Day23

    --File对象

    --深度遍历,递归,删除

    --Properties集合

    --list方法,store方法,修改配置信息

    -    --文件清单列表

        --打印流printstream,printwriter

        --序列流sequenceinputstream,枚举和迭代

    Day24

    --文件切割和合并

    --objectoutputstream对象序列化

    --objectinputstream对象序列化

             --序列化接口serializable

            --关键字transient

            --randomaccessfile写入,读取

            --管道流pipedstream

    --流对象datastream

    --编码表

    --编码解码问题

    Day25

    --GUI

    --Frame演示

    --事件监听

    --actionlistener

    --鼠标和键盘事件

    --swing演示

    --列出目录内容

    --菜单

    Day26

    --网络编程

    --网络模型概述

    --网络要素,IP地址,端口,传输协议,

    --InAddress

    --域名解析

    --UDP协议,发送端,接收端,聊天程序

    --TCP协议,客户端,服务端,交互,文本转换客户端,上传文本文档

    Day27

    --网络编程

    --TCP,上传图片客户端,上传图片服务端,服务端多线程技术

    --客户端和服务端原理

    --模拟浏览器获取信息

    --URL&URLConnection

    --常见网络结构

    Day28

    --反射机制

    --概述,应用

    --细节,获取class对象的三种方法

    --获取class的构造函数

    --反射练习

        --正则表达式

            --概述,规则

            --常见功能,匹配,切割,替换,获取

            --练习

            --网络爬虫

    Day29

    --HTML

    --概述,操作思想

    --常用工具

    --列表,图像,表格,标签,超链接,矿建,画中画,

    --表单input,selec,textarea

    --GET和HOST

    --服务端和客户端校验

    --标签的分类

    Day30

    --CSS

    --概述,和html结合

    --基本选择器

    --关联选择器和组合选择器

    --伪元素

    --css样式

    --盒子模式

    --布局,漂浮,定位,图文混排,图像签名

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