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设计模式(13)-代理模式
代理模式介绍
给对象提供一个代理,并由代理对象对其进行引用。
代理模式优点
减少了客户端和实际对象的耦合性。
代理对象可以对操作实际对象行为前后,增加不同的个性化方法。
代理模式缺点
增加了系统的复杂度,可能因为代理类,导致执行的调用时间增加。
实现
场景:大中午,你妈妈在做饭,没有酱油了,让你去买一瓶酱油。
抽象主题角色,定义公共行为。
定义真实购买角色。
定义代理购买角色。
客户端调用及结果。
GitHub源码地址:
https://github.com/woniuSnail/DesignPattern.git
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原文地址:https://www.cnblogs.com/snailZz/p/13370848.html
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