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  • Java多线程学习(八)线程池与Executor 框架

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    一 使用线程池的好处

    线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务)。 每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成任务的数量。
    这里借用《Java并发编程的艺术》提到的来说一下使用线程池的好处

    • 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
    • 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
    • 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

    二 Executor 框架

    2.1 简介

    Executor 框架是Java5之后引进的,在Java 5之后,通过 Executor 来启动线程比使用 Thread 的 start 方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题。

    补充:this逃逸是指在构造函数返回之前其他线程就持有该对象的引用. 调用尚未构造完全的对象的方法可能引发令人疑惑的错误。

    2.2 Executor 框架结构(主要由三大部分组成)

    1 任务。

    执行任务需要实现的Runnable接口Callable接口
    Runnable接口Callable接口实现类都可以被ThreadPoolExecutorScheduledThreadPoolExecutor执行。

    两者的区别:

    Runnable接口不会返回结果但是Callable接口可以返回结果。后面介绍Executors类的一些方法的时候会介绍到两者的相互转换。

    2 任务的执行

    如下图所示,包括任务执行机制的核心接口Executor ,以及继承自Executor 接口的ExecutorService接口ScheduledThreadPoolExecutorThreadPoolExecutor这两个关键类实现了ExecutorService接口

    注意: 通过查看ScheduledThreadPoolExecutor源代码我们发现ScheduledThreadPoolExecutor实际上是继承了ThreadPoolExecutor并实现了ScheduledExecutorService ,而ScheduledExecutorService又实现了ExecutorService,正如我们下面给出的类关系图显示的一样。

    ThreadPoolExecutor类描述:

    //AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口
    public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService
    

    ScheduledThreadPoolExecutor类描述:

    //ScheduledExecutorService实现了ExecutorService接口
    public class ScheduledThreadPoolExecutor
            extends ThreadPoolExecutor
            implements ScheduledExecutorService 
    

    任务的执行相关接口

    3 异步计算的结果

    Future接口以及Future接口的实现类FutureTask类
    当我们把Runnable接口Callable接口的实现类提交(调用submit方法)给ThreadPoolExecutorScheduledThreadPoolExecutor时,会返回一个FutureTask对象

    我们以AbstractExecutorService接口中的一个submit方法为例子来看看源代码:

        public Future<?> submit(Runnable task) {
            if (task == null) throw new NullPointerException();
            RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
            execute(ftask);
            return ftask;
        }
    

    上面方法调用的newTaskFor方法返回了一个FutureTask对象。

        protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Runnable runnable, T value) {
            return new FutureTask<T>(runnable, value);
        }
    

    2.3 Executor 框架的使用示意图

    Executor 框架的使用示意图

    1. 主线程首先要创建实现Runnable或者Callable接口的任务对象。
      备注: 工具类Executors可以实现Runnable对象和Callable对象之间的相互转换。(Executors.callable(Runnable task)或Executors.callable(Runnable task,Object resule))。

    2. 然后可以把创建完成的Runnable对象直接交给ExecutorService执行(ExecutorService.execute(Runnable command));或者也可以把Runnable对象或Callable对象提交给ExecutorService执行(ExecutorService.submit(Runnable task)或ExecutorService.submit(Callable task))。

    执行execute()方法和submit()方法的区别是什么呢?
    1)execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功与否;
    2)submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

    1. 如果执行ExecutorService.submit(…),ExecutorService将返回一个实现Future接口的对象(我们刚刚也提到过了执行execute()方法和submit()方法的区别,到目前为止的JDK中,返回的是FutureTask对象)。由于FutureTask实现了Runnable,程序员也可以创建FutureTask,然后直接交给ExecutorService执行。

    2. 最后,主线程可以执行FutureTask.get()方法来等待任务执行完成。主线程也可以执行FutureTask.cancel(boolean mayInterruptIfRunning)来取消此任务的执行。

    三 ThreadPoolExecutor详解

    线程池实现类ThreadPoolExecutor是Executor 框架最核心的类,先来看一下这个类中比较重要的四个属性

    3.1 ThreadPoolExecutor类的四个比较重要的属性

    ThreadPoolExecutor比较重要的四个属性

    3.2 ThreadPoolExecutor类中提供的四个构造方法

    我们看最长的那个,其余三个都是在这个构造方法的基础上产生(给定某些默认参数的构造方法)

        /**
         * 用给定的初始参数创建一个新的ThreadPoolExecutor。
    
         * @param keepAliveTime 当线程池中的线程数量大于corePoolSize的时候,如果这时没有新的任务提交,
         *核心线程外的线程不会立即销毁,而是会等待,直到等待的时间超过了keepAliveTime;
         * @param unit  keepAliveTime参数的时间单位
         * @param workQueue 等待队列,当任务提交时,如果线程池中的线程数量大于等于corePoolSize的时候,把该任务封装成一个Worker对象放入等待队列;
         * 
         * @param threadFactory 执行者创建新线程时使用的工厂
         * @param handler RejectedExecutionHandler类型的变量,表示线程池的饱和策略。
         * 如果阻塞队列满了并且没有空闲的线程,这时如果继续提交任务,就需要采取一种策略处理该任务。
         * 线程池提供了4种策略:
            1.AbortPolicy:直接抛出异常,这是默认策略;
            2.CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务;
            3.DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务;
            4.DiscardPolicy:直接丢弃任务;
         */
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                  ThreadFactory threadFactory,
                                  RejectedExecutionHandler handler) {
            if (corePoolSize < 0 ||
                maximumPoolSize <= 0 ||
                maximumPoolSize < corePoolSize ||
                keepAliveTime < 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
                throw new NullPointerException();
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
            this.workQueue = workQueue;
            this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
            this.threadFactory = threadFactory;
            this.handler = handler;
        }
    

    3.3 如何创建ThreadPoolExecutor

    方式一:通过构造方法实现(官方API文档并不推荐,所以建议使用第二种方式)
    通过构造方法实现
    方式二:通过Executor 框架的工具类Executors来实现
    我们可以创建三种类型的ThreadPoolExecutor:

    • FixedThreadPool
    • SingleThreadExecutor
    • CachedThreadPool

    对应Executors工具类中的方法如图所示:
    通过Executor 框架的工具类Executors来实现

    3.4 FixedThreadPool详解

    FixedThreadPool被称为可重用固定线程数的线程池。通过Executors类中的相关源代码来看一下相关实现:

       /**
         * 创建一个可重用固定数量线程的线程池
    	 *在任何时候至多有n个线程处于活动状态
    	 *如果在所有线程处于活动状态时提交其他任务,则它们将在队列中等待,
    	 *直到线程可用。 如果任何线程在关闭之前的执行期间由于失败而终止,
    	 *如果需要执行后续任务,则一个新的线程将取代它。池中的线程将一直存在
    	 *知道调用shutdown方法
         * @param nThreads 线程池中的线程数
         * @param threadFactory 创建新线程时使用的factory
         * @return 新创建的线程池
         * @throws NullPointerException 如果threadFactory为null
         * @throws IllegalArgumentException if {@code nThreads <= 0}
         */
        public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                          threadFactory);
        }
    

    另外还有一个FixedThreadPool的实现方法,和上面的类似,所以这里不多做阐述:

        public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        }
    

    从上面源代码可以看出新创建的FixedThreadPool的corePoolSize和maximumPoolSize都被设置为nThreads。
    FixedThreadPool的execute()方法运行示意图(该图片来源:《Java并发编程的艺术》):

    FixedThreadPool的execute()方法运行示意图

    上图说明:

    1. 如果当前运行的线程数小于corePoolSize,则创建新的线程来执行任务;
    2. 当前运行的线程数等于corePoolSize后,将任务加入LinkedBlockingQueue;
    3. 线程执行完1中的任务后,会在循环中反复从LinkedBlockingQueue中获取任务来执行;

    FixedThreadPool使用无界队列 LinkedBlockingQueue(队列的容量为Intger.MAX_VALUE)作为线程池的工作队列会对线程池带来如下影响:

    1. 当线程池中的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池中的线程数不会超过corePoolSize;
    2. 由于1,使用无界队列时maximumPoolSize将是一个无效参数;
    3. 由于1和2,使用无界队列时keepAliveTime将是一个无效参数;
    4. 运行中的FixedThreadPool(未执行shutdown()或shutdownNow()方法)不会拒绝任务

    3.5 SingleThreadExecutor详解

    SingleThreadExecutor是使用单个worker线程的Executor。下面看看SingleThreadExecutor的实现:

       /**
         *创建使用单个worker线程运行无界队列的Executor
    	 *并使用提供的ThreadFactory在需要时创建新线程
         *
         * @param threadFactory 创建新线程时使用的factory
         *
         * @return 新创建的单线程Executor
         * @throws NullPointerException 如果ThreadFactory为空
         */
        public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
            return new FinalizableDelegatedExecutorService
                (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                        threadFactory));
        }
    
       public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
            return new FinalizableDelegatedExecutorService
                (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
        }
    

    从上面源代码可以看出新创建的SingleThreadExecutor的corePoolSize和maximumPoolSize都被设置为1.其他参数和FixedThreadPool相同。SingleThreadExecutor使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量为Intger.MAX_VALUE)。SingleThreadExecutor使用无界队列作为线程池的工作队列会对线程池带来的影响与FixedThreadPool相同。

    SingleThreadExecutor的运行示意图(该图片来源:《Java并发编程的艺术》):
    SingleThreadExecutor的运行示意图

    上图说明;

    1. 如果当前运行的线程数少于corePoolSize,则创建一个新的线程执行任务;
    2. 当前线程池中有一个运行的线程后,将任务加入LinkedBlockingQueue
    3. 线程执行完1中的任务后,会在循环中反复从LinkedBlockingQueue中获取任务来执行;

    3.6 CachedThreadPool详解

    CachedThreadPool是一个会根据需要创建新线程的线程池。下面通过源码来看看 CachedThreadPool的实现:

        /**
         * 创建一个线程池,根据需要创建新线程,但会在先前构建的线程可用时重用它,
    	 *并在需要时使用提供的ThreadFactory创建新线程。
         * @param threadFactory 创建新线程使用的factory
         * @return 新创建的线程池
         * @throws NullPointerException 如果threadFactory为空
         */
        public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>(),
                                          threadFactory);
        }
    
    
        public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());
        }
    

    CachedThreadPool的corePoolSize被设置为空(0),maximumPoolSize被设置为Integer.MAX.VALUE,即它是无界的,这也就意味着如果主线程提交任务的速度高于maximumPool中线程处理任务的速度时,CachedThreadPool会不断创建新的线程。极端情况下,这样会导致耗尽cpu和内存资源。

    CachedThreadPool的execute()方法的执行示意图(该图片来源:《Java并发编程的艺术》):
    CachedThreadPool的execute()方法的执行示意图

    上图说明:

    1. 首先执行SynchronousQueue.offer(Runnable task)。如果当前maximumPool中有闲线程正在执行SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS),那么主线程执行offer操作与空闲线程执行的poll操作配对成功,主线程把任务交给空闲线程执行,execute()方法执行完成,否则执行下面的步骤2;
    2. 当初始maximumPool为空,或者maximumPool中没有空闲线程时,将没有线程执行SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS)。这种情况下,步骤1将失败,此时CachedThreadPool会创建新线程执行任务,execute方法执行完成;

    3.7 ThreadPoolExecutor使用示例

    3.7.1 示例代码

    首先创建一个Runnable接口的实现类(当然也可以是Callable接口,我们上面也说了两者的区别是:Runnable接口不会返回结果但是Callable接口可以返回结果。后面介绍Executors类的一些方法的时候会介绍到两者的相互转换。)

    import java.util.Date;
    
    /**
     * 这是一个简单的Runnable类,需要大约5秒钟来执行其任务。
     */
    public class WorkerThread implements Runnable {
    
        private String command;
    
        public WorkerThread(String s) {
            this.command = s;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start. Time = " + new Date());
            processCommand();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End. Time = " + new Date());
        }
    
        private void processCommand() {
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return this.command;
        }
    }
    

    编写测试程序,我们这里以FixedThreadPool为例子

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class ThreadPoolExecutorDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个FixedThreadPool对象
            ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //创建WorkerThread对象(WorkerThread类实现了Runnable 接口)
                Runnable worker = new WorkerThread("" + i);
                //执行Runnable
                executor.execute(worker);
            }
            //终止线程池
            executor.shutdown();
            while (!executor.isTerminated()) {
            }
            System.out.println("Finished all threads");
        }
    }
    

    输出示例:

    pool-1-thread-5 Start. Time = Thu May 31 10:22:52 CST 2018
    pool-1-thread-3 Start. Time = Thu May 31 10:22:52 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Thu May 31 10:22:52 CST 2018
    pool-1-thread-4 Start. Time = Thu May 31 10:22:52 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Thu May 31 10:22:52 CST 2018
    pool-1-thread-4 End. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-5 End. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-3 End. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-5 Start. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-4 Start. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-3 Start. Time = Thu May 31 10:22:57 CST 2018
    pool-1-thread-5 End. Time = Thu May 31 10:23:02 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Thu May 31 10:23:02 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Thu May 31 10:23:02 CST 2018
    pool-1-thread-3 End. Time = Thu May 31 10:23:02 CST 2018
    pool-1-thread-4 End. Time = Thu May 31 10:23:02 CST 2018
    Finished all threads
    
    

    3.7.2 shutdown()VS shutdownNow()

    shutdown()方法表明关闭已在Executor上调用,因此不会再向DelayedPool添加任何其他任务(由ScheduledThreadPoolExecutor类在内部使用)。 但是,已经在队列中提交的任务将被允许完成。
    另一方面,shutdownNow()方法试图终止当前正在运行的任务,并停止处理排队的任务并返回正在等待执行的List。

    3.7.3 isTerminated() Vs isShutdown()

    isShutdown()表示执行程序正在关闭,但并非所有任务都已完成执行。
    另一方面,isShutdown()表示所有线程都已完成执行。

    四 ScheduledThreadPoolExecutor详解

    4.1 简介

    ScheduledThreadPoolExecutor主要用来在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。

    ScheduledThreadPoolExecutor使用的任务队列DelayQueue封装了一个PriorityQueue,PriorityQueue会对队列中的任务进行排序,执行所需时间短的放在前面先被执行(ScheduledFutureTask的time变量小的先执行),如果执行所需时间相同则先提交的任务将被先执行(ScheduledFutureTask的squenceNumber变量小的先执行)。

    ScheduledThreadPoolExecutor和Timer的比较:

    • Timer对系统时钟的变化敏感,ScheduledThreadPoolExecutor不是;
    • Timer只有一个执行线程,因此长时间运行的任务可以延迟其他任务。 ScheduledThreadPoolExecutor可以配置任意数量的线程。 此外,如果你想(通过提供ThreadFactory),你可以完全控制创建的线程;
    • 在TimerTask中抛出的运行时异常会杀死一个线程,从而导致Timer死机:-( ...即计划任务将不再运行。ScheduledThreadExecutor不仅捕获运行时异常,还允许您在需要时处理它们(通过重写afterExecute方法 ThreadPoolExecutor)。抛出异常的任务将被取消,但其他任务将继续运行。

    综上,在JDK1.5之后,你没有理由再使用Timer进行任务调度了。

    备注: Quartz是一个由java编写的任务调度库,由OpenSymphony组织开源出来。在实际项目开发中使用Quartz的还是居多,比较推荐使用Quartz。因为Quartz理论上能够同时对上万个任务进行调度,拥有丰富的功能特性,包括任务调度、任务持久化、可集群化、插件等等。

    4.2 ScheduledThreadPoolExecutor运行机制

    ScheduledThreadPoolExecutor运行机制

    ScheduledThreadPoolExecutor的执行主要分为两大部分:

    1. 当调用ScheduledThreadPoolExecutor的 scheduleAtFixedRate() 方法或者scheduleWirhFixedDelay() 方法时,会向ScheduledThreadPoolExecutor的 DelayQueue 添加一个实现了 RunnableScheduledFutur 接口的 ScheduledFutureTask
    2. 线程池中的线程从DelayQueue中获取ScheduledFutureTask,然后执行任务。

    ScheduledThreadPoolExecutor为了实现周期性的执行任务,对ThreadPoolExecutor做了如下修改:

    • 使用 DelayQueue 作为任务队列;
    • 获取任务的方不同
    • 执行周期任务后,增加了额外的处理

    4.3 ScheduledThreadPoolExecutor执行周期任务的步骤

    ScheduledThreadPoolExecutor执行周期任务的步骤

    1. 线程1从DelayQueue中获取已到期的ScheduledFutureTask(DelayQueue.take())。到期任务是指ScheduledFutureTask的time大于等于当前系统的时间;
    2. 线程1执行这个ScheduledFutureTask;
    3. 线程1修改ScheduledFutureTask的time变量为下次将要被执行的时间;
    4. 线程1把这个修改time之后的ScheduledFutureTask放回DelayQueue中(DelayQueue.add())。

    4.4 ScheduledThreadPoolExecutor使用示例

    1. 创建一个简单的实现Runnable接口的类(我们上面的例子已经实现过)

    2. 测试程序使用ScheduledExecutorService和ScheduledThreadPoolExecutor实现的java调度。

    /**
     * 使用ScheduledExecutorService和ScheduledThreadPoolExecutor实现的java调度程序示例程序。
     */
    public class ScheduledThreadPoolDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            //创建一个ScheduledThreadPoolExecutor对象
            ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
            //计划在某段时间后运行
            System.out.println("Current Time = "+new Date());
            for(int i=0; i<3; i++){
                Thread.sleep(1000);
                WorkerThread worker = new WorkerThread("do heavy processing");
                //创建并执行在给定延迟后启用的单次操作。 
                scheduledThreadPool.schedule(worker, 10, TimeUnit.SECONDS);
            }
    
            //添加一些延迟让调度程序产生一些线程
            Thread.sleep(30000);
            System.out.println("Current Time = "+new Date());
            //关闭线程池
            scheduledThreadPool.shutdown();
            while(!scheduledThreadPool.isTerminated()){
                //等待所有任务完成
            }
            System.out.println("Finished all threads");
        }
    
    }
    

    运行结果:

    Current Time = Wed May 30 17:11:16 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:11:27 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:11:28 CST 2018
    pool-1-thread-3 Start. Time = Wed May 30 17:11:29 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:11:32 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:11:33 CST 2018
    pool-1-thread-3 End. Time = Wed May 30 17:11:34 CST 2018
    Current Time = Wed May 30 17:11:49 CST 2018
    Finished all threads
    

    4.4.1 ScheduledExecutorService scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit)方法

    我们可以使用ScheduledExecutorService scheduleAtFixedRate方法来安排任务在初始延迟后运行,然后在给定的时间段内运行。

    时间段是从池中第一个线程的开始,因此如果您将period指定为1秒并且线程运行5秒,那么只要第一个工作线程完成执行,下一个线程就会开始执行。

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
    	Thread.sleep(1000);
    	WorkerThread worker = new WorkerThread("do heavy processing");
    	// schedule task to execute at fixed rate
    	scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(worker, 0, 10,
    	TimeUnit.SECONDS);
    }
    

    输出示例:

    Current Time = Wed May 30 17:47:09 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:47:10 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:47:11 CST 2018
    pool-1-thread-3 Start. Time = Wed May 30 17:47:12 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:47:15 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:47:16 CST 2018
    pool-1-thread-3 End. Time = Wed May 30 17:47:17 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:47:20 CST 2018
    pool-1-thread-4 Start. Time = Wed May 30 17:47:21 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:47:22 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:47:25 CST 2018
    pool-1-thread-4 End. Time = Wed May 30 17:47:26 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:47:27 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:47:30 CST 2018
    pool-1-thread-3 Start. Time = Wed May 30 17:47:31 CST 2018
    pool-1-thread-5 Start. Time = Wed May 30 17:47:32 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:47:35 CST 2018
    pool-1-thread-3 End. Time = Wed May 30 17:47:36 CST 2018
    pool-1-thread-5 End. Time = Wed May 30 17:47:37 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:47:40 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:47:41 CST 2018
    Current Time = Wed May 30 17:47:42 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:47:45 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:47:46 CST 2018
    Finished all threads
    
    Process finished with exit code 0
    
    

    4.4.2 ScheduledExecutorService scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit)方法

    ScheduledExecutorService scheduleWithFixedDelay方法可用于以初始延迟启动周期性执行,然后以给定延迟执行。 延迟时间是线程完成执行的时间。

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
    	Thread.sleep(1000);
    	WorkerThread worker = new WorkerThread("do heavy processing");
    	scheduledThreadPool.scheduleWithFixedDelay(worker, 0, 1,
    	TimeUnit.SECONDS);
    }
    

    输出示例:

    Current Time = Wed May 30 17:58:09 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:58:10 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:58:11 CST 2018
    pool-1-thread-3 Start. Time = Wed May 30 17:58:12 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:58:15 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:58:16 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:58:16 CST 2018
    pool-1-thread-3 End. Time = Wed May 30 17:58:17 CST 2018
    pool-1-thread-4 Start. Time = Wed May 30 17:58:17 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:58:18 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:58:21 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:58:22 CST 2018
    pool-1-thread-4 End. Time = Wed May 30 17:58:22 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:58:23 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:58:23 CST 2018
    pool-1-thread-4 Start. Time = Wed May 30 17:58:24 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:58:27 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:58:28 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:58:28 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:58:29 CST 2018
    pool-1-thread-4 End. Time = Wed May 30 17:58:29 CST 2018
    pool-1-thread-4 Start. Time = Wed May 30 17:58:30 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:58:33 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:58:34 CST 2018
    pool-1-thread-1 Start. Time = Wed May 30 17:58:34 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:58:35 CST 2018
    pool-1-thread-4 End. Time = Wed May 30 17:58:35 CST 2018
    pool-1-thread-4 Start. Time = Wed May 30 17:58:36 CST 2018
    pool-1-thread-1 End. Time = Wed May 30 17:58:39 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:58:40 CST 2018
    pool-1-thread-5 Start. Time = Wed May 30 17:58:40 CST 2018
    pool-1-thread-4 End. Time = Wed May 30 17:58:41 CST 2018
    pool-1-thread-2 Start. Time = Wed May 30 17:58:41 CST 2018
    Current Time = Wed May 30 17:58:42 CST 2018
    pool-1-thread-5 End. Time = Wed May 30 17:58:45 CST 2018
    pool-1-thread-2 End. Time = Wed May 30 17:58:46 CST 2018
    Finished all threads
    

    4.4.3 scheduleWithFixedDelay() vs scheduleAtFixedRate()

    scheduleAtFixedRate(...)将延迟视为两个任务开始之间的差异(即定期调用)
    scheduleWithFixedDelay(...)将延迟视为一个任务结束与下一个任务开始之间的差异

    scheduleAtFixedRate(): 创建并执行在给定的初始延迟之后,随后以给定的时间段首先启用的周期性动作; 那就是执行将在initialDelay之后开始,然后initialDelay+period ,然后是initialDelay + 2 * period ,等等。 如果任务的执行遇到异常,则后续的执行被抑制。 否则,任务将仅通过取消或终止执行人终止。 如果任务执行时间比其周期长,则后续执行可能会迟到,但不会同时执行。
    scheduleWithFixedDelay() : 创建并执行在给定的初始延迟之后首先启用的定期动作,随后在一个执行的终止和下一个执行的开始之间给定的延迟。 如果任务的执行遇到异常,则后续的执行被抑制。 否则,任务将仅通过取消或终止执行终止。

    五 各种线程池的适用场景介绍

    FixedThreadPool: 适用于为了满足资源管理需求,而需要限制当前线程数量的应用场景。它适用于负载比较重的服务器;

    SingleThreadExecutor: 适用于需要保证顺序地执行各个任务并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的应用场景。

    CachedThreadPool: 适用于执行很多的短期异步任务的小程序,或者是负载较轻的服务器;

    ScheduledThreadPoolExecutor: 适用于需要多个后台执行周期任务,同时为了满足资源管理需求而需要限制后台线程的数量的应用场景,

    SingleThreadScheduledExecutor: 适用于需要单个后台线程执行周期任务,同时保证顺序地执行各个任务的应用场景。

    六 总结

    本节只是简单的介绍了一下使用线程池的好处,然后花了大量篇幅介绍Executor 框架。详细介绍了Executor 框架中ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,并且通过实例详细讲解了ScheduledThreadPoolExecutor的使用。对于FutureTask 只是粗略带过,因为篇幅问题,并没有深究它的原理,后面的文章会进行补充。这一篇文章只是大概带大家过一下线程池的基本概览,深入讲解的地方不是很多,后续会通过源码深入研究其中比较重要的一些知识点。

    最后,就是这两周要考试了,会抽点时间出来简单应付一下学校考试了。然后,就是写这篇多线程的文章废了好多好多时间。一直不知从何写起。

    参考

    《Java并发编程的艺术》

    Java Scheduler ScheduledExecutorService ScheduledThreadPoolExecutor Example

    java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor Example

    ThreadPoolExecutor – Java Thread Pool Example

    我是Snailclimb,一个以架构师为5年之内目标的小小白。 欢迎关注我的微信公众号:"Java面试通关手册"(一个有温度的微信公众号,期待与你共同进步~~~坚持原创,分享美文,分享各种Java学习资源)

    最后,就是使用阿里云服务器一段时间后,感觉阿里云真的很不错,就申请做了阿里云大使,然后这是我的优惠券地址.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/snailclimb/p/ThreadPool.html
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