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  • loadrunner-3-1创建测试场景

    LoadRunner Controller简介

      当虚拟用户脚本开发完成后,使用Controller将这个执行脚本的用户从单用户转化为多用户,从而模拟大量用户操作,进而形成负载(多用户单循环,多用户多循环)我们需要对负载模拟的方式和特征进行配置从而形成场景。

       场景(Scenario)是一种用来模拟大量用户操作的技术手段,通过配置和执行场景向服务器产生负载,验证个系统各项性能指标是否达到用户要求,而Controller可以帮助我们队场景的涉及、执行及监控进行管理

    使用Controller管理场景主要分为:场景设计、场景监控。最后通过运行场景完成性能测试的执行。

    手工场景(Manual Scenario)

    定义:

    自行设置虚拟用户的变化,通过设计用户的添加和减少的过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成。手工场景是“定量型”性能测试,掌握负载的变化过程中系统各个组件的变化情况,定位性能瓶颈并了解系统的处理能力,一般在负载测试和压力测试中应用。手工场景的核心就是设置“用户负载方式”

    手工场景-计划方式

    scenario:多个脚本之间按照设定的场景计划来统一运行。

    group:多个脚本之间按照独立设置模式跑,各个脚本可以单独设置虚拟用户、运行时间等。

    手工场景-运行模式

    Real-world schedule(实际计划)

    可以通过Add Action 来添加多个用户变化过程,包括多次负载增加用户,持续时间,停止用户

    basic schedule(基本计划)经典模式,只能设置一次负载运行的虚拟用户配置,不能添加多个用户变化过程。

    通过两个途径创建controller

    可直接选择controller

    可在Virtual User Generator中tools菜单中创建

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/snailvsstar/p/6841725.html
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