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  • DDD之1微服务设计为什么选择DDD

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    背景

    名词解释

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    如果你的团队目前正是构建微服务架构风格的软件系统,问自己两个问题?

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    软件架构演进

    软件架构大致经历了从单机架构,集中式架构,分布式微服架构,程序的层次图如下所示。

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    单机架构

    特点如下:

    1, 面向过程的设计方法;

    2, 结构为CS;

    3,程序的层次分两层,即UI层和数据库层;

    4, 设计的核心在数据库和字段。

    集中式架构

    特点如下:

    1, 面向对象的设计方法;

    2,程序层次为经典的3层架构,即业务接入层, 业务逻辑层,数据库层;

    3,部分企业也采用SOA架构风格;

    4,集中式的架构缺点:扩展性,伸缩性差,系统容易变得臃肿;

    分布式微服务架构

    特点:

    1, 基于微服务的理念:分而治之,模块高内聚(独立团队,独立部署,独立存储,技术异构),模块之间通过RPC或者HTTP通信,松耦合;

    2,模块之间松耦合,解决了扩展性和伸缩性的问题;

    架构对比

    单体架构和集中式架构,系统分析, 系统设计,系统开发这3个阶段是割裂的,即分属3个不同的人或者小组或者岗位的人负责,这样的后果是:

    1,系统分析,设计,开发三个阶段的信息不一致,导致上线之后功能跟需求偏差非常大;

    2,系统的开发无法快速响应需求和业务的变化,错失发展的良机。

    微服务的困局

    微服务解决的问题

    微服务解决了单体架构和集中式架构的问题:扩展性,弹性伸缩,敏捷开发快速响应业务变化;

    但是微服务并非毫无缺陷。

    微服务的挑战

    微服务的粒度应该多大?微服务应该怎么拆分和设计?微服务的边界在哪里?

    微服务架构的提出者martin flower 也没有告诉我们该如何拆分微服务。

    微服务拆分的困局:

    失败的例子:微服务就是把单体拆的足够小能够独立部署的技术框架,然后由于拆分的太细,后期服务运维和上线。

    问题的本质:** 业务或者微服务的边界到底是什么?**

    破局之路:2004年DDD发布,Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software,跟踪软件的核心复杂度。

    核心思想:通过领域驱动设计方法来定义领域模型,来确定业务和应用的边界,最后保证业务模型和代码模型的一致性。
    **
    通过业界的大量实践证明: 通过DDD的方法来设计领域模型,划分领域边界再根据领域边界从业务的视角来划分微服务的边界,通过这些边界设计出来的微服务都非常合理,可以实现服务的内部高内聚,外部低耦合。
    **
    **
    所以很多的企业已经把DDD当做微服务设计的主流方法了。

    DDD

    定义

    是一种处理高度复杂的领域设计思想:围绕业务概念进行领域建模来控制业务的复杂性,并试图分离技术实现的复杂性,解决软件系统难以理解难以演进的复杂性问题;

    不是架构,而是一种架构设计的方法论: 通过边界划分把复杂业务领域简单化,帮助我们设计清晰的领域和应用边界,容易实现架构的演进。

    主要内容

    分为战略设计和战术设计。

    DDD带了了什么?

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    战略设计

    从业务视角出发,建立业务领域模型,划分领域的边界,建立通用语言的限界上下文。限界上下文就是微服务边界的参考。

    领域模型用来指导微服务的设计和拆分。

    基础元素:

    领域模型,领域边界,通用语言限界上下文;

    方法:

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    划定领域模型和微服务边界的步骤:

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    战术设计

    技术视角出发,侧重于领域模型的技术实现,完成软件的开发和落地。

    包含基础元素:
    聚合根、
    实体、
    值对象、
    领域服务、
    应用服务和
    资源库

    等代码逻辑的设计和实现。

    把领域模型中的领域对象跟代码模型中的对象对应,将业务架构和系统架构进行绑定。当我们调整业务架构和领域模型的时候,系统架构也会发生映射关系的调整;

    微服务和DDD之间的关系

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    小结

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    主要回答了为什么微服务的设计和边界需要使用DDD这种方法论来操作。希望诸位的微服务设计高内聚低耦合,良好的适应业务的变化,具备非常好的扩展性,伸缩性。

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