using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Test
{
class Program
{
//递归计算中的两种模式
//1:通过递归来获取最后一项的值(与前面的每个递归结果都没有关联)
//2:通过递归来获取整个递归过程中的总和
//注意:递归算法中的循环结束点判断条件,递归算法中的递归完成之后,其中的变量的作用域判断。
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("1:题目要求:1-2+3-4+5-6+7-8+9=");
Console.WriteLine("结果为:{0}", getRes(9, 0));
Console.WriteLine("2:计算数字的阶乘");
Console.WriteLine("{0}!结果为:{1}", 5, getJC(5));
Console.WriteLine("3:不定长度的数字转换为字符串");
Console.WriteLine("结果为:{0}", getStr(812345, ""));
Console.WriteLine("4: 编写计算斐波那契(Fibonacci)");
for (int i = 1; i <= 15; i++)
{
Console.Write(getFibonacci(i) + ",");
}
Console.Write('\n');
Console.WriteLine("5:求1+2+3+4+5+....+n的值");
Console.WriteLine("结果为:{0}",getSum(10));
Console.Read();
}
//栈(递归算法[作用域],四则运算)
//递归中,栈中的数据的作用域的范围理解了
//1题
public static int getRes(int count, int res)
{
if (count < 2)
return res + 1;
else
{
if (count % 2 == 0)
{
res = res - count;
}
else
{
res = res + count;
}
return getRes(count - 1, res);
}
}
//2:递归计算阶乘
public static int getJC(int count)
{
if (count < 2)
return 1;
else
return count * getJC(count - 1);
}
//3:把整数转换为相应的字符串
public static string getStr(int val, string res)
{
if (val / 10 == 0)
{
return (val % 10) + res;
}
else
{
res = (val % 10) + res;
return getStr(val / 10, res);
}
}
//4:编写计算斐波那契
public static int getFibonacci(int count)
{
if (count <= 2)
return count;
else
{
return getFibonacci(count - 2) + getFibonacci(count - 1);
}
}
public static int getSum(int count)
{
if (count <= 1)
return count;
else
{
return count + getSum(count - 1);
}
}
}
}