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  • JAVA中的抽象类和接口

    一 抽象类

    抽象类就是不能被实例化的类,即不可以用new运算符创建本类的对象。在实际应用中,抽象类应该具有子类,且其子类一般不为抽象类。

    java中使用抽象类的原因有如下四点:

    1.抽象类是较高层次的概括,其他的类可以继承它的抽象化特征;

    2.抽象类包括它的所有子类共享的公共行为和公共属性,即抽象类中定义一些属性和方法,其他类继承该抽象类并实现这些属性和方法;

    3.抽象类使编写程序更贴近人类的思维方式和客观世界;

    4.在用户生成实例时强迫用户生成更具体的实例,保证代码的安全性。

    二 接口

    在接口中只包含    常量    和     方法的声明,接口中的数据成员默认为static和final,方法默认为public abstract

    java中使用接口的原因有如下四点:

    1.弥补单继承的不足;

    2.接口中定义动作原型,由实现接口的类完成接口中的方法,这样可以最大限度的实现动态绑定,隐藏实现细节,实现不同类之间的常量共享;

    3.接口可以了解对象的交互界面,而无需了解对象所对应的类;

    4.接口为设计和规划大型java应用程序提供了一种方便的程序设计框架。

    三  抽象类和接口的区别

    1.抽象类中可以定义抽象的和非抽象的元素,接口是完全抽象的(常量以及抽象方法)。

    2.接口没有构造方法,而抽象类中可以有构造方法,但不能创建抽象类的对象。

    3.一个类每次只能继承一个类,可以实现多个接口。一个接口可以扩展多个接口。(类的继承和接口的扩展都用关键字extends)

    4.接口中的成员都是public的,而抽象类没有这样的限定。

    四 抽象类用法以及实例

    [访问权限修饰符] abstract class 抽象类名 {

    //抽象类成员

    }

    几点说明:

    1.抽象类中可以没有任何抽象方法,但这样做违背了高度抽象的原则。

    2.若一个类中有抽象的方法,那么这个类一定为抽象类。

    3.抽象类中可以声明构造方法,但是抽象类不能用new运算符创建抽象类的对象。

    4.可以声明抽象类的变量,然后讲一个子类对象赋值给它,这是对象的上转型对象用法。

    抽象类实例

     1 package 抽象类测试;
     2 
     3 abstract class Shape {                                //抽象类
     4     public abstract void showArea();
     5 }
     6 
     7 class Circle extends Shape{                            //圆类,继承抽象类Shape
     8     private double r;                                //圆的半径
     9     
    10     public double getR() {                            //圆的get方法
    11         return r;
    12     }
    13     
    14     public void setR(double r) {                    //圆的set方法
    15         this.r = r;
    16     }
    17     
    18     public Circle(double r) {                         //带参数的构造方法
    19         this.r = r;
    20     }
    21     
    22     public Circle(){                                //无参数的构造方法
    23         
    24     }
    25     
    26     public void showArea() {                        //实现继承的抽象类的抽象方法
    27         System.out.println("圆的面积为: " + Math.PI * r * r);
    28     }
    29 }
    30 
    31 class Rectangle extends Shape{                        //矩形类,继承了抽象类Shape
    32     private double width;                            //
    33     private double height;                            //
    34     
    35     public double getWidth() {
    36         return width;
    37     }
    38     
    39     public void setWidth(double width) {
    40         this.width = width;
    41     }
    42     
    43     public double getHeight() {
    44         return height;
    45     }
    46     
    47     public void setHeight(double height) {
    48         this.height = height;
    49     }
    50     
    51     public Rectangle(double width, double height) {
    52         this.width = width;
    53         this.height = height;
    54     }
    55     
    56     public Rectangle(){
    57         
    58     }
    59     
    60     public void showArea() {                            //实现继承的抽象类的抽象方法
    61         System.out.println("矩形的面积为: " + width * height);
    62     }
    63 }
    64 public class AbstractDemo {
    65     public static void main(String[] args) {
    66         Shape shape;
    67         Circle circle = new Circle(1);
    68         shape = circle;
    69         shape.showArea();            //此处调用的是Circle类中实现的showArea()方法
    70         Rectangle rectangle = new Rectangle(2, 3);
    71         shape = rectangle;    
    72         shape.showArea();            //此处调用的是Rectangle类实现的showArea()方法
    73     }                                //以上两处都是shape.showArea()方法,但是输出的结果不同
    74 
    75 }

    运行结果如下

    圆的面积为: 3.141592653589793
    矩形的面积为: 6.0

    五 接口的使用方法和实例

    接口的定义

    [接口修饰符] interface 接口名称 [extends 父接口名] {

    //方法的声明以及静态常量

    }

    几点说明:

    1.接口中的数据成员是静态常量,用final修饰,必须赋初始值,此值不能改变,可以实现不同类之间的常量共享。

    2.接口中的方法必须为抽象方法,用public abstract修饰。

    3.接口中数据成员前的final关键字,抽象方法前的public abstract 关键字可以省略。

    4.一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。 如 class A extends B inplements C, D, E;

    5.一个类实现某个接口时,需要实现接口中所有的方法

    6.一个类在实现接口中的方法时,一定要用public修饰

    7.一个接口可以扩展多个接口。    interface 子接口名 extends 父接口名1, 父接口名2 ...;

    接口实例

     1 package 接口测试;
     2 
     3 interface Area {
     4 //    final double area = 100;
     5     public abstract void showArea();
     6 }
     7 
     8 class Circle implements Area {
     9 private double r;                                //圆的半径
    10     
    11     public double getR() {                            //圆的get方法
    12         return r;
    13     }
    14     
    15     public void setR(double r) {                    //圆的set方法
    16         this.r = r;
    17     }
    18     
    19     public Circle(double r) {                         //带参数的构造方法
    20         this.r = r;
    21     }
    22     
    23     public Circle(){                                //无参数的构造方法
    24         
    25     }
    26     
    27     public void showArea() {                        //实现接口中的抽象方法
    28         System.out.println("圆的面积为: " + Math.PI * r * r);
    29     }
    30 }
    31 
    32 class Rectangle implements Area {
    33     private double width;                            //
    34     private double height;                            //
    35     
    36     public double getWidth() {
    37         return width;
    38     }
    39     
    40     public void setWidth(double width) {
    41         this.width = width;
    42     }
    43     
    44     public double getHeight() {
    45         return height;
    46     }
    47     
    48     public void setHeight(double height) {
    49         this.height = height;
    50     }
    51     
    52     public Rectangle(double width, double height) {
    53         this.width = width;
    54         this.height = height;
    55     }
    56     
    57     public Rectangle(){
    58         
    59     }
    60     
    61     public void showArea() {         //实现接口中的抽象方法
    62         System.out.println("矩形的面积为: " + width * height);
    63     }
    64 }
    65 public class InterfaceDemo {
    66     public static void main(String[] args) {
    67         Area area;
    68         Circle circle = new Circle(1);
    69         area = circle;
    70         area.showArea();            //此处调用的是Circle类中实现的showArea()方法
    71         Rectangle rectangle = new Rectangle(2, 3);
    72         area = rectangle;    
    73         area.showArea();            //此处调用的是Rectangle类实现的showArea()方法
    74     }                                //以上两处都是area.showArea()方法,但是输出的结果不同
    75 
    76 
    77 }

    运行结果

    圆的面积为: 3.141592653589793
    矩形的面积为: 6.0

    以上两个程序分别用抽象类和接口实现了多态。

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