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  • 双按事件

    引用:http://d-android.com/developer/thread-4595-1-1.html

    对于游戏开发中我们可能经常要用到双按屏幕,在Android 1.6以前并没有提供完善的手势识别类,在Android 1.5 SDK中我们可以找到android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但是经过测试仍然无法正常工作,不知道什么原因,如果您知道可以联系android123@163.com共享下。最终我们使用的解决方法如下     最终我们测试的如下:
       
    public class TouchLayout extends RelativeLayout {
        public Handler doubleTapHandler = null;
        protected long lastDown = -1;
        public final static long DOUBLE_TIME = 500;

    public TouchLayout(Context context) {
           super(context);
          
        }
        public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
           super(context, attrs);
          
        }
        public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
           super(context, attrs, defStyle);
           
        }
        
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
             this.handleEvent(event);
             if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                long nowDown = System.currentTimeMillis();
                if (nowDown - lastDown < DOUBLE_TIME)
                {
                      if (doubleTapHandler != null)
                         doubleTapHandler.sendEmptyMessage(-1);
                } else {
                   lastDown = nowDown;
                }
             }
             return true;
          }
        
        
        protected void handleEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
             //Do sth 这里处理即可
               break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
               //Do sth
               break;
            }
         }

    }
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