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  • 判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件

    private var first = Vector2.zero;   
     
    private var second = Vector2.zero;   
     
    function Update ()
     
    {
     
    }   
     
    function OnGUI ()
     
    {
     
        if(Event.current.type == EventType.MouseDown)
     
      {
     
        //记录鼠标按下的位置   
     
         first = Event.current.mousePosition ;
     
        }   
     
       if(Event.current.type == EventType.MouseDrag)
     
      {
     
        //记录鼠标拖动的位置   
     
        second = Event.current.mousePosition ;   
     
        if(second.x<first.x)
     
        {
     
          //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标小时,响应向左事件   
     
           print("left");   
     
         }   
     
         if(second.x>first.x)
     
        {
     
          //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标大时,响应向右事件   
     
           print("right");   
     
         }   
     
         first = second;   
     
      }   
     
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/softimagewht/p/2695774.html
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