POJ 1753,题目链接http://poj.org/problem?id=1753
题意:
有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白->黑)时,其周围上下左右(如果存在的话)的格子的颜色也被反转,问至少反转几个格子可以使4*4的正方形变为纯白或者纯黑?
思路:
1. 每一个位置只有两种颜色,翻偶数次等于没有翻,所以只有翻基数次对棋盘有影响,即只用考虑一个位置最多翻一次。
2. 一共有16个位置,所以最多翻16次。那么可能翻0次就成功、或者翻1次成功、或者翻2次成功...或者翻16次成功。
3. 每个位置翻转的顺序对结果无影响。
那么这就变成了一个组合数问题:
将输入的16个元素放到一个数组中,进行组合数计算即可。(组合数+枚举)
代码1:
/* * Memory: 384K * Time: 16MS */ #include <cstdio> #include <cstdlib> #define ALLNUM 16 static int count = 0; /* * 15 14 13 12 * 11 10 9 8 * 7 6 5 4 * 3 2 1 0 */ void flip(int& data, int posIdx) { data ^= 1<<posIdx; //up if (posIdx < 12) data ^= 1<<(posIdx+4); //down if (posIdx > 3) data ^= 1<<(posIdx-4); //left if (posIdx%4+1 != 4) data ^= 1<<(posIdx+1); //right if (posIdx%4 != 0) data ^= 1<<(posIdx-1); } bool isOK(int data) { if (data == 0 || data == 0xffff) return true; else return false; } /* * num 1 -- ALLNUM * starIdx 0 -- ALLNUM-1 */ void func(int num, int starIdx, int data, int step) { // printf("-----------comein >> starIdx=%d, num=%d ", starIdx, num); if (num == 1){ ++step; for (int i=starIdx; i<ALLNUM; ++i){ int temp = data; flip(temp, i); if (isOK(temp)) { printf("%d ", step); exit(0); } //log ++count; } } else if (starIdx+num <= ALLNUM){ // 14 + 2 <= 16 (14 15) ++step; for (int i=starIdx; i<=ALLNUM-num; ++i){ int temp = data; flip(temp, i); func(num-1, i+1, temp, step); } } // else { // printf("Error Branch----------- >> starIdx=%d, num=%d ", starIdx, num); // } } // black 0, white 1 int main() { int num = ALLNUM; int data = 0; char c; while (true) { scanf("%c", &c); if (c == ' ') continue; --num; if (c == 'w') data ^= 1<<num; if (num == 0) break; } if (isOK(data)) { printf("0 "); return 0; } for (int i=1; i<=ALLNUM; ++i) { func(i, 0, data, 0); // printf("i=%d,AllCount=%d ", i, count); } printf("Impossible "); return 0; }
代码2:
//356K 313MS #include <cstdio> #include <cstdlib> #define ALLNUM 16 bool isOK(int data) { if (data == 0 || data == 0xffff) return true; else return false; } void flip(int& data, int posIdx) { data ^= 1<<posIdx; //up if (posIdx < 12) data ^= 1<<(posIdx+4); //down if (posIdx > 3) data ^= 1<<(posIdx-4); //left if (posIdx%4+1 != 4) data ^= 1<<(posIdx+1); //right if (posIdx%4 != 0) data ^= 1<<(posIdx-1); } // black 0, white 1 int main() { int num = ALLNUM; int data = 0; char c; while (true) { scanf("%c", &c); if (c == ' ') continue; --num; if (c == 'w') data ^= 1<<num; if (num == 0) break; } int step = ALLNUM; bool bImpossible = true; for (int i=0; i<=0xffff; ++i) { int tempData = data; int tempStep = 0; for (int idx=0; idx<ALLNUM; ++idx){ if ((1<<idx) & i){ //idx位置需要翻转 flip(tempData, idx); ++tempStep; } } if (isOK(tempData) && tempStep < step) step = tempStep; } if (step == ALLNUM) printf("Impossible "); else printf("%d ", step); return 0; }