zoukankan      html  css  js  c++  java
  • cocos2d-x lua 调用onEnter和onExit

    cocos2d-x lua 调用onEnter和onExit

    version: cocos2d-x 3.6

    onEnter和onExit在lua中不会因节点别add和remove而直接被调用,当子节点被父节点add和remove时,会发送enter和exit的消息,所以需要再初始化节点的时候,监听消息,并在收到消息后调用onEnter或onExit。

        local function onNodeEvent(event)
            if event == "enter" then
                self:onEnter()
            elseif event == "exit" then
                self:onExit()
            end
        end
        self:registerScriptHandler(onNodeEvent)
    

    在创建该节点时,加入上面的代码,那么onEnter和onExit就会在节点被add和remove是调用了。

  • 相关阅读:
    tkinter TEXT
    tkinter
    threading.Event
    lambda demo
    Tomcat性能调优
    Tomcat优化
    BeautifulSoup库的使用
    正则的基本使用
    Urllib库的基本使用
    初识爬虫
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songcf/p/4556740.html
Copyright © 2011-2022 走看看