1.原题:
function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; var getName = function () { alert (4);}; function getName() { alert (5);} //请写出以下输出结果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName();
下面是我个人的分析:(先进行变量和函数的提升,在进行分析)
1 function Foo(){ 2 getName = function(){//这里是函数表达式,但是没有使用var,执行的时候,会现在当前作用域查找有没有getName,如果有就返回,如果没有就想上找,直到直到全局作用域下,本例中,当前作用域没有,但是全局作用域中有var getName的声明,并且还有赋值,这个时候,会被他覆盖掉,变成getName = function(){console.log(1)};也就是覆盖了下面的getName = function(){console.log(4)}; 3 console.log(1); 4 } 5 return this; 6 } 7 8 var getName; 9 // Foo().getName(); 10 function getName(){console.log(5)};//函数声明,在函数提升的时候会把整个函数体提升 11 Foo.getName = function(){console.log(2)};//给Foo中创建了一个getName的属性,并赋值了一个匿名函数 12 Foo.prototype.getName=function(){console.log(3)}; 13 getName = function(){console.log(4)};//这里是赋值操作,会覆盖40行的函数声明 14 15 Foo.getName();//2//访问Foo中的静态属性getName,也就是上面的赋值的匿名函数,所以输出的2 16 getName();//4因为45的赋值操作覆盖了42行的函数声明,顾输出的是4 17 Foo().getName();//1这里是这样操作的(Foo()).getName();我们可以看出Foo()属于window调用,this指向的就是window,
他返回的this就是window,所以这里就相当于window.getName();window调用的时候会在当前作用域下找有没有getName,如果有就执行,
这里全局环境的的赋值也就是getName = function(){console.log(4)};但是他已经被Foo中的getName覆盖了,变成了getName = function(){console.log(1)};
所以这里输出的就是1;(注意这些覆盖是发生在调用的时候);;这里涉及this的问题 18 getName();//1、、由于上面的操作,getName = function(){console.log(4)};已经被覆盖成了getName = function(){console.log(1)};
所以这里再直接访问getName()的时候,已经变了1 19 new Foo.getName();//2这里涉及的时候运算符的优先级,点的优先级高于new的优先级。所以先执行Foo.getName的操作,那就是输出2 20 new Foo().getName();//3这里也是优先级的问题,小括号的优先级最高,所以是(new Foo()).getName();那么就是先实例一个Foo的对象,然后去调用实例方法getName();
根据属性搜索原则,先去构造函数中找,没有就上原型中去找,这里构造函数Foo中没有,但是原型中已经添加了getName = function(){console.log(3)};所以这里输出的是3 21 new new Foo().getName();//3//还是优先级的问题,应该是new ((new Foo()).getName)();先实例化Foo,在将Foo原型中的getName当成构造函数,
继续实例化,然后调用 22 // 这里我们写一个小demo 23 function fn(){ 24 setName = function(){console.log(1)}; 25 } 26 fn.prototype.setName= function(){console.log(2)}; 27 // new new fn().setName(); 28 // console.log(new((new fn()).setName)()); 29 new((new fn()).setName)();
2.获取100 - 1000之内的左右水仙花数
1 var daffodil = () => { 2 var temp = [] 3 var x,y,z,sum 4 for (var i = 100; i < 1000; i++) { 5 x = parseInt(i / 100) 6 y = parseInt(i % 100 / 10) 7 z = parseInt(i % 100 % 10) 8 sum = Math.pow(x, 3) + Math.pow(y, 3) + Math.pow(z, 3) 9 if (i == sum) { 10 temp.push(i) 11 } 12 } 13 return temp 14 } 15 16 var x = daffodil() 17 console.log(x)