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  • C++ Assert()函数

    assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
    #include <assert.h>
    void assert( int expression );

      assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:

    1. #include <stdio.h>  
    2. #include <assert.h>  
    3. #include <stdlib.h>  
    4. int main( void )  
    5. {  
    6.        FILE *fp;  
    7.       
    8.        fp = fopen( "test.txt""w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件  
    9.        assert( fp );                       //所以这里不会出错  
    10.        fclose( fp );  
    11.       
    12.        fp = fopen( "noexitfile.txt""r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败  
    13.        assert( fp );                       //所以这里出错  
    14.        fclose( fp );                       //程序永远都执行不到这里来  
    15.        return 0;  
    16. }  

    [root@localhost error_process]# gcc badptr.c
    [root@localhost error_process]# ./a.out 
    a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.

      已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

    1. #include <stdio.h>  
    2. #define NDEBUG  
    3. #include <assert.h>  


    用法总结与注意事项:

      1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

    1. int resetBufferSize(int nNewSize)  
    2. {  
    3.   //功能:改变缓冲区大小,  
    4.   //参数:nNewSize 缓冲区新长度  
    5.   //返回值:缓冲区当前长度   
    6.   //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区  
    7.   assert(nNewSize >= 0);  
    8.   assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);  
    9.   ...  
    10. }  

      

      2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

      不好:

    assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

      好:

    assert(nOffset >= 0);
    assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

      3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

      错误:

    assert(i++ < 100);

      这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

      正确:

     assert(i < 100);
     i++;

      4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

      5)有的地方,assert不能代替条件过滤。

           assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。

           一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。

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