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  • webpack入门概念

    一 概念

    1 入口(entry)

    入口起点(entry point)提示webpack 应该使用那个模块,来作为构建其内部依赖图得开始。进入入口七点后,webpack 会找出那些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。

    每一项依赖随即被处理,最后输出到称之为bundles的文件中,

    可以通过webpack配置中的配置entry属性,来指指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为 ./src。

    webpack.config.文件中

    module.exports = {
      entry:'./path/to/my/entry/file.js'          
    }

    2 出口(output)

    output 属性告诉webpack再哪里输出它所创建的bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中,你可以通过再配置中指定一个output字段,来配置这些处理过程:

    webpack.config.js

    const path = require('path');
    module.exports = {
      entry :'./path/to/my/entry/file.js',
      output:{
          path:path.resolve(_dirname,'dist'),
          filename:'my_first_webpack.bundle.js'  
        }  
    }

    在上面的示例中,我们通过output.path和output.filename两个属性,来告诉webpack bundle的名称以及我们想要bundle生成

    (emit)到哪里。可能你想要了解在代码最上面导入的path模块是什么,它是一个node.js的核心模块。用于操作文件路径。

    3 loader

    loader 让webpack能够处理那些非javascript文件(webpack自身只理解javascript)。loader可以将所有类型的文件转换为webpacck能够处理的有效模块,然后你就可以利用webpack的打包能力,对他们进行处理。

    本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转化为应用程序的依赖图(和最终的bundle)可以直接引用的模块。

    注意 ,loader能够import导入任何类型的模块(例如:.css文件)

    在更高层面,在webpack的配置中loader有两个目标:

    1 test 属性,用于标识出应该被对应的loader进行转换的某个或某些文件

    2 use 属性, 标识进行转换时,应该使用哪一个loader

    weback.config.js

    const path = require('path');
    
    const config = {
      output: {
        filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
      },
      module: {
        rules: [
          { test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
        ]
      }
    };
    
    module.exports = config;

    以上配置中,对一个单独的module对象定义了rules属性,里面包含了两个必须属性:test和use。这告诉webpack编译器如下信息:

    在require()/import 语句中被解析为'.txt'的路径时,在你对它进行打包之前,先使用raw-loader转换一下。

    4 插件(plugins)

    loader被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境变量。插件接口功能及其强大,可以用来处理各种各样的任务。

    想要使用一个插件,你只需要require()它,然后把他添加到plugins数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这是需要通过使用new操作符来创建他的一个实例。

    webpack.config.js

    const Htmlwebpackplugin = require('html-webpack-plugin');
    const webpack = require('webpack');
    
    const config = {
        module:{
             rules:[
                { test : /\.txt$/,use : 'raw-loader' }
             ]
        },
        plugins:{
           new webpack .optimize.UglifyJsPlugin(),
           new Htmlwebpackplugin({ template: './src/index.html' })
        }
    }
    
    module.exports = config;    

    5 模式

    通过选择development或production 之中的一个,来设置mode参数,你可以启用香英的模式下的webpack内置优化

    module.export = {
        mode:'production'
    }

    二 入口起点

    1单个入口(简写)语法

    用法entry:string|Array<string>

    webpack.config.js

    const config = {
      entry :'./path/to/my/entry/file.js'  
    }
    module.exports = config;

    entry 属性的单个入口语法,是下面的简写:

    const config = {
       entry :{
          main:'./path/to/my/entry/file.js'
        }
    };

    注意:

    当你向 entry 传入一个数组时会发生什么?

    向 entry 属性传入「文件路径(file path)数组」将创建“多个主入口(multi-main entry)”。在你想要多个依赖文件一起注入,并且将它们的依赖导向(graph)到一个“chunk”时,传入数组的方式就很有用。

    使用此语法在扩展配置时有失灵活性。

    2 对象语法

    用法:entry :{ [ entryChunkName:string ] : string|Array<string> }

    webpack.config.js

    const config = {
        entry :{
           app :'./src/app.js',
           vendors:'./src/vendors.js'
        }
    }    

    对象语法比较繁琐,然而,这是应用程序中定义入口的最可扩展的方式。

    注意:

    “可扩展的 webpack 配置”是指,可重用并且可以与其他配置组合使用。这是一种流行的技术,用于将关注点(concern)从环境(environment)、构建目标(build target)、运行时(runtime)中分离。然后使用专门的工具(如 webpack-merge)将它们合并。

    3 常见场景 

     分离应用程序app和第三方库入口

    webpack.config.js

    const config = {
      entry :{
        app:'./src/app.js',
        vendors:'./src/wendors.js'
        }  
    }            

    这是什么?告诉我们webpack从app.js 和vendors.js开始创建依赖图,这些依赖图是彼此完全分离,相互独立的(每一个bundle中都有一个webpack引导(bootstrap))。这种方式比较常见于,只有一个入口起点(不包含vendor)的单页应用程序中。

     为什么?此设置允许你使用CommonsChunkPlugin从应用程序bundle中提取vendor引用到vendor bundle ,并且把引用vendor的部分替换为_webpack_require()调用。如果应用程序bundle中没有vendor代码,那么你可以在webpack中实现被称为长效缓存的通用模式

    4 多页面应用程序

    webpack.config.js

    const config = {
       entry :{
          pageone:'./src/pagone/index.js',
          pagetwo:'./src/pagetwo/index.js',
          pagetree:'./src/pagetree/index.js',
       }
    }    

    为什么?告诉我们webpack需要三个独立分离的依赖图

    为什么?在多页面应用程序中,(每当页面跳转时)服务器将会为你重新获取一个新的html文档,页面重新加载新文档,并且资源重新下载,然而,这给了我们特殊的机会去做很多事情

    使用CommonsChunkPlugin 为每个页面间的应用程序共享代码创建bundle。由于入口起点增多,多页应用能够服用入口起点之间的大量代码/模块,从而可以极大地从这些技术中受益

    三 输出 output

    配置output 选项可以控制webpack如何向硬盘写入编译文件。注意即使存在多个入口起点,但只指定一个输出配置。

    1 用法

    在webpack中配置outpack属性的最低要求是,将它的值设置为一个对象,包括一下两点:

    filename:用于输出文件的文件名;

    目标输出目录path的绝对路径;

    webpack.config.js

    const config={
       output:{
          filename:'bundle.js',
          path:'./home/proj/public/assets'
        }
    }
    module.export = config;

    此配置将一个单独的 bundle.js 文件输出到 /home/proj/public/assets 目录中。

    2 多个入口起点

    如果配置创建了多个单独得chunk(例如:使用多个入口起点或者使用像CommonChunkPlugin这样得插件),则应该使用占位符来确保每个文件具有唯一得名称

    {
      entry: {
        app: './src/app.js',
        search: './src/search.js'
      },
      output: {
        filename: '[name].js',
        path: __dirname + '/dist'
      }
    }
    
    // 写入到硬盘:./dist/app.js, ./dist/search.js

    3 高级进阶

    以下是使用 CDN 和资源 hash 的复杂示例:

    config.js

    output:{
         path: "/home/proj/cdn/assets/[hash]",
         publicPath: "http://cdn.example.com/assets/[hash]/"
    }    

    在编译时不知道最终输出文件的 publicPath 的情况下,publicPath 可以留空,并且在入口起点文件运行时动态设置。如果你在编译时不知道 publicPath,你可以先忽略它,并且在入口起点设置 __webpack_public_path__

    __webpack_public_path__ = myRuntimePublicPath
    
    // 剩余的应用程序入口

    四 模式 mode

    提供mode配置选项,告知webpack使用香英模式得内置优化。

    string

    1 用法

    只在配置中提供mode选项:

    module.exports = {
       mode:'production'
    }

    或者从命令中传参

    wbpack --mode=production

    支持一下字符串

    选项 描述
    development

    会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 development。启用 

    NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin

    production

    会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 production。启用 

    FlagDependencyUsagePluginFlagIncludedChunksPlugin

    ModuleConcatenationPluginNoEmitOnErrorsPlugin

    OccurrenceOrderPluginSideEffectsFlagPlugin 和 UglifyJsPlugin.

    mode: development

    // webpack.development.config.js
    module.exports = {
    + mode: 'development'
    - plugins: [
    -   new webpack.NamedModulesPlugin(),
    -   new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") }),
    - ]
    }

    mode: production

    // webpack.production.config.js
    module.exports = {
    +  mode: 'production',
    -  plugins: [
    -    new UglifyJsPlugin(/* ... */),
    -    new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production") }),
    -    new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
    -    new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
    -  ]
    }

    五 loader 

    loader用于对模块得源代码进行转换。loader可以使你在import或‘加载’模块时预处理文件。因此,loader 类似于其实他构建工具中‘任务task’,并提供了处理前端构建步骤得强大方法。loader可以将文件从不同得语言(如:typeScript)转换成javascript,或将内联图像转换为data url 。loader甚至允许你直接在javascript模块中inport  CSS文件!

    1 示例

    你可以使用 loader 告诉 webpack 加载 CSS 文件,或者将 TypeScript 转为 JavaScript。为此,首先安装相对应的 loader:

    npm install --save-dev css-loader
    npm install --save-dev ts-loader

    然后指示 webpack 对每个 .css 使用 css-loader,以及对所有 .ts 文件使用 ts-loader

    webpack.config.js

    module.exports = {
        module :{
          rules:[
           {test:/\.css$/,use:'css-loader'},
           {test:/.\ts$/,use:'ts-loader'}
          ]
       }
    }

    2 使用 loader

    在你的应用程序中,有三种使用 loader 的方式:

    配置:在 webpack.config.js 文件中指定 loader。

    内联:在每个 import 语句中显式指定 loader。

    CLI:在 shell 命令中指定它们。

    3 配置

     module.rules允许你在webpack中指定多个loader。这是展示loader得一种简明方式。并且有助于使代码变得更加简洁,同时让你对各个loader有个全局得概览:

     module: {
        rules: [
          {
            test: /\.css$/,
            use: [
              { loader: 'style-loader' },
              {
                loader: 'css-loader',
                options: {
                  modules: true
                }
              }
            ]
          }
        ]
      }

    4 内联

    可以在import语句或者任何等效于 import 语句的方式中指定loader。使用!将资源中的loader分开,分开的每个部分都相当于当前目录解析,

    import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

    通过前置所有规则及使用 !。可以对应覆盖到配置中的任意loader。

    选项可以传递查询参数,例如 ?key=value&foo=bar,或者一个 JSON 对象,例如 ?{"key":"value","foo":"bar"}

    注意 : 尽可能使用 module.rules,因为这样可以减少源码中的代码量,并且可以在出错时,更快地调试和定位 loader 中的问题。

    5 CLI

    通过CLI来使用loader

    webpack --module-bind jade-loader --module-bind 'css=style-loader!css-loader'

    这会对 .jade文件使用 jade-loader 对.css文件使用style-loader和css-loader

    6 loader特性

    • loader支持链式传递,能够对资源使用流水线,一组链式得loader将按照相反得顺序执行。loader链中得第一个loader返回值给下一个loader。在最后一个webpack所逾期得javaScript。
    • loader可以是同步得也可以是异步的。
    • loader运行在Node.js中,并且能够执行任何可能操作。
    • loader接收查询参数。用于对loader传递配置。
    • loader也能够使用option对象进行配置。
    • 除了使用package.js常见得main属性。还可以将普通得npm模块导出为loader,做法实在package.js里定义一个loader字段。
    • 插件(plugin)可以为loader带来更多特性
    • loader能够产生额外得任意文件。

    loader 通过(loader)预处理函数,为 JavaScript 生态系统提供了更多能力。 用户现在可以更加灵活地引入细粒度逻辑,例如压缩、打包、语言翻译和其他更多。

    7 解析loader

    loader 遵循标准的模块解析。多数情况下,loader 将从模块路径(通常将模块路径认为是 npm installnode_modules)解析。

    loader 模块需要导出为一个函数,并且使用 Node.js 兼容的 JavaScript 编写。通常使用 npm 进行管理,但是也可以将自定义 loader 作为应用程序中的文件。按照约定,loader 通常被命名为 xxx-loader(例如 json-loader

    六 插件 plugin

    插件得目的用于解决loader无法实现得其他事.

    1 剖析

    webpack插件是一个具有apply属性得JavaScript对象。apply属性会被webpack compiler 调用,并且comipler对象可以在整个编译生命周期访问。

    ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin.js

    const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';
    
    class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
      apply(compiler){
        compiler.hook.run.tap(pulginName,compilation =>{
           console.log("webpack 构建过程开始!");
        })
      }  
    }

    注意:compiler hook 的 tap 方法的第一个参数,应该是驼峰式命名的插件名称。建议为此使用一个常量,以便它可以在所有 hook 中复用。

    2 用法

    由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。

    3 配置

    webpack.config.js

    const config = {
        entry :'./path/to/my/entry/first.js',
        output:{
            filename:'my-first-webpack.bundle.js',  
            path:path.resolve(_dirname,'dist'),
        },
        module:{
             rules:[
                 {
                     test:/.\(js|jsx)$/,
                     use:'babel-loader'
                  }
             ]
        },
        plugins:[
           new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
           new HtmlWebpackPlugin({template:'./src/index.js'})
        ]
    };
    
    module.exports = config;                                  

    4 Node API

    注意:即便使用 Node API,用户也应该在配置中传入 plugins 属性。compiler.apply 并不是推荐的使用方式。

    const webpack = require('webpack'); //访问 webpack 运行时(runtime)
    const configuration = require('./webpack.config.js');
    
    let compiler = webpack(configuration);
    compiler.apply(new webpack.ProgressPlugin());
    
    compiler.run(function(err, stats) {
      // ...
    });

    七 配置

    webpack 的配置文件,是导出一个对象的 JavaScript 文件。此对象,由 webpack 根据对象定义的属性进行解析。

    因为 webpack 配置是标准的 Node.js CommonJS 模块,你可以做到以下事情:

    • 通过 require(...) 导入其他文件
    • 通过 require(...) 使用 npm 的工具函数
    • 使用 JavaScript 控制流表达式,例如 ?: 操作符
    • 对常用值使用常量或变量
    • 编写并执行函数来生成部分配置

    请在合适的时机使用这些特性。

    虽然技术上可行,但应避免以下做法:

    • 在使用 webpack 命令行接口(CLI)(应该编写自己的命令行接口(CLI),或使用 --env)时,访问命令行接口(CLI)参数
    • 导出不确定的值(调用 webpack 两次应该产生同样的输出文件)
    • 编写很长的配置(应该将配置拆分为多个文件)

    基本配置

    webpack.config.js

    var path = require('path');
    
    module.exports = {
      mode: 'development',
      entry: './foo.js',
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
        filename: 'foo.bundle.js'
      }
    };

    八 模块

    1 什么是webpack模块?

    对比node.js模块,webpack 模块 能够以各种方式表达它们得依赖关系,如下几个例子:

    • ES2015 import 语句
    • CommonJS require() 语句。
    • AMD define 和 require 语句。
    • css/sass/less 文件中的 @import语句。
    • 样式(url(...))或 HTML 文件(<img src=...>)中的图片链接(image url)。

    2 支持模块类型

    webpack 通过 loader 可以支持各种语言和预处理器编写模块。loader 描述了 webpack 如何处理 非 JavaScript(non-JavaScript) _模块_,并且在bundle中引入这些_依赖_。 webpack 社区已经为各种流行语言和语言处理器构建了 loader,包括:

    • CoffeeScript
    • TypeScript
    • ESNext (Babel)
    • Sass
    • Less
    • Stylus

     九 模块解析

    resolver是一个库,用于帮助找到模块得绝对路径。帮助webpack找到bundle中需要引入得模块代码,这些代码在包含在每个require/import语句中。当打包模块时,webpack使用enhanced-resolve来解析文件路径。

    1 webpack中的解析规则

    使用enhanced-resolve可以解析三种文件路径:

    2 绝对路径

     不需要做进一步解析

    import "/home/me/file";
    
    import "C:\\User\\me\\file";

    3 相对路径

    import "../src/file1";
    import "./file2"

    在这种情况下,使用 import 或 require 的资源文件(resource file)所在的目录被认为是上下文目录(context directory)。在 import/require 中给定的相对路径,会添加此上下文路径(context path),以产生模块的绝对路径(absolute path)。

    4 模块路径

    import "module";
    import "module/lib/file";

    模块将会在resolve.modules中指定的所有目录内搜索,你可以替换初始模块路径,次替换路径通过使用resolve.alias配置一个别名。

    一旦根据上述规则解析路径后,解析器将检查路径是否指向文件或目录。如果只想一个文件:

    • 如果路径具有文件扩展名,则直接将文件打包;
    • 否则,将使用(resolve.extensions)选项作为文件扩展名来解析,此选项告诉解析器在解析中能够接受那些扩展名(例如:js ,jsx)

    如果路径指向一个文件夹,则采取一下步骤找到具有正确扩展名的正确文件:

    • 如果文件夹中包含package.json文件,则按照顺序查找resolve.mainFields 配置选项中指定的字段,并且package.json中的第一个这样的字段确定文件路径。
    • 如果package.json文件不存在或者package.json文件中的main字段没有返回一个有效路径,则按照顺序查找resolve.mainFields配置选项中指定的文件名,看是否能在import/require目录下匹配到一个存在的文件名。
    • 文件扩展名通过resolve.estensions 选项采用类似的方法进行解析

    webpack根据构建目标为这些选项采用合理的默认配置。

    5 解析loader 【Resolving Loaders】

    Loader解析遵循与文件解析器指定的规则相同的规则。但是resolveLoader 配置选项可以用来为Loader提供独立解析规则。

    6 缓存

    每个文件系统访问都被缓存,以便更快触发对同一文件的多个并行或串行请求。在观察模式下,只有修改过的文件会从缓存中摘出。如果关闭观察模式,在每次编译前清理缓存。

    十 依赖图 【dependency graph】

    任何时候,一个文件依赖于另一个文件,webpack 就把此视为文件之间有依赖关系。这使得 webpack 可以接收非代码资源(non-code asset)(例如图像或 web 字体),并且可以把它们作为_依赖_提供给你的应用程序。

    webpack 从命令行或配置文件中定义的一个模块列表开始,处理你的应用程序。 从这些入口起点开始,webpack 递归地构建一个依赖图,这个依赖图包含着应用程序所需的每个模块,然后将所有这些模块打包为少量的 bundle- 通常只有一个 - 可由浏览器加载。

    十一 构建目标

    1 用法

    在webpack配置中设置target的值

    webpack.config.js

    module.exports={
      target:'node'  
    }

    在上面例子中,使用node webpack 会编译为用于[类似Node.js]环境(使用Node.js的require,而不是使用任意的内置模块(如 fs或path)来加载chunk)。

    每个target 都有各种部署/环境特定的附加项,以支持满足其需求。

    2 多个target

    webpack不支持向传入多个字符串,你可以通过打包两份分离配置来创建同构的库:

    webpack.config.js

    var path = require('path');
    var serverConfig = {
        target: 'node',
        output:{
            path:path.rsolve(_dirname,dist);
            fileName:'lib.nade.js'
        }
        ……
    };
    var clientConfig = {
        target:'web',   // 默认值是 ‘web’ ,可省略
        output:{
            path:path.resolve(_dirname,'dist'),
             filename:'lib.js'
        }
        ……
    };
    
    module.exports=[serverConfig ,clientConfig ];

    上面的例子将在你的 dist 文件夹下创建 lib.js 和 lib.node.js 文件。

    十二 模块热替换

    模块热替换功能会在应用程序过程中替换,添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。主要是通过以下几种方式,来显著加快开发速度。

    • 保留在完全重新加载页面时丢失应用程序状态;
    • 只更新变更内容,以节省宝贵的开发时间
    • 调整央视更加快捷,几乎相当于在浏览器调试其中更改样式
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