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  • 快速排序的分析与优化

    一、快速排序的介绍

    快速排序是一种排序算法,对包含n个数的输入数组,最坏的情况运行时间为Θ(n2)[Θ 读作theta]。虽然这个最坏情况的运行时间比较差,但快速排序通常是用于排序的最佳的实用选择。这是因为其平均情况下的性能相当好:期望的运行时间为 Θ(nlgn),且Θ(nlgn)记号中隐含的常数因子很小。另外,它还能够进行就地排序,在虚拟内存环境中也能很好的工作。

    和归并排序一样,快速排序也是基于分治法(Divide and conquer):

    • 分解:数组A[p..r]被划分成两个(可能为空)的子数组A[p..q-1]和A[q+1..r],使得A[p..q-1]中的每个元素都小于等于A[q],A[q+1..r]中的每个元素都大于等于A[q]。这样元素A[q]就位于其最终位置上了。

    • 解决:通过递归调用快速排序,对子数组A[p..q-1]和A[q+1..r]排序。

    • 合并:因为两个子数组是就地排序,不需要合并,整个数组已有序。

    伪代码

    PARTITION(A, p, r)
        x = A[p]
        i = p
        for j=p+1 to r
            do if A[j] <= x
                then i = i+1
                     exchange(A[i],A[j])
        exchange(A[p], A[i])
        return i
    
    QUICKSORT(A, p, r)
        if p < r
            then q = PARTITION(A, p, r)
                 QUICKSORT(A, p, q-1)
                 QUICKSORT(A, q+1, r)

    二、性能分析

    1、最坏情况

    快速排序的最坏情况发生在当数组已经有序或者逆序排好的情况下。这样的话划分过程产生的两个区域中有一个没有元素,另一个包含n-1个元素。此时算法的运行时间可以递归地表示为:T(n) = T(n-1)+T(0)+Θ(n),递归式的解为T(n)=Θ(n^2)。可以看出,快速排序算法最坏情况运行时间并不比插入排序的更好。

    2、最好情况

    如果我们足够幸运,在每次划分操作中做到最平衡的划分,即将数组划分为n/2:n/2。此时得到的递归式为T(n) = 2T(n/2)+Θ(n),根据主定理的情况二可得T(n)=Θ(nlgn)

    3、平均情况

    假设一:快排中的划分点非常偏斜,比如每次都将数组划分为1/10 : 9/10的两个子区域,这种情况下运行时间是多少呢?运行时间递归式为T(n) = T(n/10)+T(9n/10)+Θ(n),使用递归树解得T(n)=Θ(nlgn)。可以看出,当划分点非常偏斜的时候,运行时间仍然是Θ(nlgn)。

    假设二:Partition所产生的划分既有“好的”,也有“差的”,它们交替出现。这种平均情况下运行时间又是多少呢?这时的递归式为(G表示Good,B表示Bad):

    G(n) = 2B(n/2) + Θ(n)

    B(n) = G(n-1) + Θ(n)

    解:G(n) = 2(G(n/2-1) + Θ(n/2)) + Θ(n) = 2G(n/2-1) + Θ(n) = Θ(nlgn)

    可以看出,当好、差划分交替出现时,快排的运行时间就如全是好的划分一样,仍然是Θ(nlgn) 。

    三、快排的优化

    经过上面的分析可以知道,在输入有序或逆序时快速排序很慢,在其余情况则表现良好。如果输入本身已被排序,那么就糟了。那么我们如何确保对于所有输 入,它均能够获得较好的平均情况性能呢?前面的快速排序我们默认使用数组中第一个元素作为主元。假设随机选择数组中的元素作为主元,则快排的运行时间将不 依赖于输入序列的顺序。我们把随机选择主元的快速排序叫做Randomized Quicksort。

    在随机化的快速排序中,我们不是始终选择第一个元素作为主元,而是从数组A[p…r]中随机选择一个元素,然后将其与第一个元素交换。由于主元元素是随机选择的,我们期望在平均情况下,对输入数组的划分能够比较对称。

    伪代码

    RANDOMIZED-PARTITION(A, p, r)
        i = RANDOM(p, r)
        exchange(A[p], A[i])
        return PARTITION(A, p, r)
    
    RANDOMIZED-QUICKSORT(A, p, r)
        if p < r
            then q = RANDOMIZED-PARTITION(A, p, r)
                RANDOMIZED-QUICKSORT(A, p, q-1)
                RANDOMIZED-QUICKSORT(A, q+1, r)

    我们对3万个元素的有序序列分别进行传统的快速排序随机化的快速排序,并比较它们的运行时间:

    /*************************************************************************
        > File Name: QuickSort.cpp
        > Author: SongLee
        > E-mail: lisong.shine@qq.com
        > Created Time: 2014年06月21日 星期六 10时11分30秒
        > Personal Blog: http://songlee24.github.com
     ************************************************************************/
    #include<iostream>
    #include<cstdlib>  // srand rand
    #include<ctime>  // clock_t clock
    using namespace std;
    
    void swap(int &a, int &b)
    {
        int tmp = a;
        a = b;
        b = tmp;
    }
    
    // 传统划分操作
    int Partition(int A[], int low, int high)
    {
        int pivot = A[low];
        int i = low;
        for(int j=low+1; j<=high; ++j)
        {
            if(A[j] <= pivot)
            {
                ++i;
                swap(A[i], A[j]);
            }
        }
        swap(A[i], A[low]);
        return i;
    }
    
    // 随机化划分操作,随机选择pivot
    int Partition_Random(int A[], int low, int high)
    {
        srand(time(NULL));
        int i = rand() % (high+1);
        swap(A[low], A[i]);
        return Partition(A, low, high);
    }
    
    // 传统快排
    void QuickSort(int A[], int low, int high)
    {
        if(low < high)
        {
            int pos = Partition(A, low, high);
            QuickSort(A, low, pos-1);
            QuickSort(A, pos+1, high);
        }
    }
    
    // 随机化快速排序
    void QuickSort_Random(int A[], int low, int high)
    {
        if(low < high)
        {
            int pos = Partition_Random(A, low, high);
            QuickSort_Random(A, low, pos-1);
            QuickSort_Random(A, pos+1, high);
        }
    }
    
    int main()
    {
        clock_t t1, t2;
        // 初始化数组
        int A[30000];
        for(int i=0; i<30000; ++i)
            A[i] = i+1;
            
        t1 = clock();
        QuickSort(A, 0, 30000-1);
        t1 = clock() - t1;
        cout << "Traditional quicksort took "<< t1 << " clicks(about " << ((float)t1)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds)." << endl;
    
        t2 = clock();
        QuickSort_Random(A, 0, 30000-1);
        t2 = clock() - t2;
        cout << "Randomized quicksort took "<< t2 << " clicks(about " << ((float)t2)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds)." << endl;
    
        return 0;
    }

    运行结果:

    [songlee@localhost ~]$ ./QuickSort 
    Traditional quicksort took 1210309 clicks(about 1.21031 seconds).
    Randomized quicksort took 457573 clicks(about 0.457573 seconds).
    [songlee@localhost ~]$ ./QuickSort 
    Traditional quicksort took 1208038 clicks(about 1.20804 seconds).
    Randomized quicksort took 644950 clicks(about 0.64495 seconds).
    从运行结果可以看出,对于有序的输入,随机化版本的快速排序的效率会高很多。

    问题记录:

    我们知道交换两个变量的值有以下三种方法:

    int tmp = a;  // 方法一
    a = b;
    b = tmp
    
    a = a+b;  // 方法二
    b = a-b;
    a = a-b;
    
    a = a^b;  // 方法三
    b = a^b;
    a = a^b;

    但是你会发现在本程序中,如果swap函数使用后面两种方法会出错。由于方法二和方法三没有使用中间变量,它们交换值的原理是直接对变量的内存单元进行操作。如果两个变量对应的同一内存单元,则经过两次加减或异或操作,内存单元的值已经变为了0,因而不能实现变量值交换。所以当需要交换值的变量可能是同一变量时,必须使用第三变量实现交换,否则会对变量清零。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songlee/p/5738143.html
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