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  • UIViewAnimation动画与Core Animation的CATransition类动画

    UIViewAnimation动画与Core Animation的CATransition类动画(转)

    1.使用UIView类函数实现:

    //UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, 向左转动
    //UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, 向右转动
    //UIViewAnimationTransitionCurlUp, 向上翻动
    //UIViewAnimationTransitionCurlDown, 向下翻动

    [UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:0.5f]; //动画时长
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
    [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES]; //给视图添加过渡效果
    //在这里写你的代码.
    [UIView commitAnimations]; //提交动画

    2.使用CATransition对象来实现:

    CATransition比较强大,一般可以使用CATransition模拟UIView的动画。

        /* 过渡效果
    fade     //交叉淡化过渡(不支持过渡方向)
    push     //新视图把旧视图推出去
    moveIn   //新视图移到旧视图上面
    reveal   //将旧视图移开,显示下面的新视图
    cube     //立方体翻滚效果
    oglFlip  //上下左右翻转效果
    suckEffect   //收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向)
    rippleEffect //滴水效果(不支持过渡方向)
    pageCurl     //向上翻页效果
    pageUnCurl   //向下翻页效果
    cameraIrisHollowOpen  //相机镜头打开效果(不支持过渡方向)
    cameraIrisHollowClose //相机镜头关上效果(不支持过渡方向)
    */

    /* 过渡方向
    fromRight;
    fromLeft;
    fromTop;
    fromBottom;
    */
    CATransition *animation = [CATransition animation];
    animation.delegate = self;
    animation.duration = 0.5f; //动画时长
    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation.type = @”cube”; //过度效果
    animation.subtype = @”formLeft”; //过渡方向
    animation.startProgress = 0.0 //动画开始起点(在整体动画的百分比)
    animation.endProgress = 1.0;  //动画停止终点(在整体动画的百分比)
    animation.removedOnCompletion = NO;
    [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];

     

    转自:http://www.cnblogs.com/project/archive/2011/09/27/2193556.html

    实现iPhone漂亮的动画效果主要有两种方法

      一种是UIView层面的,

      一种是使用CATransition进行更低层次的控制,

      第一种是UIView,UIView方式可能在低层也是使用CATransition进行了封装,它只能用于一些简单的、常用的效果展现,这里写一个常用的示例代码,供大家参考。

      Cpp代码

      [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始

      [UIView setAnimationDuration:0.75];

      [UIView setAnimationDelegate:self];

      [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:myview cache:YES];

      [myview removeFromSuperview];

      [UIView commitAnimations];

      第二种方式相对复杂一些,但如果更好的进行控制,还是使用这种方法吧,

      基本使用方法可以看一下如下例子:

      Cpp代码

      CATransition *animation = [CATransition animation];

      [animation setDuration:1.25f];

      [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];

      [animation setType:kCATransitionReveal];

      [animation setSubtype: kCATransitionFromBottom];

      [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"Reveal"];

      这里使用了setType与setSubtype组合,这使用个比较保险,因为他的参数就是官方API里定义的,他们的参数说明可以参考如下:

      [animation setType:@"suckEffect"];

      这里的suckEffect就是效果名称,可以用的效果主要有:

      Cpp代码

      pageCurl 向上翻一页

      pageUnCurl 向下翻一页

      rippleEffect 滴水效果

      suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走

      cube 立方体效果

      oglFlip 上下翻转效果

    iphone中CABasicAnimation和UIView动画的区别[转]

    关于UIView动画:

    1. [UIView beginAnimations:@"zoom out" context:nil];
    2. [UIView setAnimationDuration:1.f];
    3. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
    4. cover.transform = CGAffineTransformMakeScale(9.25,7.05);
    5. cover.center = CGPointMake(430512);
    6. [UIView commitAnimations]

    UIView动画是应用在一个view上面的。

    关于CABasicAnimation动画:

    1. - (CAAnimation *)animationMove:(CGPoint)rootCenter
    2. {
    3.     CABasicAnimation *animationMove
    4.     = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    5.     animationMove.duration = 1;
    6.     animationMove.autoreverses = NO;
    7. //    animationMove.delegate = self;
    8.     animationMove.removedOnCompletion = NO;
    9.     animationMove.fillMode = kCAFillModeForwards;
    10.     animationMove.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:self.oldCoverCenter];
    11.     animationMove.toValue =[NSValue valueWithCGPoint:rootCenter];
    12.  
    13.     return animationMove;
    14. }

    CABasicAnimation动画是应用在一个layer上面的。

    注:
    1,把一个image放在一个view的layer上来放大的时候,如果用UIView来做,图片不会太多的失真和闪烁的效果,但是用CABasicAnimation来做失真和闪烁现象会很严重,效果很不好。
    2,做 动画的叠加效果 很简单,只要把各自的动画放在一起就可以了。请看这个效果:一本书边移动到屏幕中间,边放大,边打开封面的效果。

    1. [imageLayer addAnimation:[self animationOpen] forKey:@"Open"];
    2. [UIView beginAnimations:@"zoom out" context:nil];
    3. [UIView setAnimationDuration:1.f];
    4. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
    5. cover.transform = CGAffineTransformMakeScale(5.5,5.5);
    6. cover.center = CGPointMake(629384);
    7. [UIView commitAnimations];
    8.  
    9. - (CAAnimation *)animationOpen
    10. {
    11.     CABasicAnimation *animationOpen
    12.     = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"];
    13.     animationOpen.duration = 1;
    14.     animationOpen.autoreverses = NO;
    15.     animationOpen.delegate = self;  //然后执行真正地打开书的内容
    16.     animationOpen.removedOnCompletion = NO;
    17.     animationOpen.fillMode = kCAFillModeForwards;
    18.     animationOpen.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI/5];
    19.     animationOpen.toValue = [NSNumber numberWithFloat:-M_PI/1.5];
    20.  
    21.     return animationOpen;
    22. }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songlei/p/2806741.html
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