zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android Looper.prepare()(转载)

    Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取 消息,处理消息。

    注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。


    以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

    //Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,
    //而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。


    class LooperThread extends Thread
    {
    public Handler mHandler;
    public void run()
    {
    Looper.prepare();
    mHandler = new Handler()
    {
    public void handleMessage(Message msg)
    {
    // process incoming messages here
    }
    };
    Looper.loop();
    }


    另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。



    Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取 消息,处理消息。

    注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。


    以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

    //Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,
    //而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。


    class LooperThread extends Thread
    {
    public Handler mHandler;
    public void run()
    {
    Looper.prepare();
    mHandler = new Handler()
    {
    public void handleMessage(Message msg)
    {
    // process incoming messages here
    }
    };
    Looper.loop();
    }


    另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。


    Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取 消息,处理消息。

    注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。


    以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现:

    //Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,
    //而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。


    class LooperThread extends Thread
    {
    public Handler mHandler;
    public void run()
    {
    Looper.prepare();
    mHandler = new Handler()
    {
    public void handleMessage(Message msg)
    {
    // process incoming messages here
    }
    };
    Looper.loop();
    }


    另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。

    转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9de87bd501012kdm.html

  • 相关阅读:
    常见邮件服务器(接收服务器和发送邮件服务器)地址
    Linux下搭建SVN服务器(CentOS)
    macBook下更新python
    画画练习20180627
    如何用Photoshop画一个发光金币(unity游戏素材教程)
    Python+VSCode+Git 学习总结
    如何在MFC DLL中向C#类发送消息
    MFC信号量使用指南
    回归cnBlogs
    Web自动化测试框架Watir(基于Ruby)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songyao/p/4075909.html
Copyright © 2011-2022 走看看