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  • 封装

     

    封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

    将变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。

    好处:
    将变化隔离。
    便于使用。
    提高重用性。
    提高安全性。

    封装原则:
    将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
    把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

    private(私有)关键字:

    是一个权限修饰符。
    用于修饰成员(成员变量和成员函数)
    被私有化的成员只在本类中有效。
    当成员私有后,提高了安全性。但是访问权限降低了。这时可以通过对外提供公有方法的形式对其进行访问。
    好处是:可以在方法中对成员变量的访问进行控制。
    注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。

     

    Public表示该属性(方法)公开;

    Private表示该属性(方法)为只有本类内部可以访问(类内部可见)。

    用private还要用set和get方法供其他方法调用,这样可以保证对属性的访问方式统一,并且便于维护访问权限以及属性数据合法性

    如果没有特殊情况,属性一定私有,方法该公开的公开。如果不指明谁调用方法,则默认为this。

    区分实例变量和局部变量时一定要写this。

    class Demo{
    	private int age;//把属性私有对外提供公共的访问方法,可控性提高了
    
    	public void setAge(int age){//age = -10;
    		if(age>=0 && age<=200){
    			this.age = age;
    		}
    		else {	
    			System.out.println("请回火星");
    		}
    	}
    
    	public int getAge(){
    		return age;
    	}
    }
    class DemoTest{
    	public static void main(String[] args) {
    		Demo d = new Demo();
    		d.setAge(-10);
    		System.out.println(d.getAge());
    	}
    }
    

     

     总结:

    封装:就是使对象的属性尽可能私有,对象的方法尽可能的公开。用private表示此成员属性为该类的私有属性。

    私有其属性然后对外提供公共的访问方式

     

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